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La industria del entretenimiento mejora la econom\u00eda de los pa\u00edses, por lo que los Gobiernos deben de darle la relevancia oportuna. Este sector crece a la par que la innovaci\u00f3n y la tecnolog\u00eda.<\/p>\n
Los primeros videojuegos comienzan a llegar al mercado en la d\u00e9cada de los a\u00f1os cincuenta y primeros de los sesenta. Es en estos momentos cuando los videojuegos son ejercicios l\u00fadicos que se planteaban en laboratorios universitarios y centros de investigaci\u00f3n, por lo que no se ve\u00eda como una forma de entretenimiento sino m\u00e1s bien como un sistema de programaci\u00f3n. Es posteriormente cuando evolucionan y sucede un estallido repentino en los videojuegos<\/strong>, m\u00e1s concretamente en los estudios independientes los cuales no contaban con el apoyo econ\u00f3mico, creativo o t\u00e9cnico de grandes empresas.<\/p>\n Y es que, en sus or\u00edgenes, los videojuegos eran habitualmente realizados por estas compa\u00f1\u00edas enormes. Sin embargo, llegar\u00edan estos estudios independientes con videojuegos tan importantes como Minecraft<\/strong> el cual despunt\u00f3 ya desde sus or\u00edgenes.<\/p>\n Desde entonces han aparecido nuevos desarrolladores independientes en el mercado que se han posicionado a la par que las grandes empresas llegando incluso a superarlas.<\/p>\n Previamente a la aparici\u00f3n de estos videojuegos independientes, las plataformas de micromecenazgo o crowdfunding ya operaban, aunque en otras \u00e1reas como es el de la cultura.<\/strong><\/p>\n Una de estas plataformas fue Kickstarter, la cual financia distintos proyectos como pueden ser videojuegos, juegos de mesa, m\u00fasica o cine. No obstante, donde est\u00e1 su mayor apogeo es en el \u00e1rea del gaming y de los eSports.<\/p>\n Este sistema de financiaci\u00f3n eval\u00faa distintos objetivos como son el uso de la innovaci\u00f3n, la identificaci\u00f3n del proceso, sus caracter\u00edsticas y la discusi\u00f3n del desarrollo de los videojuegos.<\/p>\n Evidentemente, el crowdfunding impacta positivamente en la industria de los videojuegos pues fomenta y promueve todo este sector, facilitando que puedan ser desarrollados y distribuidos todos estos t\u00edtulos.<\/strong><\/p>\n \u00a0<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n El crowdfunding se puede dividir en distintas categor\u00edas las cuales vamos a mencionar a continuaci\u00f3n:<\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n El primero de ellos es el de donaci\u00f3n<\/strong> en donde hay una acci\u00f3n solidaria. Es decir, se dona sin recibir ning\u00fan beneficio m\u00e1s all\u00e1 del inter\u00e9s del \u00e9xito del proyecto. Adem\u00e1s de en el \u00e1mbito de los videojuegos, tambi\u00e9n vemos las donaciones en cualquier otro sector. Es m\u00e1s, en el caso de la Catedral de Notre Dame<\/strong> vimos c\u00f3mo muchas personas realizaron donaciones para que se reconstruyera.<\/p>\n \u00a0<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n Dicho lo anterior, nos gustar\u00eda centrarnos a\u00fan m\u00e1s en el crowdfunding dentro del sector de los videojuegos y de los deportes electr\u00f3nicos. Todos estos t\u00edtulos se distribuyen en todo el mundo gracias al uso de los dispositivos inteligentes m\u00f3viles, videoconsolas y ordenadores conectados siempre a Internet.<\/p>\n Ha habido un crecimiento exponencial<\/strong>, si bien es cierto que este desarrollo no es igual para todos, pues hay en pa\u00edses donde es m\u00e1s notable y en otros no tanto. Un ejemplo de crecimiento es Espa\u00f1a, donde a\u00fan no hemos alcanzado la maduraci\u00f3n perfecta del sector.<\/p>\n Plataformas como Gamefound o Kickstarter<\/strong> han cooperado al desarrollo de los videojuegos y los deportes electr\u00f3nicos, sorprendiendo la gran financiaci\u00f3n que obtienen todos estos t\u00edtulos. La estructura de todas estas plataformas est\u00e1 basada en las experiencias a su vez de otras compa\u00f1\u00edas que tambi\u00e9n realizaron previamente campa\u00f1as de financiaci\u00f3n. Gracias a ello, logramos cumplir los objetivos y metas, aunque con ello no se cubran todos los gastos de su creaci\u00f3n y su distribuci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n <\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n Codigames es un estudio de videojuegos dedicado al desarrollo de videojuegos para dispositivos m\u00f3viles iOS y Android. La idea de la compa\u00f1\u00eda es desarrollar a largo plazo t\u00edtulos que hagan disfrutar a sus usuarios por un periodo temporal largo, sin que quede en un mero t\u00edtulo cuyo apogeo se centre en varios meses.<\/p>\n Actualmente la compa\u00f1\u00eda es una referencia mundial con videojuegos tan importantes como Idle Supermarket Tycoon, Idle Theme Park Tycoon y Hotel Empire Tycoon, los cuales han generado que sean descargados por m\u00e1s de 70 millones de jugadores en todo el mundo.<\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n La entidad Kickstarter realiza campa\u00f1as que convierten las ideas en realidades. Gracias a esta plataforma los creadores pueden compartir sus perspectivas sobre el trabajo con el p\u00fablico, el cual financiar\u00e1 el proyecto.<\/p>\n Creadores como Critical Role, TLC o el Instituto Smithsoniano<\/strong> son algunos de los m\u00e1s relevantes. Todos estos creadores controlan todas y cada una de las etapas de su trabajo.<\/p>\n Eso supone que las solicitudes de subvenci\u00f3n no sean de cien p\u00e1ginas, ni tampoco los donantes exigen modificaciones ni cambios de \u00faltima hora de los inversores. La capacidad que tienen estos patrocinadores es abismal, contribuyendo a los fondos y haciendo que otros conozcan la creaci\u00f3n, uni\u00e9ndose todos ellos al mismo proyecto.<\/p>\n Sin duda alguna Kickstarter es una de las plataformas m\u00e1s potentes que te permite desarrollar tu trabajo en un ambiente con profesionales, que te apoyan en todo aquello que necesites.<\/p>\n \u00a0<\/strong><\/p>\n \u00a0<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n <\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/strong><\/p>\n <\/p>\n\n\u00bfQU\u00c9 ES EL CROWDFUNDING?.<\/strong><\/h3>\n
DONACI\u00d3N O MECENAZGO.<\/strong><\/h3>\n
CROWDFOUNDING DE RECOMPENSAS.<\/strong><\/h3>\n
\u00bfQU\u00c9 ES UNA PLATAFORMAS DE CROWDFOUNDING Y MICRO-MECENAZGO?<\/strong><\/h3>\n
KICKSTARTER.<\/strong><\/h3>\n
ALGUNOS EJEMPLOS DE CROWDFUNDING Y VIDEOJUEGOS.<\/strong><\/h3>\n
CROWDFUNDING Y VIDEOJUEGOS PARTE 1.<\/strong><\/a><\/h3>\n
CROWDFUNDING Y VIDEOJUEGOS PARTE 3<\/strong><\/a><\/h3>\n
CROWDFUNDING Y VIDEOJUEGOS PARTE 4<\/strong><\/a><\/h3>\n
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