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{"id":72427,"date":"2022-03-22T00:52:12","date_gmt":"2022-03-22T00:52:12","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=72427"},"modified":"2022-03-22T00:53:07","modified_gmt":"2022-03-22T00:53:07","slug":"sega-fundadores-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/sega-fundadores-2\/","title":{"rendered":"CONOCE A LOS FUNDADORES DE SEGA. PARTE 2"},"content":{"rendered":"

\u00a0LOS FUNDADORES DE SEGA. MARTIN BROMLEY Y RICHART STEWART. PARTE 2.<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

En esta entrada nos centraremos en dos de los fundadores de la empresa de videojuegos Sega como fueron Martin Bromley y Richard Stewart.<\/p>\n

El origen y la revoluci\u00f3n de la industria de los videojuegos se remonta ya hasta hace alg\u00fan tiempo, puesto que tras la II Guerra Mundial los ingenieros y otros t\u00e9cnicos del \u00e1rea comenzaron con la invenci\u00f3n de computadoras programables ya no s\u00f3lo aptas para ellos mismos, sino tambi\u00e9n para la sociedad en general. No obstante, no ser\u00eda hasta 1971 cuando saldr\u00eda a la luz el primer videojuego tal y como lo conocemos hoy en d\u00eda<\/strong>. Es decir, el primer t\u00edtulo que se distribu\u00eda en el mercado a trav\u00e9s de las monedas llamadas Computer Space. Ya desde los inicios del S.XXI vimos c\u00f3mo la industria del gaming y de los eSports se han ido desarrollando, ampliando la oferta y la demanda de t\u00edtulos y competiciones, creciendo porcentualmente a\u00f1o tras a\u00f1o.<\/p>\n

El perfil del jugador ha cambiado tambi\u00e9n en tanto en cuanto son cada vez m\u00e1s las mujeres que se animan a unirse a todo este sector de los videojuegos y los deportes electr\u00f3nicos. Todo ello dirigido hacia la igualdad de la sociedad. <\/strong>As\u00ed lo muestran los datos aportados por los estudios de las auditoras (como PWC, KPMG, EY\u2026) y otras entidades privadas y p\u00fablicas que comparten con la sociedad las cifras que mueve el sector de los videojuegos y los eSports anualmente.<\/p>\n

Por consiguiente, la industria del gaming se ha posicionado como uno de los que actualmente tienen mayor crecimiento, situando el contenido digital por encima del soporte f\u00edsico y consolidando la tecnolog\u00eda, el desarrollo y la innovaci\u00f3n como fuente del futuro de la sociedad.<\/p>\n

El sector de los videojuegos incentiva tanto la econom\u00eda como la sociedad<\/strong>, incluso teniendo su hueco en el sector del turismo, pues cada d\u00eda son m\u00e1s las ferias y congresos que se convocan. Estas ferias y congresos han sido catalogados por muchos como una herramienta de marketing, o como una estrategia de las empresas en las que se presentan los nuestros servicios y productos existentes. Adicionalmente, permiten la captaci\u00f3n de clientes nuevos, as\u00ed como realizar networking. Los objetivos de la industria del gaming son bastante rotundos, aspectos que tambi\u00e9n se mantienen en la gran compa\u00f1\u00eda Sega Corporation.<\/p>\n

\u00a1Veamos qui\u00e9n es esta sociedad tecnol\u00f3gica y cu\u00e1les son sus creadores!<\/strong><\/p>\n

\u00a0<\/strong><\/p>\n

LA EMPRESA SEGA CORPORATION – LA GIGANTE TECNOL\u00d3GICA.<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

\"SEGA<\/p>\n

Como entidad societaria, Sega Corporation es una de las m\u00e1s importantes del panorama mundial, as\u00ed que daremos una breve pincelada a su historia, as\u00ed como su estructura y su legado. Ser\u00e1 posteriormente cuando daremos a conocer a sus creadores.<\/p>\n

\n

\u00a1Esta es la segunda publicaci\u00f3n en donde conoceremos a sus fundadores Martin Bromley y Richard Stewart!<\/strong><\/a><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n

SEGA, CONOCE SU ORIGEN Y EVOLUCI\u00d3N<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n

 <\/p>\n

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La compa\u00f1\u00eda fue fundada a mediados de 1960 por Martin Bromley y Richard Stewart. <\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n

Su sede se encuentra en Jap\u00f3n y se dedica tanto al desarrollo como a la distribuci\u00f3n de videojuegos. \u00a1Una empresa tecnol\u00f3gica de las m\u00e1s relevantes del panorama mundial! Adem\u00e1s, cuenta con dos sedes tanto en Am\u00e9rica como en Europa. La compa\u00f1\u00eda ha ido form\u00e1ndose a lo largo de los a\u00f1os pues durante una larga temporada se llam\u00f3 Sega Interactive Co. Ldt hasta que luego se fusionar\u00eda con Sega Games para crear Sega Corporation.<\/p>\n

Sega es una filial de Sega Group Corporation la cual a su vez est\u00e1 incluida en Sega Sammy Holdings. Durante unos a\u00f1os se desarrollaron tambi\u00e9n consolas del m\u00e1s alto nivel.<\/strong><\/p>\n

Sin embargo, en 2002 dejar\u00eda de fabricar videoconsolas para centrarse en el desarrollo y distribuci\u00f3n de videojuegos. Por otro lado, la compa\u00f1\u00eda tambi\u00e9n cooper\u00f3 en la creaci\u00f3n de otras franquicias de juegos famosas como son Sonic the Hedgehod, Total War o Yakuza.<\/p>\n

Incluso gestionan salas de juego. La compa\u00f1\u00eda ha sufrido cr\u00edticas negativas en los \u00faltimos a\u00f1os como consecuencia de la implementaci\u00f3n de distintas decisiones comerciales nefastas que afectaron directamente a los videojuegos que desarrollaban y distribu\u00edan.<\/strong><\/p>\n

\u00a0<\/strong><\/p>\n

LA ESTRUCTURA DE LA COMPA\u00d1\u00cdA SEGA<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n

La estructura de la compa\u00f1\u00eda Sega Corporation est\u00e1 dividida pues como se\u00f1al\u00e1bamos tiene distintas filiales. En Espa\u00f1a tendr\u00eda sede hasta que en 2012 se cerrar\u00eda la sede formalizando contratos de distribuci\u00f3n con otras compa\u00f1\u00edas para todos aquellos territorios en los que la empresa no llegaba. Las bases sobre las que se asienta la compa\u00f1\u00eda son la investigaci\u00f3n, la innovaci\u00f3n y el desarrollo de su propio software. Aunque su m\u00e1ximo apogeo ser\u00eda ya hace alg\u00fan tiempo, actualmente cuenta con alg\u00fan estudio a\u00fan abierto dedicado en exclusiva a la investigaci\u00f3n y al desarrollo.<\/p>\n

Si desea conocer m\u00e1s acerca de la gigante tecnol\u00f3gica del gaming y de los eSports, le recomendamos nuestros art\u00edculos relacionados con Sega Corporation que aparecer\u00e1n en el \u00faltimo apartado de esta publicaci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n

\u00a0<\/strong><\/p>\n

EL FUTURO DE SEGA A NIVEL MUNDIAL.<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n

Si hay algo por lo que destaca Sega Corporation<\/a><\/strong> es porque se ha coronado como el mayor desarrollador de videojuegos arcade a nivel mundial, con m\u00e1s de medio millar de t\u00edtulos. Como consecuencia de esto \u00faltimo, fue inscrita en 2010 en el Libro Guinness de los r\u00e9cords.<\/p>\n

Reiteramos que el g\u00e9nero de arcade<\/strong> fue uno de los primeros en salir al mercado, siendo desarrollados en su origen para las tradicionales m\u00e1quinas recreativas que ya en los a\u00f1os setenta y ochenta comenzaban a aparecer en los lugares p\u00fablicos dedicados a toda esta industria. A pesar de que pueda parecer que es un g\u00e9nero en desuso<\/strong>, en el S.XXI a\u00fan sigue despertando inter\u00e9s entre los usuarios, por lo que algunas empresas desarrolladoras han decidido desarrollar juegos de este g\u00e9nero.<\/p>\n

En definitiva, los amantes de este g\u00e9nero tambi\u00e9n han rehabilitado las m\u00e1quinas recreativas, destacando Jap\u00f3n como centro neur\u00e1lgico del \u00e1rea del arcade.<\/p>\n

\u00a0<\/strong><\/p>\n

SUS FUNDADORES – MARTIN BROMLEY Y RICHARD STEWART.<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n

\"SEGA<\/p>\n

A continuaci\u00f3n, mencionaremos a Martin Bromley y Richard Stewart. \u00a1Veamos qui\u00e9nes son!<\/strong><\/p>\n

MARTIN BROMLEY \u2013 FUNDADOR DE SEGA<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n

Martin Bromley nacer\u00eda en 1919, falleciendo en 2008 y fue uno de los fundadores de Sega Corporation. A pesar de que los m\u00e1s importantes quiz\u00e1s sean Martin Bromley y Richard Stewart, tambi\u00e9n hubo m\u00e1s personas que cooperaron a que la compa\u00f1\u00eda saliera a la luz.<\/p>\n

 <\/p>\n

\n

Martin Bromley ocup\u00f3 el papel de ejecutivo o jefe de negocios de la compa\u00f1\u00eda antes de que se fusionara con otras empresas<\/strong>.<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n

El fundador naci\u00f3 en Nueva York y tras graduarse en la escuela secundaria, se ir\u00eda a trabajar con su padre en distintos \u00e1reas ligados a lo que posteriormente har\u00eda en Sega Corporation.<\/p>\n

\u00a0<\/strong><\/p>\n

RICHARD STEWART \u2013 FUNDADOR DE SEGA<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n

 <\/p>\n

Richard Stewart naci\u00f3 en 1925 y es uno de los empresarios m\u00e1s importantes ya que no s\u00f3lo fund\u00f3 Sega Corporation, sino que tambi\u00e9n ha estado presente en otras compa\u00f1\u00edas. Richard Stewart incentiv\u00f3 la compa\u00f1\u00eda desde el interior<\/strong>, apoyando el desarrollo y la distribuci\u00f3n de m\u00e1quinas de juegos.<\/p>\n

\n

No obstante, la biograf\u00eda de estos dos personajes est\u00e1 llena de incertidumbre, por cuanto no hay casi noticias al respecto.<\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n