Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the cookie-law-info domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the disable-gutenberg domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the ga-google-analytics domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the the-events-calendar domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the jetpack domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the aawp domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the backupwordpress domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/functions.php:6114) in /var/www/vhosts/enriqueortegaburgos.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
{"id":70277,"date":"2021-08-05T16:31:08","date_gmt":"2021-08-05T16:31:08","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=70277"},"modified":"2021-08-05T17:28:38","modified_gmt":"2021-08-05T17:28:38","slug":"la-edad-de-oro-del-software-espanol","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/la-edad-de-oro-del-software-espanol\/","title":{"rendered":"LA EDAD DE ORO DEL SOFTWARE ESPA\u00d1OL"},"content":{"rendered":"

A nivel mundial, la tecnolog\u00eda, la digitalizaci\u00f3n y la innovaci\u00f3n deben de ser consideradas como pilares fundamentales del progreso y de la evoluci\u00f3n y es que, sin esto, estamos seguros de que el S.XXI no ser\u00eda tal cual lo conocemos en la actualidad.<\/p>\n

Estos tres ejes tambi\u00e9n han afectado al software<\/em>, m\u00e1s concretamente al software espa\u00f1ol<\/em>, pudiendo incluso hablar de la edad de oro del software<\/em> espa\u00f1ol<\/strong>.<\/p>\n

 <\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 entra\u00f1a esa \u201cedad de oro del software<\/em> espa\u00f1ol\u201d?<\/strong><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

La edad de oro del software<\/em> espa\u00f1ol o edad dorada del videojuego espa\u00f1ol hace alusi\u00f3n a una etapa, entre 1983 y 1992, en el que Espa\u00f1a fue considerado como uno de los mayores productores de Europa de software<\/em> de entretenimiento de 8 bits.<\/em><\/strong><\/p>\n

Sin embargo, no todos los expertos en este sector estaban de acuerdo con el apodo de la edad de oro, si bien es cierto que la gran mayor\u00eda s\u00ed que la consideran como tal. Es m\u00e1s, algunos de estos especialistas hablan de la revoluci\u00f3n al acceso a los ordenadores por los hogares.<\/p>\n

Previamente a la d\u00e9cada de los ochenta, el software<\/em> en Espa\u00f1a estaba a penas explotado, por lo que tenemos que esperar hasta ese momento para valorar esta edad dorada del videojuego.<\/p>\n

No obstante, esta \u00e9poca dur\u00f3 menos de una d\u00e9cada pues a principios ya de los a\u00f1os noventa comenz\u00f3 a decaer como consecuencia de la llegada de los 16 bits.<\/em><\/p>\n

\u00bfEtapas de esta edad de oro?<\/strong><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

Or\u00edgenes:<\/strong><\/h4>\n[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

\"\"Es a partir del a\u00f1o 1983 cuando llegan a los primeros hogares los ordenadores personales de 8 bits<\/em>. M\u00e1s concretamente, fueron el ZX Spectrum y el Amstrad CPC<\/em> los percusores de todo lo siguiente y es que, al ser m\u00e1quinas simples, los espa\u00f1oles desde sus casas comenzaron a programar.<\/p>\n

La \u00e9poca dorada del software<\/em> espa\u00f1ol llega con el videojuego espa\u00f1ol de La Pulga,<\/em> creado por Indescomp<\/em>, que revolucion\u00f3 ya no s\u00f3lo la industria del entretenimiento espa\u00f1ol, sino que Indescomp<\/em>consigui\u00f3 que llegara a todas partes del mundo.<\/p>\n

Asimismo, durante esta era, se lanz\u00f3 al mercado el Spectrum Yenght<\/em>, el cual se trataba de una aventura.<\/p>\n

Durante esta \u00e9poca, surgen tambi\u00e9n las primeras empresas de desarrollo y distribuci\u00f3n de software espa\u00f1ol, como puede ser Made in Spain, Zigurat, Erbe Software o Dinamic Software<\/em><\/strong>.<\/p>\n

Plenitud:<\/strong><\/h4>\n[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

Ya en 1985, nacen revistas como las de MicroHobby y MicroMan\u00eda<\/em>, las cuales impulsan la industria del videojuego, por lo que ello deriva en que aparezcan nuevas empresas como pueden ser Opera Soft y Topo Soft<\/em><\/strong>.<\/p>\n

Es durante esta etapa de plenitud donde la compa\u00f1\u00eda Zigurat<\/em> obtuvo sus dos grandes \u00e9xitos, Sir Fred <\/em>y El Misterio del Nilo. \u00c9ste \u00faltimo fue llevado a las gran pantallas con posterioridad con el nombre de la Joya del Nilo.<\/p>\n

Igualmente, Dinamic<\/em> tambi\u00e9n estaba en su m\u00e1ximo apogeo y es que present\u00f3 su trilog\u00eda de Johny Kones<\/em> as\u00ed como otras m\u00e1s. Esta empresa se caracteriz\u00f3 por trasladar el deporte a los videojuegos, de tal forma que aparecen personajes famosos deportistas del aquel entonces.<\/p>\n

Es m\u00e1s, la compa\u00f1\u00eda Dinamic <\/em>lleg\u00f3 a comercializar un videojuego de aventura de Don Quijote.<\/p>\n

Por otro lado, Opera Soft<\/em> lanz\u00f3 al mercado sus videojuegos, destacando La Abad\u00eda del Crimen<\/strong>, obteniendo tanta repercusi\u00f3n que se le considera como uno de los \u00e9xitos de la edad dorada del software<\/em> espa\u00f1ol.<\/strong><\/p>\n

Frente a esta compa\u00f1\u00eda, se encontraba Topo Soft<\/em>, la cual tambi\u00e9n en muy poco tiempo consigui\u00f3 ponerse a la par que el resto de sus competidoras, con videojuegos como el de Survivor.<\/em><\/strong><\/p>\n

Sin embargo, esta \u00e9poca de m\u00e1ximo esplendor tard\u00f3 poco en entrar en decadencia.<\/p>\n

Declive:<\/strong><\/h4>\n[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

No todo iba a ser beneficios y \u00e9xitos, puesto que a finales de los 80, empezaban a comercializarse modelos de 16 bits<\/em><\/strong>,<\/em> sobresaliendo algunos como el Commodore Amiga o Atari ST<\/em>. Al mismo tiempo, llegaban a Espa\u00f1a las primeras videoconsolas,<\/strong> por lo que se avecinaba una era de cambio y transici\u00f3n tecnol\u00f3gica. <\/strong><\/p>\n

A pesar de los intentos por parte de las compa\u00f1\u00edas espa\u00f1olas en adaptarse a era nueva era, todos sus intentos fueron frustrados, por lo que el declive comenzaba a hacerse notar en la industria espa\u00f1ola del entretenimiento.<\/p>\n

Tanto fue as\u00ed, que algunas empresas comenzaron a vender sus art\u00edculos por muy poco dinero, en busca de alguna salida y mejora de la situaci\u00f3n. Esto no funcion\u00f3, por lo que a nivel financiero las cifras iban en ca\u00edda.<\/p>\n

Durante estos a\u00f1os, algunas compa\u00f1\u00edas lanzaron sus \u00faltimos productos o directamente abandonaron las propias empresas.<\/p>\n

Ejemplo de esto \u00faltimo fue Topo Soft<\/em>, retir\u00e1ndose del mercado del desarrollo y distribuci\u00f3n de software<\/em> y fundando Animagic<\/em>, la cual lanz\u00f3 Mortadelo y Filem\u00f3n II al mercado. Sin embargo, no tuvo gran \u00e9xito este t\u00edtulo.<\/p>\n

La \u00fanica v\u00eda de escape que Topo<\/em> tuvo fue con Gremlins 2<\/em>, a trav\u00e9s de la cual se licenci\u00f3 por primera vez una pel\u00edcula en exclusiva para toda Europa desde Hollywood.<\/strong><\/p>\n

No obstante, y a pesar de sus intentos por adaptarse a los 16 bits,<\/em> la falta de financiaci\u00f3n desencaden\u00f3 los peores presagios, teniendo que cerrar en 1992 por haber quebrado.<\/p>\n

Por otro lado, Opera Soft<\/em> tambi\u00e9n entra en declive terminando por desaparecer tras 1992. Su equipo humano de trabajo termin\u00f3 por dividirse, destacando que uno de ellos form\u00f3 parte con posterioridad de Pyro Studios,<\/em>en donde lanzaron al mercado Commandos.<\/em><\/p>\n

De las compa\u00f1\u00edas que exist\u00edan en la edad de oro del software<\/em> espa\u00f1ol, muy pocas sobrevivieron a ello. Aventuras AD, meramente dur\u00f3 unos a\u00f1os m\u00e1s, pero termin\u00f3 tambi\u00e9n por desaparecer.<\/p>\n

Las \u00fanicas empresas que perduraron algo m\u00e1s fueron Zigurat y Dinamic<\/em>, aunque tambi\u00e9n terminaron por extinguirse, por lo que como vemos, todo el esplendor y el \u00e9xito conseguido durante esos a\u00f1os se acab\u00f3, entre otros motivos, por la no adaptaci\u00f3n a los 16 bits. <\/em><\/p>\n

Fuente: Videojuegos.Fandom.com<\/a><\/p>\n

\u00bfAlgunas empresas espa\u00f1olas que desarrollaron esta edad de oro del software <\/em>espa\u00f1ol?<\/strong><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

Dinamic, Topo Soft, Zigurat, Opera Soft, Erbe, Made in Spain e Indescomp<\/em><\/strong>\u2026 son algunas de estas empresas que desarrollaron la edad de oro del software espa\u00f1ol.<\/p>\n

Dinamic<\/em><\/strong><\/h4>\n[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n
\"\"
Fuente: www.diariodeunjugon.com<\/figcaption><\/figure>\n

Fue una empresa dedicada a la distribuci\u00f3n y producci\u00f3n de videojuegos durante esta era. Fundada en 1983 y disuelta en 1992, llegando incluso a obtener el Premio a la Mejor Empresa de 1987<\/strong>, como consecuencia del gran desarrollo que estaba llevando a cabo (https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Dinamic_Software<\/a>).<\/p>\n

La pretensi\u00f3n de esta empresa era programar, aunque jam\u00e1s se esperaban llegar a tener el \u00e9xito que obtuvieron. Uno de los videojuegos m\u00e1s importantes fue el de Fernando Martin Basket Master<\/em>, vinculado al deporte y que posteriormente imitar\u00edan otros competidores.<\/p>\n

Durante la \u00e9poca dorada del software<\/em> espa\u00f1ol, Dinamic <\/em>compiti\u00f3 con Erbe Software<\/em>, pero con el cambio a los 16 bits<\/em>, la empresa termin\u00f3 por desaparecer.<\/p>\n

Ahora bien, pese a esto \u00faltimo, uno de sus fundadores, V\u00edctor Ru\u00edz, recientemente ha vuelto a dise\u00f1ar videojuegos, destacando el MOBA Xtreme Racing<\/em><\/a>.<\/p>\n

Erbe Software<\/em><\/strong><\/h4>\n[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n
\"\"
Actual Logo. Fuente: www.erbesoftware.com<\/figcaption><\/figure>\n

Fue otra de las empresas m\u00e1s relevantes en la \u00e9poca de oro del software<\/em> espa\u00f1ol, en el \u00e1mbito del desarrollo y distribuci\u00f3n de los videojuegos.<\/p>\n

Resulta interesante destacar que, pese a su declive tras sus grandes \u00e9xitos, Erbe Software<\/em> se reinvent\u00f3 y en 2018 vuelve a resurgir, como una subsidiaria de la compa\u00f1\u00eda PROTOCREDIT<\/em>, la cual se dedica a dar servicios fiscales, administrativos y jur\u00eddicos tanto a personas f\u00edsicas como a personas jur\u00eddicas.<\/p>\n

En su propia p\u00e1gina web reconocen que es en honor al Erbe Software<\/a> de que desarroll\u00f3 y distribuy\u00f3 en la era dorada del software espa\u00f1ol<\/strong>.<\/p>\n

Topo Soft<\/em><\/strong><\/h4>\n[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n
\"\"
Fuente: www.gamemuseum.es<\/figcaption><\/figure>\n

Se trata de una empresa subsidiaria de Erbe Software<\/em><\/strong>, la cual desarrollaba software <\/em>de 8 bits <\/em>como consecuencia de que uno de los creadores de Erbe Software<\/em> decidi\u00f3 que no s\u00f3lo deb\u00edan de centrarse en distribuir, sino que ten\u00edan que ir m\u00e1s all\u00e1.<\/p>\n

Durante sus inicios, en este negocio se programa para Spectrum o Amstrad<\/em>, por ser los dos sistemas m\u00e1s relevantes del panorama espa\u00f1ol de aquel entonces.<\/p>\n

Tras esto, decidieron invertir en publicidad, por lo que el p\u00fablico en general comenz\u00f3 a conocerlos, de manera que el 1988 encontramos el a\u00f1o donde mayor \u00e9xito gener\u00f3 la empresa.<\/p>\n

Sin embargo, a\u00f1os despu\u00e9s y, tras el debacle de la era dorada del software <\/em>espa\u00f1ol, la empresa decide cerrar en 1994.<\/p>\n

Entre las an\u00e9cdotas m\u00e1s interesantes<\/strong> de esta compa\u00f1\u00eda, conviene destacar que su nombre se dice que proviene del hecho de que el local donde realizaban las operaciones era un s\u00f3tano, por lo que decidieron llamar a la compa\u00f1\u00eda Topo software<\/em><\/a><\/strong>.<\/p>\n

Indescomp<\/em><\/strong><\/h4>\n[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n
\"\"
Fuente: www.elretronostalgico.wordpress.com<\/figcaption><\/figure>\n

Era una compa\u00f1\u00eda espa\u00f1ola dedicada a los videojuegos desde 1981. Su t\u00e9rmino alude a la investigaci\u00f3n y al desarrollo de computadoras, por lo que en esa d\u00e9cada se convirti\u00f3 en la encargada de distribuir Spectrum y Amstrad<\/em>.<\/p>\n

Sin embargo, aunque se convirti\u00f3 en una empresa muy sonada, lo cierto es que solamente sobrevivi\u00f3 dos a\u00f1os. Entre sus videojuegos podemos destacar el de la Pulga o Fred, los cuales tuvieron a\u00fan mayor repercusi\u00f3n en el extranjero que en Espa\u00f1a.<\/p>\n

Indescomp<\/em>, fue absorbida por Amstrad<\/em><\/a><\/strong> y a partir de esta \u00faltima surgieron otras dos empresas, Opera Soft y Made in Spain<\/em> que analizar\u00e9 con posterioridad.<\/p>\n

Made in Spain<\/em><\/strong><\/h4>\n[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n
\"\"
Fuente: www.cpcrulez.fr<\/figcaption><\/figure>\n

Es una de las grandes leyendas espa\u00f1olas<\/strong> en este \u00e1mbito y es que, junto con Zigurat<\/em>, permitieron ese auge de la era dorada de la que estamos hablando. Su nacimiento lo encontramos en 1983, llegando a formar parte del capital humano algunos de los miembros de Indescomp<\/em>.<\/p>\n

Entre sus \u00e9xitos, cabe mencionar el videojuego Fred<\/em><\/strong>, el cual fue lanzado al mercado internacional, convirti\u00e9ndose en el primero de aquella \u00e9poca.<\/p>\n

Otro de \u00e9stos es el videojuego Misterio del Nilo, en donde era una aventura continua con una gran calidad de su gr\u00e1fica.<\/p>\n

A partir de 1987 y con la creaci\u00f3n por parte de algunos de sus miembros de Zigurat, Made in Spain<\/em><\/a> termin\u00f3 por desaparecer. A pesar de que tan s\u00f3lo estuvo varios a\u00f1os comercializando software,<\/em> lo cierto es que, durante \u00e9stos, obtuvo grandes beneficios econ\u00f3micos.<\/p>\n

Zigurat\u00a0<\/em><\/strong><\/h4>\n[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n
\"\"
Fuente: www.generation-msx.nl<\/figcaption><\/figure>\n

Otra de las compa\u00f1\u00edas encargadas del desarrollo y de la distribuci\u00f3n de los videojuegos espa\u00f1oles disponibles para 8 Zigurat<\/em> que creada por algunos de los miembros de Made in Spain<\/em>.<\/p>\n

Como muchas de las empresas de la era dorada del software<\/em> espa\u00f1ol, esta compa\u00f1\u00eda fracas\u00f3 cuando intent\u00f3 adaptarse a los 16 bits<\/em>. Sin embargo y pese a su retirada como mercantil, lo cierto es que en sus a\u00f1os de apogeo lleg\u00f3 incluso a obtener el premio de la recreativa espa\u00f1ola m\u00e1s vendida de la historia.<\/p>\n

Opera Soft<\/em><\/strong><\/h4>\n[vc_separator color=\"custom\" align=\"align_left\" border_width=\"2\" el_width=\"20\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n
\"\"
Fuente: www.insertcoinclasicos.com<\/figcaption><\/figure>\n

Es el \u00faltimo de los ejemplos que vamos a analizar. La empresa naci\u00f3 en 1984 y fue fundada por miembros del propio Indescomp <\/em>(que posteriormente incorpor\u00f3 Amstrad<\/em>).<\/p>\n

En sus or\u00edgenes, Philips Ib\u00e9rica<\/em> les cedi\u00f3 el equipo de desarrollo de tal manera que posteriormente Opera Soft<\/em> ten\u00eda que cederle a Philips Ib\u00e9rica<\/em> sus videojuegos.<\/p>\n

Opera Soft <\/em>adem\u00e1s de desarrollar videojuegos tambi\u00e9n se dedicaban al sector de la ingenier\u00eda<\/strong>, creando sistemas de automatizaci\u00f3n y control para Colgate <\/em>o incluso desarrollando un programa que permit\u00eda leer y escribir a los sordomudos para la ONCE. <\/em><\/p>\n

 <\/p>\n

Como vemos, todos estos ejemplos que participaron en el desarrollo y distribuci\u00f3n del software<\/em> de 8 bits<\/em> en Espa\u00f1a terminaron por desaparecer con el paso del tiempo o se transformaron en otras empresas.<\/p>\n

La falta de adaptaci\u00f3n al nuevo 16 bits,<\/em> fue el punto central para hacer desparecer a todas estas empresas anteriormente mencionadas.<\/p>\n

Cierto es, que esta \u00e9poca dorada del software<\/em> espa\u00f1ol en la que se comercializaba este software ya no s\u00f3lo a nivel del territorio nacional, sino que tambi\u00e9n a nivel internacional de la que hablamos, pod\u00eda haber continuado si se hubiera llevado a cabo una transformaci\u00f3n correcta a los 16 bits<\/em>.<\/p>\n

Qui\u00e9n sabe, si se hubiera hecho todo correctamente, quiz\u00e1s Espa\u00f1a seguir\u00eda a la cabeza en cuanto a desarrollo y distribuci\u00f3n de software<\/em> de videojuegos se refiere.<\/strong><\/p>\n

Ahora bien, pese a que muchos especialistas lo consideran como una \u00e9poca de \u00e9xito rotundo, otros autores no est\u00e1n de acuerdo con esta afirmaci\u00f3n. Por nuestra parte, consideramos que tambi\u00e9n fue una era dorada para nuestra naci\u00f3n, aunque nos encantar\u00eda que esto se hubiera mantenido hasta, como m\u00ednimo, la actualidad.<\/p>\n

Por \u00faltimo, hemos de mencionar que si a\u00fan quieres obtener m\u00e1s ejemplos al respecto, los puedes encontrar a trav\u00e9s del siguiente enlace, en donde se analizan otras muchas compa\u00f1\u00edas, desde la A a la Z<\/a> .<\/p>\n

Si quieres ver las anteriores entradas relacionadas con el software espa\u00f1ol, puedes ver las siguientes:<\/p>\n

 <\/p>\n

EMPRESAS DESARROLLADORAS DE VIDEOJUEGOS EN ESPA\u00d1A PARTE I<\/a><\/p>\n

EMPRESAS DESARROLLADORAS DE VIDEOJUEGOS EN ESPA\u00d1A PARTE II<\/a><\/p>\n

EMPRESAS DESARROLLADORAS DE VIDEOJUEGOS EN ESPA\u00d1A PARTE III<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

A nivel mundial, la tecnolog\u00eda, la digitalizaci\u00f3n y la innovaci\u00f3n deben de ser consideradas como pilares fundamentales del progreso y de la…<\/p>\n","protected":false},"author":990002,"featured_media":70620,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"spay_email":"","footnotes":""},"categories":[153,99],"tags":[159,161],"class_list":["post-70277","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-empresas","category-videojuegos","tag-espana","tag-software"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/LA-EDAD-DE-ORO-DEL-SOFTWARE-ESPANOL2-copia.jpg?fit=1888%2C1240&ssl=1","amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70277","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/990002"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=70277"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70277\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":70619,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70277\/revisions\/70619"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/70620"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=70277"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=70277"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=70277"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}