Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the cookie-law-info domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the disable-gutenberg domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the ga-google-analytics domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the the-events-calendar domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the jetpack domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the aawp domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the backupwordpress domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
{"id":72016,"date":"2021-09-26T11:40:44","date_gmt":"2021-09-26T11:40:44","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=72016"},"modified":"2021-09-26T16:03:19","modified_gmt":"2021-09-26T16:03:19","slug":"5-demandas-interesantes-sony","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/5-demandas-interesantes-sony\/","title":{"rendered":"5 DEMANDAS INTERESANTES DE SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT"},"content":{"rendered":"

 <\/p>\n

\u00a1Te presentamos las 5 demandas m\u00e1s interesantes que han involucrado a Sony en los videojuegos!<\/strong><\/p>\n

Desde demandas por monopolio, hasta brechas de seguridad, pasando por t\u00e9rminos y condiciones abusivos, la divisi\u00f3n de videojuegos de Sony se ha visto envuelta en algunos interesantes casos judiciales. \u00a1Acomp\u00e1\u00f1anos a conocer m\u00e1s sobre estos ellos!<\/p>\n

 <\/p>\n

SONY VS LOS HACKERS DE PS3<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

 <\/p>\n

DATOS DEL CASO<\/strong><\/p>\n

Sentencia de la Corte del Distrito Norte de California (Divisi\u00f3n de San Francisco), de 9 de abril de 2011, por el que se acepta el acuerdo entre las partes.<\/a><\/p>\n

PROCEDIMIENTO<\/strong><\/p>\n

Case No. 11-cv-000167<\/p>\n

PARTE ACTORA<\/strong><\/p>\n

SONY COMPUTER ENTERTAINMENT AMERICA LLC \u2014 Sony<\/p>\n

PARTE DEMANDADA<\/strong><\/p>\n

George Hotz; Hector Martin Cantero; Sven Peter y otras 100 personas.<\/p>\n

MATERIA<\/strong><\/p>\n

Diversas materias relacionadas con la pirater\u00eda: infracci\u00f3n de la Digital Millenium Act (Propiedad Intelectual); la Computer Fraud and Abuse Act y la normativa de California en esta materia; el C\u00f3digo Penal (inducci\u00f3n a la infracci\u00f3n de derechos de propiedad intelectual) y otras materias relacionadas con el incumplimiento de contrato.<\/p>\n

RESUMEN DEL CASO<\/strong><\/h4>\n

En enero de 2011<\/strong>, Sony Computer Entertainment America demand\u00f3 a George Hotz<\/strong> y otros hackers miembros del grupo FAIL0VERFLOW en relaci\u00f3n a las materias mencionadas, acusaciones estas que se negaron por la parte contraria.<\/p>\n

En la demanda<\/a> se presentan, en primer lugar, aquellas circunstancias relativas a la actividad de SCEA <\/strong>y, en concreto, en relaci\u00f3n con el sistema PS3, el cual dise\u00f1a, fabrica y explota comercialmente gracias al desarrollo de videojuegos. Para proteger sus activos, Sony hace uso de diversos instrumentos<\/strong>, como son los EULA (end-user license agreement<\/a><\/em>, por sus siglas en ingl\u00e9s), las medidas tecnol\u00f3gicas de protecci\u00f3n o el registro de los derechos de autor sobre sus obras.<\/p>\n

A finales de 2010, el grupo de hackers FAIL0VERFLOW logr\u00f3 burlar dichas medidas de protecci\u00f3n y acceder a algunos niveles del sistema PS3<\/strong>.<\/p>\n

Los acusados acudieron al Chaos Communication Conference<\/strong> (un evento de conferencias impartidas por hackers) para contar al mundo qu\u00e9 m\u00e9todos hab\u00edan utilizado para vulnerar las medidas de seguridad de la PS3, conferencia esta la cual se emiti\u00f3 en directo en internet. Seg\u00fan Sony, todos estos m\u00e9todos proven\u00edan de los esfuerzos de George Hotz.<\/strong><\/p>\n

Este hacker hab\u00eda logrado acceder y apoderarse de las claves que usa Sony en determinadas partes de su c\u00f3digo<\/strong>, como medida de seguridad: si se controlan las claves, se puede acceder y modificar las funciones. Hotz public\u00f3 estas claves en su sitio web y solicit\u00f3 trabajo a SCEA<\/strong>. Paralelamente, aparecieron miles de copias piratas de videojuegos de PS3 en internet.<\/p>\n

Tras un corto procedimiento, las<\/strong> Partes lograron alcanzar un acuerdo<\/strong> y se dict\u00f3 sentencia reproduciendo dicho acuerdo por el que Hotz y FAIL0VERFLOW no podr\u00e1n volver a acceder a los sistemas de Sony, hacer uso de la informaci\u00f3n robada ni difundirla.<\/strong><\/p>\n

\"\"<\/p>\n

 <\/p>\n

LA BRECHA DE SEGURIDAD DE PLAYSTATION NETWORK<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

DATOS DEL CASO<\/strong><\/p>\n

Acuerdo entre Sony y los demandantes en la demanda colectiva por la brecha de seguridad de Playstation Network y otros servicios<\/a>.<\/p>\n

PROCEDIMIENTO<\/strong><\/p>\n

Case 3:11-md-02258-AJB-MDD<\/p>\n

PARTE ACTORA<\/strong><\/p>\n

Los usuarios de los servicios PlayStation Network, Qriocity y Sony Online Entertainment afectados por la brecha de seguridad \u2014 Los usuarios<\/p>\n

PARTE DEMANDADA<\/strong><\/p>\n

Sony Corporation y otras empresas del grupo, entre ellas, Sony Computer Entertainment America \u2014 Sony<\/p>\n

MATERIA<\/strong><\/p>\n

Protecci\u00f3n de datos \u2014 Brechas de seguridad.<\/p>\n

RESUMEN DEL CASO<\/strong><\/h4>\n

En agosto de 2011<\/strong> se present\u00f3 una demanda colectiva contra Sony a consecuencia de una brecha de seguridad en el servidor de PlayStation Network<\/strong>, que afect\u00f3 a este y otros servicios, como Qriocity y Sony Online Entertainment. Los demandantes acusaban a Sony de haber incumplido las medidas b\u00e1sicas de seguridad<\/strong> para la protecci\u00f3n de los datos personales y financieros de los clientes, causando as\u00ed un da\u00f1o colectivo.<\/p>\n

PlayStation Network (PSN<\/strong>) contaba, en enero de ese mismo a\u00f1o, con 69 millones de usuarios en todo el mundo<\/strong> y Sony Online Entertainment (SOE<\/strong>), m\u00e1s de 24 millones<\/strong>.<\/p>\n

En abril de 2011, Sony suspendi\u00f3, temporalmente, los servicios de su PlayStation Network<\/strong>. Los usuarios que no pod\u00edan acceder a sus cuentas preguntaron a la compa\u00f1\u00eda, quien respondi\u00f3 que estaban investigando algunas circunstancias relacionadas con el servicio.<\/p>\n

D\u00edas despu\u00e9s, Sony confirm\u00f3 que hab\u00eda sufrido un ataque que hab\u00eda comprometido los datos de 77 millones de usuarios<\/strong> (datos personales y relativos a tarjetas de cr\u00e9dito). Los trabajos para recuperar el servicio se prolongaron durante semanas, mientras los usuarios ped\u00edan informaci\u00f3n sobre la extensi\u00f3n del ataque. Finalmente, Sony admiti\u00f3 que este pod\u00eda tener un impacto econ\u00f3mico en los usuarios debido a los datos robados.<\/p>\n

Tras la presentaci\u00f3n de la demanda colectiva por parte de los usuarios de estos servicios de Sony, la compa\u00f1\u00eda logr\u00f3 que se desestimaran algunos de los cargos. Sin embargo, otros no. Finalmente, se alcanz\u00f3 un acuerdo con los dem\u00e1s usuarios.<\/strong><\/p>\n

Dicho acuerdo<\/strong> puede resumirse en lo siguiente:<\/p>\n