Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the cookie-law-info domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the disable-gutenberg domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the ga-google-analytics domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the the-events-calendar domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the jetpack domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the aawp domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the backupwordpress domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
{"id":71085,"date":"2021-08-23T17:57:33","date_gmt":"2021-08-23T17:57:33","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=71085"},"modified":"2021-08-23T17:57:33","modified_gmt":"2021-08-23T17:57:33","slug":"7-casos-famosos-censura-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/7-casos-famosos-censura-videojuegos\/","title":{"rendered":"LOS 7 CASOS M\u00c1S FAMOSOS DE CENSURA EN LOS VIDEOJUEGOS"},"content":{"rendered":"

TE PRESENTAMOS LOS 7 CASOS M\u00c1S FAMOSOS DE CENSURA EN LOS VIDEOJUEGOS<\/strong><\/p>\n

En la entrada anterior, abord\u00e1bamos el tema de la censura en los videojuegos y c\u00f3mo esta se aplicaba en diferentes pa\u00edses del mundo. Desde sistemas voluntarios de clasificaci\u00f3n por edades que, indirectamente, pueden influir en el contenido de un t\u00edtulo, hasta procedimientos administrativos para modular dicho contenido o, en algunos casos prohibirlos.<\/p>\n

En esta entrada, vamos a comentar los 7 casos m\u00e1s famosos de censura en los videojuegos.<\/p>\n

1. MORTAL KOMBAT \u00ae<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

 <\/p>\n

En 1992<\/strong>, el estudio de desarrollo Midway<\/strong> lanz\u00f3 el videojuego de lucha Mortal Kombat \u00ae para una gran variedad de plataformas. El juego naci\u00f3 para plantar cara al incontestable Street Fighter II \u00ae de Capcom.<\/p>\n

En este t\u00edtulo se incluy\u00f3 una mec\u00e1nica novedosa<\/strong> en los videojuegos del g\u00e9nero lucha: los fatalities<\/em><\/strong>. Era habitual en los juegos de este g\u00e9nero que, tras recibir varios golpes, los personajes perdieran la capacidad de golpear durante unos momentos.<\/p>\n

Los desarrolladores decidieron incluir esta caracter\u00edstica al final de las partidas, una vez se agotaba la barra de vitalidad del contrincante. Entonces, el jugador ganador pod\u00eda ejecutar un movimiento final, llamado fatality<\/em>, que implicaba infligir un da\u00f1o desmesurado en el contrincante.<\/p>\n

En 1993<\/strong>, se lanz\u00f3 la segunda entrega de esta franquicia<\/strong>, para consolas como la SNES de Nintendo o la Mega Drive de Sega.<\/p>\n

Nintendo se neg\u00f3 a comercializar el juego<\/strong> tal y como hab\u00eda sido concebido. Dado que conseguir un contrato con la empresa nipona era algo deseado por todos los desarrolladores, los de Mortal Kombat \u00ae decidieron cambiar algunos aspectos<\/strong> como la sangre, que fue sustituida por sudor. En Jap\u00f3n, los fatalities se visualizaban en blanco y negro.<\/p>\n

Sega<\/strong>, por su parte, si bien hizo lo mismo que Nintendo, incluy\u00f3 un comando secreto<\/strong>, consistente en una combinaci\u00f3n de botones, que permit\u00eda desbloquear el contenido expl\u00edcito. Esta opci\u00f3n le vali\u00f3 un gran \u00e9xito comercial mucho mayor que el de Nintendo.<\/p>\n

Sin embargo, muchos consumidores quedaron escandalizados por este juego y ped\u00edan su prohibici\u00f3n o modificaci\u00f3n<\/strong>, ya que los menores no deb\u00edan poder jugar. Este hecho propici\u00f3 la alianza entre publishers<\/em> para asegurarse de que cada juego contaba con una c\u00f3digo visual para distinguir los juegos adecuados para cada edad.<\/p>\n

As\u00ed naci\u00f3 la Entertainment Software Rating System (ESRB)<\/a><\/p>\n

\"\"<\/p>\n

2. MANHUNT 2 \u00ae<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

 <\/p>\n

En 2007<\/strong>, se lanz\u00f3 al mercado una versi\u00f3n del t\u00edtulo Manhunt 2 \u00ae.<\/strong> Y decimos una versi\u00f3n porque, de la idea original a la versi\u00f3n final hubo innumerables cambios.<\/p>\n

El juego fue desarrollado por Rockstar<\/strong> y, cuando hubo de ser calificado, recibi\u00f3 las peores calificaciones. En EE.UU., por ejemplo, fue calificado como Adult Only (AO),<\/strong> que es la calificaci\u00f3n m\u00e1s restrictiva, que evita que pueda ser vendido en los establecimientos habituales.<\/p>\n

Esto implicaba, adem\u00e1s, que no podr\u00eda ser lanzado para las consolas de Nintendo o Sony<\/strong>, pues estas empresas, en sus pol\u00edticas, establec\u00edan que no distribuir\u00edan videojuegos con esta clasificaci\u00f3n.<\/p>\n

Lo cierto es que, a la vista del contenido del juego, la calificaci\u00f3n era m\u00e1s que adecuada. La violencia gratuita de las m\u00e1s desagradables formas escandaliz\u00f3 a la opini\u00f3n p\u00fablica y a la industria.<\/p>\n

En otros pa\u00edses como Reino Unido e Irlanda, directamente no fue calificado, lo que imped\u00eda su venta. <\/strong><\/p>\n

Entre los cambios que introdujo Rockstar<\/strong> estaban: pixelar las escenas durante las ejecuciones y eliminar el sistema de recompensas por realizar ejecuciones brutales.<\/p>\n

En EE.UU.<\/strong> consigui\u00f3 rebajar la clasificaci\u00f3n a M, pero Reino Unido<\/strong> segu\u00eda neg\u00e1ndose a calificar el juego. Tras recurrir esta decisi\u00f3n, el \u00f3rgano encargado acord\u00f3 otorgarle la calificaci\u00f3n +18.<\/p>\n

Jack Thompson, un abogado estadounidense conocido por su activismo anti contenido inapropiado en los videojuegos<\/strong>, fue contratado por la familia de un chico cuyo fallecimiento se achacaba a la primera entrega de este videojuego.<\/p>\n

Se presentaron dos demandas<\/strong>, una por el primer juego y otra por el segundo. En la primera, se demand\u00f3 a Rockstar y Sony, por permitir la venta de este juego y, en la segunda, a Rockstar y su matriz Take-Two Interactive.<\/p>\n

\"\"
By Rockstar Games, Take-Two Interactive – Imaged from Manhunt 2 official website, Fair use, https:\/\/en.wikipedia.org\/w\/index.php?curid=37304699<\/figcaption><\/figure>\n

 <\/p>\n

3. WOLFENSTEIN \u00ae<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

 <\/p>\n

Si recuerdas de la anterior entrada, mencionamos que Alemania es uno de los pa\u00edses con un sistema m\u00e1s estricto<\/strong> en lo que se refiere a la calificaci\u00f3n y aprobaci\u00f3n de los contenidos de los videojuegos.<\/p>\n

Su sistema propio, Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle<\/em> (USK)<\/strong> es independiente de sistema de clasificaci\u00f3n PEGI que se aplica en la mayor\u00eda de Europa. Una de sus particularidades implica que, en determinados casos, el videojuego pueda ser retirado de la circulaci\u00f3n<\/strong> o vendidos, \u00fanicamente, a adultos, con importantes sanciones si se venden a menores.<\/p>\n

Adem\u00e1s de la violencia en los videojuegos, existen otras tem\u00e1ticas que est\u00e1n prohibidas en el pa\u00eds germano, <\/strong>como es cualquier referencia al r\u00e9gimen nazi.<\/p>\n

Esta prohibici\u00f3n naci\u00f3 en 1994<\/strong>,\u00a0 a ra\u00edz del videojuego Wolfenstein 3D<\/strong>. Los tribunales acordaron que, en estos productos, no podr\u00eda exhibirse ninguna simbolog\u00eda que hiciera referencia a este tema.<\/p>\n

\"\"
By The image may be obtained from id Software, Fair use, https:\/\/en.wikipedia.org\/w\/index.php?curid=8393749<\/figcaption><\/figure>\n

Cuando un videojuego recibe una sanci\u00f3n por mostrar contenido inadecuado, tambi\u00e9n, se proh\u00edbe cualquier referencia al mismo<\/strong>.<\/p>\n

Otras modificaciones fueron las operadas en el juego de Konami, Contra \u00ae.<\/strong> Este t\u00edtulo, uno de los m\u00e1s conocidos de la vieja escuela de Konami fue modificado para su lanzamiento en Alemania. La mec\u00e1nica cambi\u00f3 y se sustituyeron a las personas por robots, para evitar tener que eliminar objetivos humanos.<\/p>\n

En este caso, Konami<\/strong> acept\u00f3 realizar esos cambios<\/strong> para poder comercializarlo en este territorio, pero, en la mayor\u00eda de ocasiones, los desarrolladores optan por suspender el lanzamiento en tierras germanas.<\/p>\n

\"\"<\/p>\n

 <\/p>\n

4. FALLOUT 3 \u00ae<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

 <\/p>\n

Fallout 3 \u00ae<\/strong> es un videojuego de acci\u00f3n RPG post-apocal\u00edptico que se desarrolla en un mundo abierto. Fue creado y publicado por Bethesda,<\/strong> en 2008<\/strong>. El videojuego se ambienta en un mundo devastado tras una guerra nuclear entre EE.UU. y China.<\/p>\n

Este t\u00edtulo tiene a sus espaldas varias an\u00e9cdotas relacionadas con la censura. <\/strong><\/p>\n

La primera de ellas, en Australia<\/strong>, donde la autoridad competente se neg\u00f3 a calificarlo, por lo que el t\u00edtulo no pod\u00eda venderse en el pa\u00eds. Esta decisi\u00f3n se basaba en la realista representaci\u00f3n que se realizaba del consumo de sustancias nocivas para la salud y su distribuci\u00f3n.<\/p>\n

Tampoco fue lanzado en India<\/strong>, donde Microsoft (la propietaria de Bethesda) decidi\u00f3 no publicarlo. Aunque no se dieron motivos oficiales, se piensa que puede ser debido a la aparici\u00f3n de un personaje, Brahmin, consistente en una vaca con dos cabezas. Las vacas son animales sagrados en la India y Brahmin es el nombre de una antigua deidad hind\u00fa.<\/p>\n

Tambi\u00e9n, Fallout 3 \u00ae tuvo problemas en Jap\u00f3n<\/strong>. En el pa\u00eds del sol naciente, la controversia vino por una misi\u00f3n llamada \u201cEl poder del \u00e1tomo\u201d, que fue eliminada de la versi\u00f3n japonesa del juego. En esta misi\u00f3n, el jugador pod\u00eda elegir detonar un artefacto nuclear en mitad de una ciudad, destruy\u00e9ndola por completo.<\/p>\n

La clara relaci\u00f3n con las bombas at\u00f3micas de Hiroshima y Nagasaki llevaron a las autoridades japonesas de rating a negar la calificaci\u00f3n. Una vez modificado, se le otorg\u00f3 la calificaci\u00f3n m\u00e1s restrictiva.<\/p>\n

\"\"<\/p>\n

 <\/p>\n

5. LEISURE-SUIT LARRY \u00ae<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

 <\/p>\n

Esta saga de videojuegos fue desarrollada por Sierra Entertainment<\/strong> y publicada por Vivendi Universal, primero y por Codemasters, despu\u00e9s.<\/p>\n

Trata las aventuras de Larry cuyo objetivo es conseguir que las mujeres quieran acostarse con \u00e9l. El juego parece tener su origen en algunas aventuras gr\u00e1ficas de contenido para adultos<\/strong> que Sierra Entertainment desarroll\u00f3 a principios de los 80.<\/p>\n

Todos los lanzamientos de esta saga giran en torno a la misma tem\u00e1tica, presentando t\u00edtulos bastante expl\u00edcitos y escenas subidas de tono.<\/p>\n

Esto fue lo que llev\u00f3 a la autoridad australiana<\/strong> a negar la calificaci\u00f3n a una de las entregas de la franquicia debido a la gran carga de contenido para adultos injustificado que lo hace inapropiado para estar al alcance de los ni\u00f1os.<\/p>\n

\"\"
By May be found at the following website: Amazon.com, Fair use, https:\/\/en.wikipedia.org\/w\/index.php?curid=33345576<\/figcaption><\/figure>\n

 <\/p>\n

6. POKEMON GO \u00ae<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

 <\/p>\n

\"\"Puede que est\u00e9s pensando, \u00bfalgo tan inofensivo como los Pok\u00e9mon ha sido vetado en alguna parte? La respuesta es s\u00ed, en varias, de hecho.<\/p>\n

Pok\u00e9mon Go \u00ae<\/strong> es un videojuego para m\u00f3vil que utiliza la realidad aumentada para permitirte cazar pok\u00e9mon en la vida real. Su \u00e9xito fue tal que lleg\u00f3 a superar a Whatsapp como la aplicaci\u00f3n m\u00e1s descargada de la Play Store.<\/p>\n

Sin embargo, esta premisa tan inocente ha sido vetada en diferentes pa\u00edses de Oriente Medio y Asia.<\/strong><\/p>\n

El principal problema, en China<\/strong>, es que el juego utiliza la funci\u00f3n de geolocalizaci\u00f3n para detectar nuestro movimiento por la ciudad. Esta opci\u00f3n est\u00e1 deshabilitada en los terminales m\u00f3viles vendidos en China, por lo que no es posible jugar.<\/p>\n

Arabia Saud\u00ed<\/strong> es otro de los pa\u00edses que ha vetado el juego por, entre otras cosas, comprometer la seguridad nacional si se hac\u00eda un mal uso o incluir simbolog\u00eda prohibida.<\/p>\n

La India<\/strong> tambi\u00e9n aprob\u00f3 restricciones contra este juego, ya que los jugadores caminan por la calle sin atender a su entorno, lo que puede provocar accidentes. Adem\u00e1s, algunos consideran que promociona simbolog\u00eda prohibida. Tambi\u00e9n se han aducido problemas en la privacidad.<\/p>\n

La seguridad es el motivo aducido por las autoridades iran\u00edes para prohibir el juego en el pa\u00eds. No se dieron m\u00e1s datos sobre estos problemas que, adem\u00e1s, se complementaban con la prohibici\u00f3n por mostrar simbolog\u00eda prohibida.<\/p>\n

Tailandia<\/strong> se dividi\u00f3 sobre este juego. Por un lado, por el da\u00f1o que pod\u00eda causar a monumentos hist\u00f3ricos. Por otro, se vio como una oportunidad para promocionar el turismo del pa\u00eds.<\/p>\n

En Indonesia<\/strong> se prohibi\u00f3 que los polic\u00edas y otras fuerzas de seguridad pudieran usar el juego.<\/p>\n

En Malasia<\/strong> se ha prohibido por motivos religiosos, al igual que en Egipto<\/strong>.<\/p>\n

 <\/p>\n

7. SAGA CALL OF DUTY \u00ae<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

 <\/p>\n

La famosa saga de Activision no ha estado exenta de pol\u00e9mica desde que su primer t\u00edtulo viera la luz all\u00e1 por 2003.<\/p>\n

En 2017<\/strong>, en Australia, el t\u00edtulo Call of Duty: WWII \u00ae<\/strong> se enfrent\u00f3 a una acusaci\u00f3n grave por una escena en la que se pod\u00eda intuir c\u00f3mo un soldado alem\u00e1n forzaba a una mujer. La autoridad australiana<\/strong> neg\u00f3 la calificaci\u00f3n hasta que la escena fue modificada.<\/p>\n

Pero esta no ha sido la \u00fanica.<\/p>\n

En 2009<\/strong>, tuvo lugar una de la controversias m\u00e1s sonadas en el mundo de los videojuegos.<\/strong> La misi\u00f3n \u201cNada de ruso\u201d del videojuego Call of Duty: Modern Warfare 2 \u00ae<\/strong> fue duramente criticada.<\/p>\n

\"\"<\/p>\n

Esta misi\u00f3n colocaba al personaje principal como infiltrado en un grupo terrorista que acude al aeropuerto con el objetivo de sembrar el caos y causar una masacre. Exist\u00eda la opci\u00f3n de no hacer esta misi\u00f3n, as\u00ed como no disparar durante el transcurso de la misma.<\/p>\n

En Rusia<\/strong>, esta misi\u00f3n fue eliminada de la versi\u00f3n del videojuego comercializada en aquel pa\u00eds.<\/p>\n

En otros pa\u00edses<\/strong>, como Reino Unido<\/strong>, el juego fue muy criticado por la opini\u00f3n p\u00fablica. La autoridad brit\u00e1nica calific\u00f3 el juego +18 y escribi\u00f3: \u201cLa brutalidad evidente en esta misi\u00f3n est\u00e1 enfocada en \u00abinfligir dolor y lesiones\u00bb, lo que, junto con la naturaleza perturbadora del escenario que se presenta, se consider\u00f3 que entraba m\u00e1s apropiadamente en la categor\u00eda adulta\u00bb.<\/p>\n

 <\/p>\n

SI QUIERES LEER SOBRE M\u00c1S SOBRE DERECHO DE LOS VIDEOJUEGOS, VISITA ESTAS ENTRADAS:<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

 <\/p>\n

Derecho de los videojuegos<\/a><\/p>\n

Derechos de autor en los videojuegos \u2013 Parte 1<\/a><\/p>\n

Derechos de autor en los videojuegos \u2013 Parte 2<\/a><\/p>\n

Derechos de autor en los videojuegos \u2013 Parte 3<\/a><\/p>\n

Emulador de videojuegos: \u00bfes legal?<\/a><\/p>\n

Cheats o trucos en los videojuegos – \u00bfSon legales?<\/a><\/p>\n

Sistema PEGI \u2013 Clasificaci\u00f3n por edades en los videojuegos<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

TE PRESENTAMOS LOS 7 CASOS M\u00c1S FAMOSOS DE CENSURA EN LOS VIDEOJUEGOS En la entrada anterior, abord\u00e1bamos el tema de la censura…<\/p>\n","protected":false},"author":990002,"featured_media":71094,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"spay_email":"","footnotes":""},"categories":[99],"tags":[],"class_list":["post-71085","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-videojuegos"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/portada-9.jpg?fit=1240%2C930&ssl=1","amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71085","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/990002"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=71085"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71085\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":71120,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71085\/revisions\/71120"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/71094"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=71085"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=71085"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=71085"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}