cookie-law-info
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114disable-gutenberg
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114ga-google-analytics
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114the-events-calendar
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114jetpack
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114aawp
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114backupwordpress
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n
La industria de los videojuegos en Espa\u00f1a sigue en crecimiento<\/strong>, con unas cifras que desde hace unos a\u00f1os no paran de aumentar, alcanzando miles de millones de euros de beneficios para toda esta industria. La llegada de la pandemia del Covid-19 en nuestro pa\u00eds no supuso la p\u00e9rdida de ingresos de las compa\u00f1\u00edas o estudios, sino que m\u00e1s bien resisti\u00f3 e incluso gan\u00f3 en audiencia.<\/p>\n Actualmente Espa\u00f1a es uno de los pa\u00edses con mayor facturaci\u00f3n anual gracias al sector del gaming<\/em><\/strong>, si bien es cierto que la mayor\u00eda de estos beneficios se los llevan las grandes empresas, siendo los mayores perjudicados los peque\u00f1os estudios, ya sea en lo relacionado con acceder a financiaci\u00f3n o con su internacionalizaci\u00f3n. Sus l\u00edneas generales de crecimiento han sido muy positivas<\/strong>, destacando que la previsi\u00f3n de futuros de esta industria tambi\u00e9n mantiene la misma conducta ascendente.<\/p>\n Dentro de estas empresas que potencian la industria de los videojuegos en Espa\u00f1a se encuentra Novarama, <\/em><\/strong>una empresa espa\u00f1ola fundada en 2003 con sede en Barcelona, la cual se encarga de desarrollar videojuegos.<\/p>\n Veamos qui\u00e9n es esta compa\u00f1\u00eda, \u00a1innova para las masas!<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n <\/p>\n Como mencionamos, Novarama<\/em><\/strong> es una compa\u00f1\u00eda espa\u00f1ola que fue fundada en 2003 bajo un lema, crear juegos innovando con atractivo de mercado masivo. En Novarama<\/em>, se preocupan por el contenido que desarrollan de manera que en el caso de esta empresa se centran en crear obras con un alto contenido de innovaci\u00f3n para que lleguen a millones de personas, siempre con un aire de originalidad, frescura y \u00e9xito.<\/strong><\/p>\n Es decir, conectan correctamente el \u00e9xito con la innovaci\u00f3n, la vanguardia y el arte de crear videojuegos con tan buen contenido.<\/p>\n Desde hace unos a\u00f1os, Novarama<\/em> trabaja en exclusividad para Sony Computer Entertainment<\/em>, desarrollando y distribuyendo videojuegos para varias plataformas. Algunos de sus videojuegos han sido \u00e9xitos, vendiendo mundialmente millones de unidades, destacando Killsquad e Invizimals.<\/em><\/strong><\/p>\n Actualmente, es uno de los estudios independientes m\u00e1s importantes de toda Europa, y por supuesto, de Espa\u00f1a.<\/p>\n \u00a1Estamos muy orgullosos de contar con este estudio en nuestro pa\u00eds!<\/strong><\/p>\n \u00a0<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n Dicho todo lo anterior, Novarama<\/em> se fund\u00f3 en 2003 por Dani S\u00e1nchez-Crespo, Alberto D\u00edaz, Juan Luis Abad\u00eda, Marc de Miquel y Rub\u00e9n L\u00f3pez. Visionarios de la vida y cada uno proviniendo de distintos trabajos, decidieron montar su propio estudio.<\/strong><\/p>\n En sus inicios, la empresa tuvo la sede en un aula que no se usaba en la Universidad Pompeu Fabra<\/em> y gracias al impulso econ\u00f3mico de la Generalitat de Catalu\u00f1a Novarama<\/em> comenz\u00f3 a funcionar.<\/p>\n Sus primeras creaciones fueron t\u00edtulos para computadoras port\u00e1tiles, destacando Fallen Lords: Condemnation<\/em>en 2005<\/strong> para toda Europa. Posteriormente llegar\u00eda Wild Summer<\/em>, videojuego perteneciente al g\u00e9nero de la aventura disponible para PC <\/em>y para Xbox 360<\/em> el cual, por un motivo u otro, nunca llegar\u00eda a ser lanzado al mercado.<\/p>\n <\/p>\n Con una mirada mucho m\u00e1s amplia, llegaron los primeros trabajos para las consolas, trabajando concretamente para Nintendo <\/em>en Music Monsters<\/em>, lanzado para el p\u00fablico infantil. La compa\u00f1\u00eda ha llegado a licencias pistas musicales de unos a otros artistas.<\/p>\n Su mayor \u00e9xito llegar\u00eda despu\u00e9s, con Invizimals,<\/em> creando un t\u00edtulo innovador y atractivo para todos los usuarios, en donde la Realidad Aumentada formaba parte de las partidas. Sony Playstation Portable<\/em> se interesar\u00eda por esta saga, convirti\u00e9ndose en unos t\u00edtulos muy populares en todo el mundo, aunque con mayor intensidad en el sur de Europa. Este videojuego fue criticado positivamente, obteniendo varios premios internacionales y vendiendo millones de unidades. Gracias a su \u00e9xito, salieron otros art\u00edculos relacionados con el videojuego.<\/p>\n Dotaron al videojuego se su propia marca, teniendo muchos seguidores infantiles. Invizimals<\/em> tambi\u00e9n cre\u00f3 su propio programa de televisi\u00f3n, producido tambi\u00e9n por la empresa espa\u00f1ola Novarama.\u00a0 <\/em>Como consecuencia del manejo que Novarama<\/em> tiene en el desarrollo de videojuegos, llegar\u00eda a un acuerdo con Sony<\/em> para lanzar Reality Fighters,<\/em><\/strong> mejorando el cl\u00e1sico de lucha que todos conocemos. A mayor abundamiento, con este videojuego Novarama<\/em> dar\u00eda su salto a lo internacional, llegando el juego a Jap\u00f3n.<\/strong><\/p>\n Actualmente el estudio contin\u00faa creciendo y creando el mejor entretenimiento posible, entrelazando la innovaci\u00f3n en los propios videojuegos.<\/p>\n \u00a1Un estudio que crea diversi\u00f3n!<\/strong><\/p>\n <\/p>\n<\/em><\/strong><\/h3>\n
<\/h3>\n
NOVARAMA.<\/em><\/strong><\/h3>\n
LA HISTORIA DE NOVARAMA<\/strong><\/h4>\n