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El\u00a0 software es un conjunto de, principalmente, datos o programas que se utilizan para ejecutar tareas espec\u00edficas a trav\u00e9s de un ordenador. Estamos, por tanto, ante un t\u00e9rmino bastante gen\u00e9rico que se usa para hacer alusi\u00f3n a aplicaciones,\u00a0scripts\u00a0y programas que se ejecutan en un dispositivo.\u00a0De hecho, se puede considerar como la parte variable de un ordenador.<\/p>\n
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En este sentido cabe destacar que existen dos categor\u00edas principales de software , que son\u00a0el conocido como software de\u00a0aplicaci\u00f3n\u00a0y\u00a0el software de sistema. En donde, concretamente, una aplicaci\u00f3n es un software que satisface una necesidad espec\u00edfica o realiza tareas, mientras que el software del sistema est\u00e1 dise\u00f1ado para ejecutar el hardware de un ordenador, a la vez que\u00a0 proporciona una plataforma para que las aplicaciones se ejecuten.<\/p>\n
No obstante, existen otros tipos de software, los cuales incluyen el software de programaci\u00f3n, el cual proporciona las herramientas de programaci\u00f3n que los desarrolladores de software necesitan;\u00a0el conocido como middleware, que se encuentra entre el software del sistema y las aplicaciones;\u00a0y\u00a0software de\u00a0controlador, que opera dispositivos y perif\u00e9ricos del ordenador.<\/p>\n
En sus inicios, el software se cre\u00f3 para determinados ordenadores y se vendi\u00f3 con el hardware en el que se ejecutaba. No fue hasta la d\u00e9cada de los ochenta cuando el software empez\u00f3 a comercializare en disquetes y, m\u00e1s tarde, en CD\u00b4s y DVD\u00b4s. Sin embargo, hoy en d\u00eda, el software se compra y se descarga directamente a trav\u00e9s de Internet, de hecho, se puede encontrar en diferentes sitios web de proveedores.<\/p>\n
Como ya hemos mencionado con anterioridad, entre las diversas categor\u00edas de software, los tipos m\u00e1s comunes incluyen los siguientes:<\/p>\n
Que es el tipo de software m\u00e1s com\u00fan, el cual hace alusi\u00f3n a un paquete de software que realiza una funci\u00f3n espec\u00edfica para un usuario o, en algunos casos, para otra aplicaci\u00f3n. Esta aplicaci\u00f3n puede ser aut\u00f3noma o puede ser un grupo de programas que ejecutan la aplicaci\u00f3n para el usuario. Algunos ejemplos de aplicaciones modernas incluyen suites de oficina, software de gr\u00e1ficos, bases de datos y programas de administraci\u00f3n de bases de datos, navegadores web, procesadores de texto, herramientas de desarrollo de software, editores de im\u00e1genes y plataformas de comunicaci\u00f3n.\u00a0<\/strong><\/p>\n Estos programas de software est\u00e1n dise\u00f1ados para ejecutar programas de aplicaci\u00f3n y de hardware. De tal manera que, se encarga de coordinar las actividades y funciones del hardware y el software y de, adem\u00e1s, controlar las operaciones del hardware del ordenador y proporcionar un entorno o plataforma para que funcionen todos los dem\u00e1s tipos de software. El sistema operativo es el mejor ejemplo de software de sistema ya que es el que gestiona todos los dem\u00e1s programas inform\u00e1\u00a0Otros ejemplos de software del sistema incluyen el\u00a0firmware\u00a0, los traductores de idiomas inform\u00e1ticos y las\u00a0utilidades del\u00a0sistema\u00a0.<\/p>\n Este software a menudo se considera un tipo de software del sistema.Los controladores dirigen y manejan los dispositivos y perif\u00e9ricos conectados al ordenador, lo que les permite realizar sus tareas espec\u00ed\u00a0Cada dispositivo que est\u00e1 conectado a un ordenador el cual necesita al menos un controlador de dispositivo para funcionar.\u00a0Los ejemplos incluyen software que viene con cualquier hardware no est\u00e1ndar, incluidos controladores de juegos especiales, as\u00ed como el software que habilita un\u00a0 hardware est\u00e1ndar, como dispositivos de almacenamiento USB, teclados, auriculares e impresoras.<\/p>\n El t\u00e9rmino\u00a0middleware<\/em>\u00a0describe el software que media entre la aplicaci\u00f3n y el software del sistema o entre dos tipos diferentes de software de aplicaci\u00f3n.\u00a0Por ejemplo, el middleware<\/em> permite que Microsoft Windows se comunique con Excel y Word.\u00a0Tambi\u00e9n se utiliza para enviar una solicitud de trabajo remoto desde una aplicaci\u00f3n en un ordenador que tiene un tipo de sistema operativo, a una aplicaci\u00f3n de otro ordenador con un sistema operativo diferente y tambi\u00e9n permite que las aplicaciones m\u00e1s nuevas funcionen con las heredadas.<\/p>\n Los programadores de ordenadores utilizan el software de programaci\u00f3n para escribir el c\u00f3\u00a0El software de programaci\u00f3n y las herramientas de programaci\u00f3n permiten a los programadores desarrollar, escribir, probar y\u00a0depurar\u00a0otros programas de software.<\/p>\n Llegados a este punto y una vez sabemos qu\u00e9 es y qu\u00e9 tipos hay, no es de extra\u00f1ar que la siguiente cuesti\u00f3n que nos planteemos sea la de: \u00bfc\u00f3mo funciona?<\/p>\n Todo software proporciona las instrucciones y los datos que los ordenadores requieren para funcionar y satisfacer las necesidades de los usuarios.\u00a0Sin embargo, los dos tipos diferentes (software de aplicaci\u00f3n y software de sistema) funcionan de formas claramente diferentes.<\/strong><\/p>\n Por una parte, el software de aplicaci\u00f3n <\/strong>abarca muchos programas que realizan funciones espec\u00edficas para los usuarios finales, como redactar informes y navegar por sitios web.\u00a0De hecho, existen aplicaciones que tambi\u00e9n pueden realizar tareas para otras aplicaciones.\u00a0Sin embargo, las aplicaciones insertas en un ordenador no pueden ejecutarse solas, por lo que, requieren de un sistema operativo, que junto con otros programas de software del sistema de apoyo, permite su\u00a0funcionamiento.<\/p>\n Con respecto a las conocidas como aplicaciones de escritorio,<\/strong> tenemos que tener en cuenta que estas se instalan en el ordenador de un usuario y utilizan la memoria del ordenador para realizar tareas espec\u00edficas para las que fueron creadas.\u00a0Ocupan espacio en el disco duro del ordenador y no necesitan una conexi\u00f3n a Internet para funcionar.\u00a0Sin embargo, las aplicaciones de escritorio deben cumplir con los requisitos de los dispositivos de hardware en los que se ejecutan.<\/p>\n Mientras que, en lo que respecta a las aplicaciones web,<\/strong> solo requieren acceso a Internet para funcionar y, por tanto, no dependen del hardware ni del software del sistema para ejecutarse.\u00a0En consecuencia, los usuarios pueden iniciar aplicaciones web desde dispositivos que tienen un navegador web.\u00a0Luego, dado que los componentes responsables de la funcionalidad de la aplicaci\u00f3n se encuentran en el servidor, los usuarios pueden iniciar la aplicaci\u00f3n desde Windows, Mac, Linux o cualquier otro sistema operativo.<\/p>\n Por otra parte, en lo relativo al ya mencionado software del sistema<\/strong> \u00a0\u00e9ste se encuentra entre el hardware de la computadora y el software de la aplicaci\u00f3n.\u00a0De tal manera que, los usuarios no interact\u00faan directamente con el mismo, ya que se ejecuta en segundo plano, y maneja las funciones b\u00e1sicas del ordenador.\u00a0Este software es el encargado de coordinar el hardware y el software de un sistema para que los usuarios puedan ejecutar software de aplicaci\u00f3n de alto nivel y as\u00ed realizar acciones espec\u00edficas.\u00a0Luego, el software del sistema se ejecuta cuando se inicia un sistema inform\u00e1tico y contin\u00faa funcionando mientras el sistema est\u00e9 encendido.<\/p>\n Estas son las diferencias clave entre el sistema y el software de aplicaci\u00f3n.<\/p>\n En lo que respecta al proceso de implementaci\u00f3n del software, y a su correspondiente dise\u00f1os, debemos tener en cuenta los siguientes pasos:<\/p>\n Lo primero que debemos saber es que el ciclo de vida<\/strong> del desarrollo de software\u00a0es un marco que los gerentes de proyecto utilizan para describir las etapas y tareas asociadas con el dise\u00f1o de software.\u00a0Los primeros pasos en el ciclo de vida del dise\u00f1o son:<\/p>\n El siguiente paso es la implementaci\u00f3n<\/strong>, donde\u00a0se completa el\u00a0trabajo de desarrollo\u00a0y luego se\u00a0realizan las correspondientes pruebas de software. En este sentido, debemos tener en cuenta que la denominada fase de mantenimiento incluye todas las tareas necesarias para mantener el sistema en funcionamiento.<\/p>\n Por su parte, el dise\u00f1o<\/strong> del software incluye la descripci\u00f3n de la estructura del software que se implementar\u00e1, los modelos de datos, las interfaces entre los componentes del sistema y, potencialmente, los algoritmos que utilizar\u00e1 el ingeniero de software. De tal manera que, el\u00a0proceso de dise\u00f1o de software\u00a0transforma los requisitos del usuario en una forma que los programadores pueden usar para realizar la codificaci\u00f3n e implementaci\u00f3n del software.\u00a0De ah\u00ed que los ingenieros de software sean los encargados de desarrollar el dise\u00f1o de software de forma interactiva, agregando detalles y corrigiendo el dise\u00f1o a medida que lo desarrollan.<\/p>\n As\u00ed pues, el software abarca los siguientes tipos de dise\u00f1o:<\/p>\n Ahora bien, todos los \u00e1mbitos relativos al software que hemos tratado hasta el momento nos lleva a plantearnos la siguiente cuesti\u00f3n: \u00bfC\u00f3mo se mantiene la calidad del software?<\/strong><\/p>\n La calidad del software<\/strong> determina si el software cumple con sus requisitos funcionales y no funcionales. En donde los requisitos funcionales son aquellos encargados de identificar lo que debe hacer el software, por lo que, incluyen los detalles t\u00e9cnicos, la manipulaci\u00f3n y el procesamiento de datos, c\u00e1lculos o cualquier otra funci\u00f3n que especifique lo que una aplicaci\u00f3n pretende lograr. Mientras que los requisitos no funcionales, tambi\u00e9n conocidos como atributos de calidad, determinan c\u00f3mo debe funcionar el sistema, por lo que, incluyen la portabilidad, la recuperaci\u00f3n ante desastres, la seguridad, la privacidad y la usabilidad.<\/p>\n Evidentemente, son las pruebas de software\u00a0las que van a detectar y, en todo caso, resolver, los problemas t\u00e9cnicos en el\u00a0c\u00f3digo fuente\u00a0del software, a la vez que ser\u00e1n las que eval\u00faen la usabilidad, el rendimiento, la seguridad y la compatibilidad generales del producto para garantizar que cumpla con sus requisitos. Ahora bien, cuando se trata de\u00a0realizar el mantenimiento<\/strong>, debemos destacar que hay cuatro tipos de cambios que los programadores pueden realizar, que incluyen:<\/p>\n No obstante, no podemos obviar el hecho de que, para mantener la calidad del software una vez implementado, los programadores deben ser capaces de adaptarlo constantemente para cumplir con los nuevos requisitos de los clientes, a la vez que deben ser capaces de hacer frente a las diversas vicisitudes y obst\u00e1culos que pueden surgir como consecuencia de los cambios en el contexto social.<\/strong>\u00a0Esto incluye mejorar la funcionalidad, corregir errores y ajustar el c\u00f3digo del software para evitar problemas, ya que como sabemos, la duraci\u00f3n de un producto en el mercado depende de la capacidad de los programadores para cumplir con estos requisitos de mantenimiento.<\/p>\n Adem\u00e1s de esta publicaci\u00f3n, te recomendamos leer las siguientes publicaciones:<\/strong><\/p>\n[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n HARDWARE, \u00bfQU\u00c9 ES?<\/a><\/p>\n LA PROTECCI\u00d3N LEGAL DE LA M\u00daSICA DE LOS VIDEOJUEGOS 1<\/a><\/p>\n LA PROTECCI\u00d3N LEGAL DE LA M\u00daSICA DE LOS VIDEOJUEGOS 2<\/a><\/p>\n DERECHO DE LOS VIDEOJUEGOS \u2013 \u00bfQU\u00c9 INCLUYE?<\/a><\/p>\n DERECHOS DE AUTOR DE LOS VIDEOJUEGOS \u2013 PARTE 1<\/a><\/p>\n LOS DERECHOS DE AUTOR DE LOS VIDEOJUEGOS \u2013 PARTE 2<\/a><\/p>\n DERECHOS DE AUTOR Y VIDEOJUEGOS \u2013 PARTE 3<\/a><\/p>\n[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n Las fuentes utilizadas para este art\u00edculo son las siguientes:<\/p>\n https:\/\/searchapparchitecture.techtarget.com\/definition\/software<\/a><\/p>\n \n <\/p>\n\n
Software del sistema.<\/strong><\/h4>\n<\/li>\n<\/ol>\n[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n
\n
Software de control <\/strong>(tambi\u00e9n conocido como controladores de dispositivo).<\/h4>\n<\/li>\n<\/ol>\n[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n
\n
Middleware<\/em><\/strong>.<\/h4>\n<\/li>\n<\/ol>\n[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n
\n
Software de programaci\u00f3n.<\/strong><\/h4>\n<\/li>\n<\/ol>\n[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n
\u00bfC\u00f3mo funciona el software?<\/strong><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n
\u00bfC\u00f3mo es la implementaci\u00f3n del software? <\/strong>Dise\u00f1<\/strong>o e implementaci\u00f3n<\/strong><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n
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\nFinalmente, debemos destacar que las dimensiones de la calidad del software incluyen las siguientes caracter\u00edsticas:<\/p>\n\n
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