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{"id":70570,"date":"2021-08-07T17:07:31","date_gmt":"2021-08-07T17:07:31","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=70570"},"modified":"2021-08-05T17:27:16","modified_gmt":"2021-08-05T17:27:16","slug":"lucasarts-aventuras-graficas-parte-iii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/lucasarts-aventuras-graficas-parte-iii\/","title":{"rendered":"LUCASARTS AVENTURAS GR\u00c1FICAS PARTE III"},"content":{"rendered":"

QU\u00c9 SON LAS AVENTURAS GR\u00c1FICAS<\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

Durante los tres art\u00edculos de las aventuras gr\u00e1ficas<\/a> de LucasArts<\/em>, hemos examinado los videojuegos de la compa\u00f1\u00eda pertenecientes a este g\u00e9nero que indudablemente sigue vigentes en el presente, ya sea como el tradicional videojuego que lanzaron al mercado o como una remasterizaci\u00f3n del mismo.<\/p>\n

Ahora bien, hemos dado por hecho de que el g\u00e9nero de aventuras gr\u00e1ficas es conocido por todo el mundo sin entrar a definir ante qu\u00e9 tem\u00e1tica de la industria del gaming <\/em>nos encontramos.<\/p>\n

Por ello, conviene mencionar que cuando hablamos de aventuras gr\u00e1ficas nos estamos refiriendo a<\/strong> un g\u00e9nero del gaming<\/em> en donde el jugador deber\u00e1 de interactuar con el mundo y el entorno y en el que el usuario se mueve resolviendo puzles y otras inc\u00f3gnitas que se le planteen durante la partida. Igualmente, al hablar de aventura gr\u00e1fica, la tem\u00e1tica se desliga del tradicional videojuego de aventura<\/strong>.<\/p>\n

Este g\u00e9nero del mundo de los videojuegos ha ido evolucionando<\/strong>, desde sus antecedentes (las llamadas aventuras conversacionales), pasando por los pioneros estudios de Sierra Online y Lucasfilm Games \u2013 LucasArts<\/em>, a la edad de oro e incluso, ahora visto desde una perspectiva de futuro.\u00a0<\/strong><\/p>\n

LAS AVENTURAS GR\u00c1FICAS DE LUCASARTS<\/em><\/strong><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

Todo comienza cuando la empresa de LucasArts<\/em>, decide introducirse en el g\u00e9nero de las aventuras gr\u00e1ficas, a la par que desarrollaba de aquella los videojuegos de Starwars<\/em>.<\/p>\n

Teniendo una visi\u00f3n futurista y con una gran ambici\u00f3n, la compa\u00f1\u00eda comienza a desarrollar y distribuir los primeros videojuegos de esta tem\u00e1tica, posicion\u00e1ndose poco a poco en la industria del gaming, <\/em>m\u00e1s concretamente en lo relativo a las aventuras gr\u00e1ficas.<\/p>\n

Gracias a sus \u00e9xitos, se abre una edad de oro para el sector<\/strong>, llegando a considerar a LucasArts <\/em>como una de las mejores empresas en desarrollo de videojuegos de la \u00e9poca.<\/p>\n

A lo largo de su carrera, la firma crear\u00eda diversos videojuegos, los cuales hemos ido desgranando en cada publicaci\u00f3n. A continuaci\u00f3n, veremos los videojuegos que quedaron pendientes de estudiar, \u00a1esperamos que os gusten!<\/strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n

EJEMPLOS <\/strong><\/h3>\n

[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

THE CURSE OF MONKEY ISLAND<\/em><\/strong><\/h4>\n

[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]<\/p>\n

Es uno de los videojuegos de aventuras gr\u00e1ficas desarrollado y distribuido por la empresa LucasArts<\/em>, en donde a\u00fan manej\u00e1bamos el motor gr\u00e1fico de SCUMM<\/em>. Saldr\u00eda un a\u00f1o antes que el primer videojuego en contener el sistema GrimE<\/em>, por lo que el motor SCUMM<\/em> ser\u00eda su versi\u00f3n m\u00e1s mejorada hasta entonces vista.<\/p>\n

Es la tercera parte de la saga de Monkey Island<\/em>, la cual se desarroll\u00f3 a lo largo de los a\u00f1os 90. Como en todos los anteriores, las aventuras suceden en una zona de piratas, estando de nuevo como personaje principal Gubrush. <\/em><\/p>\n

Al igual que el primer y segundo videojuego de la saga, The Curse of Monkey Island<\/em> es un juego de pinchar y cliquear<\/strong>, aunque m\u00e1s moderno, pues el gr\u00e1fico de SCUMM <\/em>ya hab\u00eda evolucionado. Hemos de destacar que la pantalla de la computadora estaba dedicada en exclusiva al videojuego.<\/p>\n

Con este videojuego damos por finalizado la \u00e9poca del motor SCUMM<\/strong> y nos adentramos en la era moderna del sistema gr\u00e1fico de GrimE.<\/em> Ejemplo del uso del motor GrimE,<\/em> es la cuarta parte de esta saga, la cual fue desarrollada y distribuida bajo el nombre de Escape from Monkey Island<\/em><\/strong>.<\/p>\n

\u00a0