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{"id":72042,"date":"2021-09-29T10:19:56","date_gmt":"2021-09-29T10:19:56","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=72042"},"modified":"2021-09-29T10:19:56","modified_gmt":"2021-09-29T10:19:56","slug":"title-epic-games-vs-apple","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/title-epic-games-vs-apple\/","title":{"rendered":"Epic Games vs. Apple 2021."},"content":{"rendered":"

Epic Games vs. Apple: Fortnite frente a la Apple App Store.<\/strong><\/h3>\n

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En esta entrada analizamos el conflicto en el que\u00a0 Epic Games se ha enfrentado a Apple en juicio. El resultado golpea el monopolio del Apple Store, pero Epic deber\u00e1 pagar una multa millonaria.<\/em><\/p>\n

\u00a0<\/em><\/p>\n

Epic Games vs. Apple \u2013 El pleito.<\/strong><\/h3>\n

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Pese a que el 10 de septiembre la Corte del Distrito Norte de California emiti\u00f3 una sentencia parcialmente favorable a la desarrolladora Epic Games en el caso que la enfrenta contra Apple, esta \u00faltima ha decidido no permitir a\u00fan el acceso a Fornite \u2013el videojuego estrella de Epic Games\u2013 en su App Store. A continuaci\u00f3n, explicaremos por qu\u00e9 este conflicto parece tener todav\u00eda mucho hilo por tirar. Empecemos por conocer un poco a los protagonistas:<\/p>\n

Apple: historia y datos.<\/strong><\/h3>\n

\"\"<\/p>\n

La historia de esta tecnol\u00f3gica estadounidense es bastante conocida. Tanto que hasta dos pel\u00edculas hemos visto sobre la vida de su fundador m\u00e1s popular: Steve Jobs<\/strong>. Sabemos que \u00e9l, junto a Steve Wozniack y Ronald Wayne<\/strong>, iniciaron la compa\u00f1\u00eda en abril de 1976<\/strong> y comenzaron a fabricar ordenadores, a modo de armables y con caracter\u00edsticas un tanto prehist\u00f3ricas.<\/p>\n

Sin embargo, en 1977, con el lanzamiento de su segundo prototipo, la Apple II, que ya ven\u00eda completamente armada y ahora contaba con un teclado y una pantalla, alcanzaron su primer gran \u00e9xito de ventas, con millones de estos equipos en las casas de los estadounidenses.<\/p>\n

Desde all\u00ed, naturalmente, la compa\u00f1\u00eda creci\u00f3 con altibajos, lanzando productos que el d\u00eda de hoy forman parte de la cultura popular, como Macintosh. Hoy comercializan desde el hardware de los ordenadores, variedades de accesorios o el Iphone, hasta software, como iCloud, el sistema operativo iOS, o iTunes.<\/p>\n

En cifras, Apple cuenta con 147 mil empleados y 294 mil millones de d\u00f3lares anuales en ventas<\/strong>, seg\u00fan Forbes<\/a>. Adem\u00e1s, el valor de sus acciones en la bolsa Nasdaq fluct\u00faa entre los 107,32 y 157,26 d\u00f3lares americanos.\u00a0<\/strong><\/p>\n

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\u00a0La App Store de Apple: la fuente del conflicto con Epic Games.<\/strong><\/h3>\n

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El conflicto que enfrenta a Apple con Epic Games tiene su centro en el funcionamiento de la App Store de Apple<\/strong>. Para empezar, este es un servicio de la tecnol\u00f3gica para sus clientes de iPhone, iPod Touch y iPad que les permite descargar aplicaciones a sus dispositivos.<\/p>\n

En 2021, y seg\u00fan sus propias cifras<\/a>, existen 1,8 millones de aplicaciones gratuitas o de pago en esta plataforma disponibles en m\u00e1s de 40 idiomas. Adem\u00e1s, est\u00e1n clasificadas seg\u00fan 4 categor\u00edas de edad (+4, +9, +12, +17) y por esta raz\u00f3n, las apps son evaluadas en cuanto a su seguridad, contenido, informaci\u00f3n y protecci\u00f3n de la privacidad.<\/p>\n

Para publicar en la App Store de Apple, los desarrolladores deben utilizar un software por el que Apple cobra 99 o 299 d\u00f3lares, dependiendo del tipo de app que se quiera publicar. Las Las apps que se publiquen en la App Store pueden estar destinadas al usuario com\u00fan o a usuarios institucionales. No se paga por la distribuci\u00f3n, pero se retiene el 30% de los ingresos obtenidos por ventas, ya sea por la descarga de la aplicaci\u00f3n o por compras dentro de la aplicaci\u00f3n<\/strong>. Todo esto est\u00e1 regulado por un contrato de adhesi\u00f3n, cuyas siglas son DPLA.<\/p>\n

De esta manera, la App Store consigui\u00f3 facturar solo el a\u00f1o pasado 643 mil millones de d\u00f3lares en ventas (24% m\u00e1s que el 2019), de acuerdo a un estudio de Analysis Group publicado por la propia Apple<\/a>.<\/p>\n

Dicho estudio tambi\u00e9n se\u00f1ala que el 90% de los desarrolladores de la App Store son peque\u00f1as empresas y que 1 de 4 empresas que publican sus apps aqu\u00ed obtuvieron un crecimiento del 25% de sus ganancias en los \u00faltimos 5 a\u00f1os. Forbes<\/a>, por su parte, destaca que el 98% de los ingresos de la App Store provienen de videojuegos.<\/p>\n

Epic Games<\/a>: desarrolladora de Fortnite.<\/strong><\/h3>\n

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\"epic<\/p>\n

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Por el otro lado, est\u00e1 Epic Games<\/a><\/strong>, una empresa con 30 a\u00f1os de historia. Naci\u00f3 de manos de Tim Sweeney que dise\u00f1\u00f3 el juego ZZT para el antiguo sistema operativo DOS. Este tuvo un \u00e9xito relativo que le permiti\u00f3 desarrollar otros juegos como Brix, Epic Pinball, Jazz Jackrabbit, entre otros.<\/p>\n

En 1998 public\u00f3 Unreal, un shooter<\/em> en primera persona que fue desarrollado a partir de la tecnolog\u00eda llamada Unreal Engine. Este lanzamiento se convirti\u00f3 en un doble \u00e9xito, porque tanto el juego como la tecnolog\u00eda le dieron a Epic Games considerables ingresos.<\/p>\n

Unreal Engine<\/strong> comenz\u00f3 a ser vendida a otros desarrolladores, quienes con ella pod\u00edan editar v\u00eddeo, sonido, crear c\u00f3digo fuente y hacer animaciones de sus propios videojuegos. Y, m\u00e1s tarde, pasar\u00eda a ser una herramienta gratuita (aunque se paga por obtener ciertas caracter\u00edsticas) que, con el desarrollo de la inteligencia artificial y la realidad virtual en sus nuevas versiones, es usada tambi\u00e9n en otras disciplinas, como la medicina, la arquitectura, la aeron\u00e1utica, etc.<\/p>\n

El mayor \u00e9xito hasta la fecha de Epic Games<\/a> <\/strong>ha sido Fornite<\/strong>, un videojuego gratuito para consola, PC y otros dispositivos (entre ellos los de Apple). Los beneficios se obtienen a partir de la venta de caracter\u00edsticas especiales para el combate. Fue tan bien recibido que, en su momento, le entregaron premios como mejor juego continuo de PC Gamer e IGN, en 2018, o el mejor juego en curso de The Game, en 2019<\/strong>.<\/p>\n

Por todo esto, Epic Games tiene, hoy en d\u00eda, mil empleados y su valor de mercado alcanza los 28,7 mil millones de d\u00f3lares<\/strong>, seg\u00fan su propio sitio web<\/a>. Y, hasta donde se sabe, su propiedad est\u00e1 dividida entre el propio Sweeney, la poderosa empresa china Tencent y Sony.<\/p>\n

La causa del conflicto entre Apple y Epic Games:<\/strong><\/h3>\n

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En 2018, tras varios a\u00f1os de criticar al sistema de comisiones de las plataformas de descarga de aplicaciones, Epic Games lanz\u00f3 la Epic Games Store<\/a>.<\/strong> Esta ten\u00eda el fin de reemplazarlas a todas y su ventaja era cobrar solo un 12% frente al 30% estandarizado por otras compa\u00f1\u00edas.<\/p>\n

\"EPIC<\/p>\n

Sin embargo, con la llegada de Fornite a otras plataformas, como la App Store de Apple y la Google Play, se le hizo imposible esquivar esas comisiones por las ventas de las caracter\u00edsticas especiales dentro de la aplicaci\u00f3n. Por esta raz\u00f3n, decidi\u00f3 optar por insertar dentro de su software de creaci\u00f3n de videojuegos un mecanismo que le permitiera evadir las restricciones impuestas por Apple.<\/p>\n

Esto sucedi\u00f3 el 13 de agosto del 2020 y, con ella, los usuarios pod\u00edan usar medios alternativos de pago para la descarga de aplicaciones o caracter\u00edsticas especiales de Fornite. Apple respondi\u00f3 inmediatamente bloqueando al videojuego de su App Store y a todas las apps que usaban Unreal Engine.<\/p>\n

Con la misma rapidez, Epic Games \u2013que ya ten\u00eda previsto lo que suceder\u00eda\u2013 interpuso una demanda por pr\u00e1cticas monopol\u00edsticas y anticompetitivas contra Apple ante la Corte del Distrito Norte de California.<\/p>\n

Apple, en respuesta, contrademand\u00f3 a Epic por incumplimiento del contrato DPLA, que explicamos anteriormente.<\/p>\n

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\u00bfQu\u00e9 alegan las partes en el pleito Apple vs Epic Games?.<\/strong><\/h4>\n

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Las partes sostienen su postura sobre la base de las siguientes alegaciones:<\/p>\n

Epic Games: luchando contra el monopolio y las pr\u00e1cticas anticompetitivas.<\/strong><\/p>\n


\n<\/strong>Pone el punto de vista en que Apple tiene un mercado \u00fanico de pagos dentro de iOS, adem\u00e1s de un \u00fanico mercado de distribuci\u00f3n para las aplicaciones en iOS, la App Store. Esto ser\u00eda aprovechado para imponer una tarifa \u201cexorbitante\u201d del 30% por su uso. Adem\u00e1s, Apple bloquea cualquier otro mecanismo alternativo de pago o la comunicaci\u00f3n siquiera de su existencia, lo que se define seg\u00fan Epic Games como una violaci\u00f3n de las leyes antimonopol\u00edsticas de los EEUU, dentro del mercado de las aplicaciones iOS.<\/p>\n

Epic Games tambi\u00e9n enfatiza que no busca una compensaci\u00f3n econ\u00f3mica por dichos hechos irregulares, ni un trato especial. Lo que desea es promover una justa competencia en estos dos mercados<\/strong> (la Epic Games Store y la Apple Store) que afectan directamente a cientos de millones de usuarios y decenas de miles de desarrolladores.<\/p>\n

Epic Games ha sido muy beligerante y clara al considerar a Apple como un operador monopol\u00edstico, llegando a parodiar a Apple en este impactante v\u00eddeo, similar a uno anterior de Apple<\/strong>:<\/p>\n