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El inicio del presente art\u00edculo y el n\u00facleo de toda la publicaci\u00f3n es Nintendo,<\/em><\/strong> como compa\u00f1\u00eda estrella en el mundo del entretenimiento, m\u00e1s concretamente en el desarrollo y distribuci\u00f3n tanto de software<\/em> como de hardware<\/em> de videojuegos, aunque tambi\u00e9n se ha dedicado a los juegos de cartas.<\/p>\n Fundada en 1889, Nintendo <\/em>cuenta con una gran historia en la industria del gaming <\/em>y del entretenimiento<\/strong>, destacando los art\u00edculos relacionados con las consolas. Igualmente, tambi\u00e9n tiene t\u00edtulos (o videojuegos, mejor dicho) importantes.<\/p>\n Actualmente, la gigante cuenta con filiales en todo el mundo, por lo que quiz\u00e1s en tu propio pa\u00eds tengas una sede. \u00a1Puedes obtener m\u00e1s informaci\u00f3n en su propia p\u00e1gina web<\/em>!<\/strong><\/p>\n En cuanto a la filosof\u00eda de la empresa, Nintendo <\/em>est\u00e1 valorada como una de las mejores compa\u00f1\u00edas a nivel mundial,<\/strong>pues mantiene su filosof\u00eda de trasladar sonrisas a todo su p\u00fablico.<\/p>\n Igualmente, son pioneros en el uso de la tecnolog\u00eda y de la innovaci\u00f3n, preocup\u00e1ndose por la seguridad de todos sus art\u00edculos y tambi\u00e9n, de la salud de sus propios empleados. Por esta raz\u00f3n, cuentan con medidas de inclusi\u00f3n y diversidad, desarrollando humanamente a sus trabajadores.<\/p>\n Por otro lado, todas sus actividades contienen sellos de compromiso con el desarrollo sostenible, lo cual supone que Nintendo est\u00e1 tambi\u00e9n preocupado por el medio ambiente. No obstante, hay otras compa\u00f1\u00edas con mejores sistemas sostenibles, por lo que en alg\u00fan ranking sale posicionada por debajo de otras empresas, tal y como ha comentado en alguna ocasi\u00f3n Greenpeace<\/em>.<\/p>\n A pesar de esto \u00faltimo, todo parece indicar que Nintendo<\/em> es una empresa ideal para trabajar<\/strong>, opini\u00f3n que comparten los propios miembros de la empresa.<\/p>\n Actualmente, la compa\u00f1\u00eda contin\u00faa con su expansi\u00f3n, produciendo y lanzando al mercado nuevas creaciones, revolucionando la industria del entretenimiento y del gaming.<\/em><\/p>\n En el concurrente art\u00edculo, adem\u00e1s de dar una breve rese\u00f1a acerca de Nintendo<\/em> como empresa, nos centraremos en el an\u00e1lisis de la gran Serie Game & Watch<\/em><\/strong>, la cual marc\u00f3 un antes y un despu\u00e9s en todo este sector.\u00a0<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n Si eres un amante de las consolas, puede que conozcas de lo que hablamos cuando nos referimos a Game & Watch<\/em>. Si, por el contrario, a\u00fan no sabes de esta grande Serie que Nintendo<\/em> desarroll\u00f3 y fabric\u00f3, \u00a1te invitamos a que contin\u00faes leyendo al respecto!<\/strong><\/p>\n Cuando nos referimos a la Serie Game & Watch<\/em> nos estamos centrando en la creaci\u00f3n de Nintendo<\/em> de 59 consolas port\u00e1tiles<\/strong>. Su creador fue Nintendo<\/em>, aunque la cabeza pensante fue Gunpei Yokoi<\/em><\/strong> entre los a\u00f1os 1980 a 1991.<\/p>\n Cada una de estas consolas ten\u00edan sus propias caracter\u00edsticas y diferencias, siendo algo revolucionario para el aqu\u00e9l entonces. T\u00edtulos como Pinball, Mario Bros o The Legend of Zelda <\/em>forman parte de esta la industria del gaming <\/em>de los a\u00f1os 80 a los inicios de los a\u00f1os 90.<\/p>\n Con Game & Watch, Nintendo<\/em> factur\u00f3 cifras millonarias, convirti\u00e9ndose en el primer gran \u00e9xito a nivel mundial de la compa\u00f1\u00eda. Actualmente, son reliquias del pasado, dif\u00edciles de conseguir, puesto que han adquirido la condici\u00f3n de art\u00edculo de coleccionista por ser hist\u00f3ricas.<\/p>\n Posteriormente, ser\u00eda la Game Boy<\/em> la encargada de recopilar algunas de las creaciones de la Serie Game & Watch<\/em>, adaptadas a los a\u00f1os en los que la Game Boy<\/em> estaba en su pleno apogeo.<\/p>\n Como mencion\u00e1bamos, fue Gunpei Yokoi<\/em> el encargado de esta creaci\u00f3n de Nintendo.<\/em> Todas las Series de Game & Watch\u00a0<\/em>tienen una historia anecd\u00f3tica<\/strong> y es que durante un viaje y mientras que \u00e9ste estaba aburrido, fue confeccionando ideas, con el fin de dar respuesta a la industria del entretenimiento.<\/p>\n Con la tecnolog\u00eda de una calculadora port\u00e1til, Nintendo<\/em> comienza a crear su Game & Watch<\/em>, obteniendo en alguna ocasi\u00f3n galardones por el dise\u00f1o de la patente, como puede ser el Premio Emmy de Tecnolog\u00eda e Ingenier\u00eda<\/em><\/strong>.<\/p>\n Una de las razones por las que estas consolas triunfaron fue su propio funcionamiento y es que contaban con una alarma. Adem\u00e1s, sus videojuegos se divid\u00edan en dos ramas, bot\u00f3n Game A y bot\u00f3n Game B<\/em><\/strong>, distinci\u00f3n que diferenciaba la dificultad del videojuego.<\/p>\n No obstante, y aunque lo normal era que el bot\u00f3n Game A <\/em>era para una dificultad normal y el bot\u00f3n Game B<\/em> para una alta, encontramos excepciones a la regla general<\/strong>:<\/p>\n Es decir, siempre encontramos excepciones a la norma general.<\/p>\n Sin embargo, a partir de 1991, la compa\u00f1\u00eda decidir\u00eda abandonar este proyecto para embarcarse en otros nuevos.\u00a0<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n Si hablamos de Nintendo,<\/em> y particularmente de la Serie <\/a>Game & Watch<\/a>,<\/em> es necesario hacer alusi\u00f3n a sus Series<\/strong>, pues es la parte sobre la que versa toda esta publicaci\u00f3n. Si bien es cierto que en posteriores continuaremos con su an\u00e1lisis.\u00a0<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n La primera de las Series de las que hoy vamos a hablar es la creada en 1980, Serie Silver,<\/em><\/strong> nombre que recibe porque la placa es plateada.<\/p>\n Al igual que suceder\u00e1 con otras Series, la compra de sus videojuegos est\u00e1 dif\u00edcil, espec\u00edficamente aquellos que vienen en caja, de tal manera que si encuentras uno en venta, tendr\u00e1s que pagar grandes cantidades de dinero por el mismo.<\/p>\n Entre los videojuegos del 1980 de la Serie Silver <\/em>se encuentran Ball, Flagman, Vermin, Fire y Judge.<\/em><\/p>\n \ufeff<\/span><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n En 1981, surgi\u00f3 la Serie Gold<\/em><\/strong>, con un color dorado, de ah\u00ed su nombre. En frontal, aparece su propio nombre, incluyendo tambi\u00e9n una alarma que pod\u00edas activar y un fundo en colores.<\/p>\n Sin embargo, la adquisici\u00f3n de estos videojuegos se hace bastante complicada, por lo que si tienes alguno de ellos\u2026 \u00a1eres un afortunado!<\/strong><\/p>\n Entre los juegos de esta Serie podemos destacar Manhole, Helmet y Lion.<\/em>\u00a0<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n Es la versi\u00f3n previa a la Serie New Wide Screen<\/em>, de los a\u00f1os 81 y 82 la primera. La pantalla es extremadamente grande frente a las versiones anteriores, de ah\u00ed el nombre de la Serie Wide Screen<\/em><\/strong>.<\/p>\n La mayor\u00eda de los videojuegos son f\u00e1ciles de adquirir a excepci\u00f3n de Egg.<\/em>\u00a0<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n Una de las Series con mayor contenido, por lo que es una de las m\u00e1s relevantes de Nintendo<\/em> Game & Watch<\/em>. Esta consola tiene dos pantallas, siendo abiertas verticalmente de abajo hacia arriba.<\/p>\n No todos los juegos se disfrutaban igual y es que algunos como Squish, Bombsweeper o Safebuster<\/em> el juego saltaba de una a otra pantalla.<\/p>\n Ojo, que esta consola tambi\u00e9n puede ser horizontal, simulando un libro, pudiendo jugar al Mario Bros, Rain Shower o Life Boat<\/em> de derecha a izquierda, como se hace en pa\u00edses como Jap\u00f3n.<\/p>\n Adem\u00e1s, en estos tres videojuegos de 1983, las acciones aparecer\u00edan en ambas pantallas a la par.\u00a0<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n Evidentemente, se trata de la versi\u00f3n mejorada de la antigua Serie Wide Screen<\/em><\/strong>. Son varios los t\u00edtulos que salieron para esta consola, Donkey Kong Jr. Mario\u2019s Cement Factory, Manhole, Tropical Fish o Super Mario Bross.<\/em><\/p>\n Los a\u00f1os de su creaci\u00f3n fueron muy dispares y es que abarcan desde el a\u00f1o 82 al 91, destacando que los juegos m\u00e1s dif\u00edciles de adquirir son los siguientes, Mario The Juggler, Climber y Balloon Fight.<\/em>\u00a0<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n El nombre de la presente Serie se debe a que la consola no se coge con las manos para jugar, sino que se apoyaba en un soporte f\u00edsico, como puede ser una mesa, convirti\u00e9ndose en un s\u00edmil a los ordenadores y a las m\u00e1quinas recreativas.<\/p>\n Dentro de esta Serie se encuentran los videojuegos m\u00e1s grandes de Game & Watch,<\/em> conteniendo una pantalla distinta a las anteriores y es que ya inclu\u00eda color, pasando la luz por detr\u00e1s para poder jugar.<\/p>\n En esta serie se incluyen juegos que tambi\u00e9n aparecer\u00e1n en la Serie Panorama<\/em><\/strong>, como son Donkey Kong Kr., Snoopy o Popeye<\/em>. Tambi\u00e9n aparecer\u00e1 Mario\u2019s Cement Factory<\/em>, el cual no se incluir\u00e1 en la siguiente Serie.\u00a0<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n En el caso de la Serie Panorama<\/em><\/strong>, hay algunas similitudes con la Serie TableTop<\/em><\/strong>, y es que contaban en ambos casos con una pantalla a color con luz. Sin embargo, la Serie Panorama <\/em>se diferencia de la otra en que los juegos deben de abrirse para jugar, teniendo un espejo en donde se reflejaba el videojuego. Algo hasta entonces nunca visto.<\/p>\n Entre el a\u00f1o 1983 y el a\u00f1o 1984 se incluyeron los siguientes juegos, Snoopy, Popeye, Donkey Kong Jr., Mario\u2019s Bombs Away, Mickey Mouse y Donkey Kong Circus.<\/em><\/p>\n \ufeff<\/span><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n Como su propio nombre indica, la Serie SuperColor<\/em><\/strong> cuenta con una pantalla incre\u00edble de colores y con una carcasa en color plata, si bien es cierto que para el juego Spitball Sparky<\/em> tambi\u00e9n la podemos encontrar en blanco.<\/p>\n Adem\u00e1s de este videojuego, tambi\u00e9n se encuentra el Crab Grab<\/em>, aunque nadie sabe cu\u00e1ntos existen ni d\u00f3nde encontrarlos.<\/p>\n A diferencia de la Serie Micro VS,<\/em><\/strong> en la Serie SuperColor<\/em>, las consolas ser\u00edan en forma vertical tambi\u00e9n alargada, de manera que jugar\u00edas normalmente de abajo hacia arriba.<\/p>\n \u00a1Caracter\u00edsticas que diferenciaban las series! <\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n Otra de las consolas de la que hoy hablaremos es la comprendida en la Serie Micro VS. <\/em><\/strong>Su pantalla era totalmente alargada, en horizontal. Uno de los puntos fuertes de esta serie era la introducci\u00f3n de dos joy pads,<\/em> guardados en el interior de la propia consola.<\/p>\n A trav\u00e9s de estas dos herramientas, el jugador ya no s\u00f3lo puede jugar contra la propia computadora, sino que tambi\u00e9n pueden ser dos usuarios los que jueguen uno contra el otro.\u00a0<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n Para finalizar las series, hablaremos de la Serie Crystal Screen<\/em><\/strong>, la cual contiene una pantalla transparente y muy fina, por lo que incluso puedes mirar a trav\u00e9s de la propia pantalla.<\/p>\n Los videojuegos pertenecientes a esta serie est\u00e1n muy cotizados, pues hay muy pocos. Si te interesan, tendr\u00e1s que pagar una cuant\u00eda elevada para poder hacerte con alguno de ellos (Super Mario Bros, Climber y Balloon Fight<\/em>, todos ellos del a\u00f1o 1986).<\/p>\n \ufeff<\/span><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n Si te ha gustado el presente art\u00edculo, te recomendamos que leas las siguientes publicaciones. \u00a1No olvides que puedes suscribirte a nuestra p\u00e1gina web y estar al d\u00eda de las \u00faltimas noticias!<\/strong><\/p>\n Las 7 patentes m\u00e1s famosas de Nintendo<\/em><\/strong><\/a><\/p>\n Las 7 marcas m\u00e1s ic\u00f3nicas de Nintendo<\/em><\/strong><\/a><\/p>\n Nintendo:<\/em><\/strong> La Empresa<\/strong><\/a><\/p>\n En la siguiente publicaci\u00f3n, continuaremos analizando a la gigante Nintendo,<\/em> particularmente a Game & Watch<\/em>. \u00a1Estad atentos!<\/strong><\/p>\n \u00a0<\/strong><\/p>\n [vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n P\u00e1gina Web<\/em> oficial Nintendo<\/em>: <\/strong>https:\/\/www.nintendo.com<\/strong><\/a><\/p>\nHISTORIA DE LA SERIE GAME & WATCH<\/em><\/strong><\/h3>\n
\n
SUS SERIES<\/strong><\/h3>\n
SERIE SILVER<\/em><\/strong><\/h4>\n
SERIE GOLD<\/em><\/strong><\/h4>\n
SERIE WIDE SCREEN<\/em><\/strong><\/h4>\n
SERIE MULTI SCREEN<\/em><\/strong><\/h4>\n
SERIE NEW WIDE SCREEN<\/em><\/strong><\/h4>\n
SERIE TABLETOP<\/em><\/strong><\/h4>\n
SERIE PANORAMA<\/em><\/strong><\/h4>\n
SERIE SUPERCOLOR<\/em><\/strong><\/h4>\n
SERIE MICRO VS.<\/em><\/strong><\/h4>\n
SERIE CRYSTAL SCREEN<\/em><\/strong><\/h4>\n
ART\u00cdCULOS RELACIONADOS Y FUTURAS PUBLICACIONES<\/strong><\/h3>\n
FUENTES UTILIZADAS<\/strong><\/h3>\n