Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the cookie-law-info domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the disable-gutenberg domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the ga-google-analytics domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the the-events-calendar domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the jetpack domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the aawp domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the backupwordpress domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
{"id":71449,"date":"2021-09-16T11:32:37","date_gmt":"2021-09-16T11:32:37","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=71449"},"modified":"2021-09-15T11:33:06","modified_gmt":"2021-09-15T11:33:06","slug":"71449-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/71449-2\/","title":{"rendered":"\u00bfQU\u00c9 ES UNA LICENCIA DE USUARIO FINAL?"},"content":{"rendered":"

\u00bf<\/strong>QU<\/strong>\u00c9 ES UNA LICENCIA DE USUARIO FINAL?<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

En\u00a0inform\u00e1tica, el t<\/strong>\u00e9<\/strong>rmino\u00a0usuario\u00a0final\u00a0<\/strong>identifica a la persona o personas que van a manipular de manera directa un producto de\u00a0software. Sin embargo, el usuario final no es necesariamente sin\u00f3nimo de cliente o de un comprador. De hecho, una compa\u00f1\u00eda puede ser parte de este tipo de contrato, pero el usuario final puede ser, \u00fanicamente, un empleado o un grupo de ellos que forme parte de la compa\u00f1\u00eda. El concepto clave es la interacci\u00f3n directa con el programa, no la propiedad.<\/strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n

No obstante, en <\/strong>el caso del\u00a0<\/strong>software de gran distribuci\u00f3n, el cliente o comprador es, por lo<\/strong> general, el mismo que el usuario final. <\/strong>La costumbre tender\u00eda a hacernos pensar en \u201cconsumidores finales\u201d, pero el t<\/strong>\u00e9rmino <\/strong>\u201c<\/strong>consumidor\u201d no es adecuado en el software, <\/strong>ya que la gran mayor\u00eda de los recursos de no se agotan al utilizarlos.<\/p>\n

Este contrato de licencia de software de usuario final (EULA, por sus siglas en ingl<\/strong>\u00e9s) <\/strong>es un acuerdo que vincula al usuario titular de la licencia (\u201cUsuario final\u201d), que expone los t\u00e9rminos y condiciones que rigen el uso, con el funcionamiento de los productos de software de ordenadores (el \u201cSoftware\u201d) y las especificaciones t\u00e9cnicas escritas para el uso y el funcionamiento del Software.<\/p>\n

Entonces, \u00bfqu<\/strong>\u00e9 <\/strong>es EULA?<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

EULA, significa Acuerdo de licencia de usuario final<\/strong> (tambi\u00e9n llamado Acuerdo de licencia de software (SLA) o Acuerdo de usuario final de aplicaci\u00f3n con licencia).<\/p>\n

En t\u00e9rminos generales, un EULA es un acuerdo legalmente vinculante entre el propietario de un producto (a menudo software) y el usuario final, m\u00e1s espec\u00edficamente un contrato entre el licenciante de un producto y el licenciatario. Y, entrando en m\u00e1s detalles, especifica los derechos y restricciones que se aplican al software y, generalmente, se presenta a los usuarios durante la etapa de instalaci\u00f3n o configuraci\u00f3n.\u00a0Aunque, lo cierto es que al igual que otros acuerdos legales, solo es v\u00e1lido si se acuerda realmente.<\/p>\n

Ahora bien, \u00bfcu\u00e1ndo se necesita un EULA?<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

\"\"Los acuerdos de licencia de usuario final son importantes para proteger los derechos del propietario (licenciante) de la empresa y son imprescindibles para establecer las reglas de uso y gestionar las expectativas del usuario final.<\/p>\n

En general, el EULA ayudar\u00e1 a establecer las condiciones de un acuerdo de licencia con el usuario, es decir, se encargar\u00e1 de explicar qu\u00e9 pueden y qu\u00e9 no pueden hacer con el software, las condiciones bajo las cuales su acceso podr\u00eda ser limitado o cancelado, disposiciones de derechos de autor, etc.<\/p>\n

 <\/p>\n

 <\/p>\n

No obstante, existen algunos casos adicionales<\/strong> en los que podr\u00eda necesitarse un EULA como:<\/p>\n

    \n
  • Si existe la necesidad de hacer las divulgaciones requeridas legalmente relacionadas con los derechos del consumidor (especialmente los derechos de retiro y cancelaci\u00f3n);<\/li>\n
  • Cuando existan diferentes niveles de usuario (por ejemplo, registrados frente a no registrados);<\/li>\n
  • En el caso de que la plataforma permita los usuarios vender o comerciar con otros usuarios;<\/li>\n
  • Cuando se pueda facilitar o procesar pagos y \/ u otros datos confidenciales del usuario;<\/li>\n
  • En el caso de que se desee establecer las reglas para el comportamiento de los usuarios y declarar los motivos para la cancelaci\u00f3n de cuentas;<\/li>\n
  • Para participar en programas de afiliados;<\/li>\n
  • Para proporcionar un software o servicio que potencialmente pueda causar da\u00f1os si se usa incorrectamente;<\/li>\n
  • Si se quiere tener alg\u00fan control legalmente exigible y establecer reglas sobre c\u00f3mo se puede usar su sitio web \/ aplicaci\u00f3n \/ producto.<\/li>\n<\/ul>\n

    Pero \u00bfes un EULA lo mismo que \u00abCondiciones de uso\u00bb o \u00abCondiciones de servicio\u00bb (ToS)?.<\/strong><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

    \"\"La respuesta a esta cuesti\u00f3n no est\u00e1 exenta de dificultad ya que, en cierto modo, s\u00ed que se parecen pero no terminan de ser lo mismo. <\/strong>La raz\u00f3n de esta respuesta tan imprecisa es porque l<\/strong>os T<\/strong>\u00e9rminos de uso (tambi<\/strong>\u00e9n llamados T<\/strong>\u00e9rminos y condiciones y T<\/strong>\u00e9rminos de servicio) generalmente rigen la relaci\u00f3n entre una empresa, sus ‘servicios y sus’ usuarios \/ consumidores; <\/strong>este amplio alcance puede incluir todo, desde derechos de autor y licencias hasta derechos del consumidor, pol\u00edticas de devoluci\u00f3n y establecer la ley que rige. Mientras que\u00a0 a pesar de que un Acuerdo de licencia de usuario final funciona de manera similar, lo cierto es que este \u00faltimo se centra principalmente en la licencia.<\/p>\n

    Luego, los t\u00e9rminos de servicio y los acuerdos de licencia de usuario final operan de la mano para crear un contrato integral entre el proveedor de servicios y el usuario del servicio, mientras que un EULA otorga a los usuarios de software permiso para descargar, instalar o acceder a un software o aplicaci\u00f3n y establece pautas sobre c\u00f3mo pueden interactuar con el software.\u00a0Adem\u00e1s de que, los t\u00e9rminos de servicio, por otro lado, son las pautas generales para el uso de un sitio web, aplicaci\u00f3n, software o programa mientras que, los EULA a menudo se incorporan en los acuerdos de t\u00e9rminos de servicio.\u00a0Aunque, tambi\u00e9n se puede optar por crear un EULA por separado y vincularlo dentro de sus t\u00e9rminos de servicio.<\/p>\n

    Sin embargo, los t\u00edtulos \u00abT\u00e9rminos y condiciones\u00bb, \u00abT\u00e9rminos de uso\u00bb y \u00abEULA\u00bb significan lo mismo en relaci\u00f3n con el software y las aplicaciones y, a menudo, se usan indistintamente.<\/p>\n

    La mayor\u00eda de las empresas de software hacen uso de EULA (Apple, Microsoft, McAfee, PayPal, Dell, Adobe, Netflix, Citrix) y \u00a0en la mayor\u00eda de ocasiones los utilizan cada vez que se instala una de sus aplicaciones de software. Luego, no es de extra\u00f1ar que est\u00e9 tan extendido el uso de este tipo de contratos, como tampoco nos extra\u00f1a que, en funci\u00f3n de la finalidad del mismo se establezcan diferentes cl\u00e1usulas, entre las que destacamos:<\/p>\n