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{"id":71423,"date":"2021-09-10T10:20:51","date_gmt":"2021-09-10T10:20:51","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=71423"},"modified":"2021-09-09T10:59:08","modified_gmt":"2021-09-09T10:59:08","slug":"las-maquinitas-de-cristal-liquido-lcd-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/las-maquinitas-de-cristal-liquido-lcd-ii\/","title":{"rendered":"LAS MAQUINITAS DE CRISTAL L\u00cdQUIDO LCD II"},"content":{"rendered":"

INTRODUCCI\u00d3N<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

La industria del videojuego encuentra sus or\u00edgenes en hace ya alg\u00fan tiempo, con consolas y juegos arcaicos en comparaci\u00f3n con los que actualmente todos tenemos.<\/p>\n

La aparici\u00f3n del Internet,<\/em> la llegada de los ordenadores a nuestros hogares o la creaci\u00f3n de otras consolas port\u00e1tiles han propiciado la transformaci\u00f3n de este sector del gaming <\/em>y de los eSports<\/em>.<\/p>\n

Adem\u00e1s, la tecnolog\u00eda y la innovaci\u00f3n son cambiantes, de manera que lo que hace unos a\u00f1os era lo m\u00e1s novedoso, hoy se ha quedado obsoleto.<\/p>\n

Esto es lo que ha sucedido con las maquinitas de cristal l\u00edquido LCD<\/strong>, reliquias de nuestra ni\u00f1ez, en donde nos pas\u00e1bamos horas y horas jugando a nuestros videojuegos favoritos.<\/p>\n

Posteriormente, llegar\u00edan la serie de Nintendo Game & Watch<\/em> desarrollada por el visionario Gunpei Yokoi<\/em>, que revolucionar\u00eda lo que hasta ese momento se conoc\u00eda.<\/p>\n

Estas maquinitas de cristal l\u00edquido LCD a diferencia de las Game & Watch<\/em>, siguen estando presentes en la actualidad en nuestros mercados, encontr\u00e1ndolas por precios asequibles en tiendas especializadas.<\/p>\n

\u00bfQuieres saber m\u00e1s? \u00a1Contin\u00faa leyendo!<\/strong><\/p>\n

QU\u00c9 SON LAS MAQUINITAS DE CRISTAL L\u00cdQUIDO LCD<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

Hoy en d\u00eda tenemos experiencias de videojuegos de diversa \u00edndole, muchos de ellos bien realistas gracias a la tecnolog\u00eda y a la inteligencia artificial.<\/p>\n

Muchos de los jugadores veteranos no necesitaban tanto para disfrutar de los videojuegos, pues gracias a las maquinitas de cristal l\u00edquido pod\u00edan entretenerse durante horas, pues estas consolas estaban alimentadas con una o dos pilas de bot\u00f3n.<\/p>\n

Peque\u00f1as, con una gr\u00e1fica, narrativa y una ac\u00fastica sencilla, aparecer\u00edan a finales de los a\u00f1os setenta aquellas primitivas y peque\u00f1as maquinitas de videojuegos electr\u00f3nicos. <\/strong><\/p>\n

En el caso de estas maquinitas de cristal l\u00edquido, con cada una de ellas s\u00f3lo pod\u00edas jugar a un \u00fanico juego, si bien es cierto que dispon\u00edan de diferentes modos. La parte m\u00e1s relevante de esta consola port\u00e1til eran las funciones a\u00f1adidas de reloj o incluso alarma.<\/p>\n

Adem\u00e1s, estas maquinitas contaban con un dise\u00f1o especial y es que eran consolas con una pantalla de cristal l\u00edquido. En muchas ocasiones, a estas maquinitas no se las consider\u00f3 como una videoconsola port\u00e1til, aunque est\u00e1 abierto a debate pues hay otros que s\u00ed que lo consideraban.<\/p>\n

Lo m\u00e1s importante de estas maquinitas era tambi\u00e9n las adaptaciones de los cl\u00e1sicos juegos como son Mario Bros, Donkey Kong o Stree Fighter 2.<\/em> Aunque nos puedan parecer arcaicas, durante los a\u00f1os en los que se desarrollaron estaban a la par que las primeras recreativas en cuanto a diversi\u00f3n.<\/p>\n

Por otro lado, esto nos llev\u00f3 a la lucha por descifrar cu\u00e1l era la mejor calificaci\u00f3n para la maquinita de cristal l\u00edquido, en tanto en cuanto algunos la consideraban como un mero juguete. Sin embargo, otra parte del sector las consideraba como videoconsola y videojuegos, alcanzando el prestigio que \u00e9stas se merec\u00edan.<\/p>\n

Para superar las partidas, los jugadores tendr\u00edan que estar dotados de grandes habilidades, reflejos y sobretodo de concentraci\u00f3n. Desde esta publicaci\u00f3n os afirmamos que esto era as\u00ed, pues en esa \u00e9poca estas maquinitas de cristal l\u00edquido fueron desarroll\u00e1ndose, habiendo modelos de distintas formas, desde muy peque\u00f1as hasta las m\u00e1s grandes.<\/p>\n

Incluso esta maquinita de cristal l\u00edquido a veces estaba incluida en calculadoras y relojes port\u00e1tiles. Si fuiste uno de los afortunados, \u00a1eras el rey o reina de aquella gran \u00e9poca!<\/p>\n

Con el paso del tiempo, los modelos de maquinitas de cristal l\u00edquido LCD, empresas que las desarrollaban, dise\u00f1os y videojuegos iban ampliando.<\/strong> Gracias a esto, la originalidad y la complejidad de los videojuegos pas\u00f3 a ser uno de los puntos m\u00e1s importantes de las maquinitas de cristal l\u00edquido.<\/p>\n

Al mismo tiempo, los costes de producci\u00f3n se fueron abaratando, por lo que cada vez eran m\u00e1s las compa\u00f1\u00edas y los estudios que se sumaban a la creaci\u00f3n de estas consolas port\u00e1tiles.<\/p>\n

Para muchos estas maquinitas de cristal l\u00edquido y las posteriores Game & Watch<\/em> son los antepasados de la legendaria Game Boy<\/em> o el mando de NES. <\/em><\/p>\n

Conociendo toda esta teor\u00eda, pasaremos a ver algunas de las maquinitas de cristal l\u00edquido m\u00e1s importantes de aquella \u00e9poca.<\/p>\n

https:\/\/www.youtube.com\/results?search_query=maquinitas+lcd<\/a>\u00a0<\/strong><\/p>\n

EJEMPLOS DE LAS MAQUINITAS DE CRISTAL L\u00cdQUIDO LCD<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

En este apartado veremos algunas de las consolas m\u00e1s importantes de aquella \u00e9poca, pertenecientes a toda una \u00e9poca, la de las maquinitas de cristal l\u00edquido LCD.<\/p>\n

Estos juegos son considerados en su mayor\u00eda de bolsillo, por su tama\u00f1o. En cuanto a la animaci\u00f3n, no poseen animaci\u00f3n en un movimiento contin\u00fao y no contienen fotogramas intermedios. Son fotogramas congelados, que iban dando movimientos, pero no continuos.<\/p>\n

Su objetivos son muy b\u00e1sicos, lograr la m\u00e1xima puntuaci\u00f3n. Sin embargo, \u00a1era m\u00e1xima la diversi\u00f3n de estas consolas port\u00e1tiles!<\/strong><\/p>\n

CONSOLA CASIO EL DRAG\u00d3N HAMBRIENTO<\/strong><\/h4>\n

[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

La primera de las consolas de las que hoy os vamos a hacer una breve rese\u00f1a es la consola Casio el Drag\u00f3n Hambriento<\/strong>. Es una de las consolas port\u00e1tiles m\u00e1s importantes de aquella \u00e9poca con una pantalla de cristal l\u00edquido LCD.<\/p>\n

Es una m\u00e1quina con un dise\u00f1o muy atractivo, sencilla y su funcionamiento era muy sencillo ya que solo ten\u00edas que mover al drag\u00f3n de un extremo a otro de la pantalla, cruz\u00e1ndola para conseguir una fruta y llev\u00e1rtela a tu guarida.<\/p>\n

A lo largo de todo el camino, ten\u00edas que ir luchando contra los pterod\u00e1ctilos que te iban lanzando rocas y en el extremo de la pantalla en el cual recog\u00edas la fruta hab\u00eda un drag\u00f3n gigante mucho m\u00e1s grande que tu que te intentaba matar.<\/p>\n

Es una maquinita de cristal l\u00edquido era muy peque\u00f1a, aunque para aquella \u00e9poca parec\u00eda que ten\u00eda un tama\u00f1o espectacular. Su creador fue Casio, el cual tambi\u00e9n fabric\u00f3 otras consolas port\u00e1tiles LCD de un cocodrilo con una carcasa verde.<\/p>\n

Es decir, eran unos minijuegos muy divertidos y sencillos, pues no hab\u00eda muchos movimientos ni objetivos (habitualmente uno), pero te entreten\u00edan y eso es lo que val\u00eda en aquellos tiempos.\u00a0<\/strong><\/p>\n

\u00a0CONSOLA PUBLIJUEGO \u2013 TRES EN RAYA<\/strong><\/h4>\n

[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

Otra de las maquinitas de pantalla de cristal l\u00edquido LCD es la relacionada con el juego tres en raya<\/strong>. Algo muy sencillo ya que era un juego muy b\u00e1sico. En el dise\u00f1o de la propia consola port\u00e1til ten\u00edas la opci\u00f3n de la O y de la X para introducir el c\u00edrculo o la cruz, teniendo que hacer tres en raya.<\/p>\n

Cada jugador ten\u00eda un turno, como es habitualmente. A veces hab\u00eda un empate te\u00f3rico, lo cual sucede cuando los dos jugadores juegan de forma perfecta, se da un empate siempre.<\/p>\n

Sin embargo, en esa \u00e9poca era muy divertida. Adem\u00e1s, es una consola port\u00e1til poco vista, por lo que, si la busc\u00e1is en los buscadores de Internet para comprarla, se os har\u00e1 bastante dif\u00edcil su encuentro.\u00a0<\/strong><\/p>\n

GAME CHILD<\/em><\/strong> \u2013 F\u00daTBOL<\/strong><\/h4>\n

[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

\"\"Durante las partidas, ten\u00edas que ir direcci\u00f3n a la porter\u00eda y chutar, metiendo gol o no en la porter\u00eda. Es decir, es un juego muy sencillo. Lo llamativo de esta maquinita de cristal l\u00edquido LCD es que era una copia muy similar a la Game Boy<\/em> que Gunpei Yokoi<\/em> hab\u00eda sacado en venta para Nintendo.<\/em><\/p>\n

Hay unas similitudes incre\u00edbles, la parte delantera cuenta con un dise\u00f1o muy similar, teniendo los botones casi en la misma posici\u00f3n. El perfil de ambas maquinitas tambi\u00e9n se parece, siendo la Game Boy<\/em> m\u00e1s peque\u00f1a que la Game Child.<\/em><\/p>\n

Incluso su altavoz se encontraba en la misma posici\u00f3n, en la parte baja delantera a la derecha de la consola port\u00e1til. La parte trasera es exactamente igual, teniendo la misma forma hasta el cartucho de la Game Boy<\/em> y la tapa de las pilas de la Game Child.<\/em><\/p>\n

Quiz\u00e1s, si estas consolas se hubieran fabricado en la actualidad, podr\u00edamos hablar de infracci\u00f3n de la Propiedad Intelectual \u2013 Industrial.<\/p>\n

\u00a1Curioso el parecido entre ambas consolas port\u00e1tiles!<\/strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n

GAME 1 \u2013 2<\/em><\/strong> , TIPO TARJETA SPACE RESCUE<\/em><\/strong><\/h4>\n

[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

\"\"
Imagen de www.meradolibre.cl<\/figcaption><\/figure>\n

Son unas consolas port\u00e1tiles muy peque\u00f1itas, que ten\u00edan en su parte trasera un gancho para apoyarlas en la mesa, pudiendo jugar con la maquinita de pie. Del tama\u00f1o de una tarjeta de cr\u00e9dito, en este caso estamos hablando de la Space Rescue<\/em><\/strong>, por la que te ibas moviendo por toda la pantalla esquivando asteroides, teniendo que ir de un extremo a otro de la pantalla.<\/p>\n

Era un videojuego muy b\u00e1sico, pero que te divert\u00eda.\u00a0<\/strong><\/p>\n

ATARI LYNX<\/em><\/strong><\/h4>\n

[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

Otra de las consolas que triunf\u00f3 a finales de los a\u00f1os ochenta, es la Atary Lynx,<\/em><\/strong> una videoconsola port\u00e1til de cuarta generaci\u00f3n fabricada por Atari que llegar\u00eda a nuestros hogares en 1989, convirti\u00e9ndose en la primera maquinita de cristal l\u00edquido LCD en color.<\/p>\n

El precio elevado, de tama\u00f1o grande y con una bater\u00eda de corta duraci\u00f3n, hizo que la consola no tuviera un gran \u00e9xito comercial. Con 128KB de capacidad, ya ten\u00eda retroiluminaci\u00f3n y sonido est\u00e9reo.<\/p>\n

En Espa\u00f1a tuvo una gran campa\u00f1a de publicidad y cont\u00f3 con diversos juegos como Shadow of the Beast, Hydra, Hard Driving o Xenophobe. <\/em><\/p>\n

\u00a1Otra consola de la \u00e9poca!<\/strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n