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{"id":70269,"date":"2021-08-03T18:29:21","date_gmt":"2021-08-03T18:29:21","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=70269"},"modified":"2021-08-05T17:28:56","modified_gmt":"2021-08-05T17:28:56","slug":"empresas-desarrolladoras-de-videojuegos-en-espana-parte-i","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/empresas-desarrolladoras-de-videojuegos-en-espana-parte-i\/","title":{"rendered":"EMPRESAS DESARROLLADORAS DE VIDEOJUEGOS EN ESPA\u00d1A PARTE I"},"content":{"rendered":"

Ya hemos visto que la industria del entretenimiento y, m\u00e1s concretamente el sector del videojuego, est\u00e1 de moda<\/strong>, por lo que, consideramos realmente interesante analizar las empresas desarrolladoras m\u00e1s importantes del panorama nacional<\/strong>.<\/p>\n

Ahora bien, debemos de dar a conocer las compa\u00f1\u00edas desarrolladoras de videojuegos de Espa\u00f1a pues, estamos seguros de que la mayor\u00eda no os sonar\u00e1n.<\/p>\n

\u00a1Pasemos a estudiar cu\u00e1les son las m\u00e1s relevantes en Espa\u00f1a en este 2021!<\/strong><\/p>\n

MercurySteam<\/em><\/strong><\/a><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

\"\"Es una empresa espa\u00f1ola dedicada al desarrollo de videojuegos cuya sede la tienen en la Comunidad de Madrid. Fue fundada en 2002 y cuenta con unos 150 empleados.<\/p>\n

Dedicada a los videojuegos, Mercury Steam<\/em> es una de las compa\u00f1\u00edas m\u00e1s importantes del sector<\/strong>, como consecuencia de que en 2007 desarrollaran un juego de horror \u201cClive Barker\u2019s Jericho<\/em>\u201d, el cual obtuvo un gran \u00e9xito en el mercado del gaming.<\/em><\/p>\n

En 2015 la empresa comienza a trabajar con Nintendo, <\/em>destacando el videojuego de Metoid: Samus Returns<\/em>. Posteriormente, MercurySteam<\/em> fue\u00a0adquirida en 2020 por Nordisk Film <\/em>en un 40%, con el fin de crear una alianza estrat\u00e9gica para potenciar el crecimiento de la empresa.<\/p>\n

Actualmente, la empresa ha desarrollado el videojuego Metroid Dread,<\/em> para distribuirse mediante la plataforma Nintendo Switch<\/em>. El equipo espa\u00f1ol ha aplicado en este videojuego varias mejoras, confeccionando una nueva ambientaci\u00f3n, siendo la secuela de Metroid Fusion<\/em>, y pudiendo desplazarte por los entornos del planeta.<\/p>\n

Pod\u00e9is ver en el siguiente enlace el Tr\u00e1iler <\/em>del videojuego Metroid Dread<\/em> desarrollado por el equipo espa\u00f1ol de MercurySteam<\/em>.<\/p>\n

Las opiniones de los gamers<\/em> sobre este videojuego han sido bastante buenas, destacando que incluso su propio creador se\u00f1al\u00f3 que m\u00e1s que un juego de terror Metroid Dread<\/em> es un juego para enfrentarse al miedo<\/strong>.\u00a0<\/strong><\/p>\n

Nomada Studio<\/em><\/strong>\u00a0<\/a><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

\"\"Es una compa\u00f1\u00eda de reciente creaci\u00f3n, fundada en 2018. Fueron Adri\u00e1n Cuevas y Roger Mendoza los encargados de iniciar esta aventura, a la que posteriormente se unir\u00eda el artista Conrad Roset.<\/p>\n

Actualmente la sede de la compa\u00f1\u00eda se encuentra en Barcelona y su equipo de trabajo est\u00e1 formado por desarrolladores y artistas del sector del gaming.<\/em><\/p>\n

El \u00e9xito de esta empresa se debe a su primer videojuego, Gris<\/em>,<\/strong> lanz\u00e1ndose al mercado a finales del 2018 y el analizaremos de manera breve a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

La trama de este juego gira en torno a Gris, una joven que se encuentra perdida en la inmensidad de su mundo, por lo que debe de ir afrontando desaf\u00edos para poder avanzar en su vida<\/strong>.<\/p>\n

Con s\u00f3lo ver el anterior v\u00eddeo, ya podemos afirmar que la calidad de sus gr\u00e1ficas, la historia, y la m\u00fasicas son excelentes. Si a\u00fan no has jugado a \u00e9l, \u00a1es momento de ponerte con ello!<\/strong><\/p>\n

Por \u00faltimo, debemos de se\u00f1alar que este videojuego gan\u00f3 el premio a Mejor Juego de Impacto de los Game Awards en 2019.<\/p>\n

M\u00e1s bien, gracias a este videojuego estamos ante una evoluci\u00f3n continua de ti mismo<\/strong> gracias a la personaje \u201cGris<\/em>\u201d.\u00a0<\/strong><\/p>\n

Novarama<\/em><\/strong>\u00a0<\/a><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

\"\"Es una empresa fundada en 2003 que se dedica al desarrollo de videojuegos, cuya sede principal se encuentra en Barcelona. La empresa en 2011 comenz\u00f3 a trabajar en exclusiva para Sony<\/em><\/strong> Computer Entertainment<\/em> (en adelante, Sony<\/em>), por lo que todos los videojuegos est\u00e1n desarrollados para esta compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n

En su origen, la idea que ten\u00edan sus fundadores era la de crear videojuegos con una alta innovaci\u00f3n y, una vez lanzados al mercado, que miles de personas pudieran disfrutar de los mismos.<\/p>\n

Como se\u00f1alamos, la compa\u00f1\u00eda desde 2011 desarrolla videojuegos para Sony<\/em>, de tal forma que garantizan en cierta medida que sus juegos lleguen a todas las partes del mundo y a un p\u00fablico muy amplio.<\/p>\n

Ejemplo de esto \u00faltimo ha sido la saga Invizimals,<\/em> en donde la empresa ha vendido m\u00e1s de 2,5 millones de unidades.<\/p>\n

Actualmente, Novarama<\/em> se presenta como uno de los estudios de videojuegos indies<\/em> m\u00e1s importantes de todo el sur de Europa,<\/strong> configurando una cultura interna pues entiende que el \u00e9xito viene de la mano ya no s\u00f3lo de sus creadores sino de los jugadores que interact\u00faan con el videojuego.<\/p>\n

Asimismo, configuran un sistema laboral basado en el equilibrio entre el trabajo y la vida personal<\/strong>, de tal forma que no hay horarios marcados por jornadas interminables. Es m\u00e1s, si te interesa formar parte de su empresa, en su p\u00e1gina web tienes un apartado de carreras profesionales esper\u00e1ndote.<\/p>\n

Igualmente, la innovaci\u00f3n es uno de los ejes centrales de la compa\u00f1\u00eda pues, \u00bfc\u00f3mo sino pueden desarrollarse los videojuegos?<\/strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n

Pendulo Studios<\/em><\/strong>\u00a0<\/a><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

\"\"Es otro de los negocios dedicados en Espa\u00f1a al desarrollo de videojuegos. Desde sus or\u00edgenes hasta sus \u00faltimas creaciones, Pendulo Studios<\/em> se ha preocupado por ofrecer altos valores de producci\u00f3n, puliendo cada detalle para alcanzar la m\u00e1xima calidad.<\/p>\n

Es uno de los estudios con m\u00e1s antig\u00fcedad y es que se funda en 1994.<\/strong> Su primera creaci\u00f3n gr\u00e1fica fue Igor: Objetivo Uikokahonia <\/em>y la siguiente Hollywood Monsters<\/em>.<\/p>\n

Por otro lado, tambi\u00e9n Pendulo Studios<\/em> cre\u00f3 la trilog\u00eda Runaway <\/em>teniendo un gran \u00e9xito a nivel internacional, pues se vendieron m\u00e1s de un mill\u00f3n de copias.<\/p>\n

Otro de sus videojuegos m\u00e1s importantes es el New York Crimes<\/em> el cual destac\u00f3 por su tem\u00e1tica adulta,<\/strong> aunque algunos tambi\u00e9n lo criticaron por la escasa duraci\u00f3n de la aventura. No obstante, el videojuego obtuvo cuatro premios en los V premios nacionales de la industria del videojuego por ser el Mejor Juego del a\u00f1o, de PC, mejor direcci\u00f3n art\u00edstica y mejor m\u00fasica original<\/strong>.<\/p>\n

El equipo espa\u00f1ol de Pendulo Studios<\/em> actualmente est\u00e1 desarrollando un videojuego inspirado en V\u00e9rtigo<\/em><\/strong>, pel\u00edcula de Alfred Hitchock<\/em> conocida a nivel mundial.<\/p>\n

A trav\u00e9s de este videojuego se espera narrar la historia de un escritor que sufre un accidente de tr\u00e1fico con su mujer y su hija, algo que no queda probado pues cuando en el coche no hay rastro de ambas. Del accidente al escritor le queda la grave secuela de sufrir v\u00e9rtigos.<\/p>\n

Durante el juego, podr\u00e1s investigar, explorar y discernir sobre el tr\u00e1gico suceso que el escritor sufre.<\/p>\n

Para m\u00e1s informaci\u00f3n sobre c\u00f3mo ser\u00e1 el nuevo videojuego de Pendulo Studios<\/em>, os dejamos el enlace del tr\u00e1iler del mismo.\u00a0<\/strong><\/p>\n

Tequila Works<\/em><\/strong><\/a><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

\"\"Es una firma desarrolladora de videojuegos situada en la capital que cuenta con unos grandes profesionales en su equipo humano y es que algunos de ellos han trabajado en Blizzard Entertainment, MercurySteam Entertainment, Pyro Studios, Sony Computer Entertainment y Weta Digital<\/em><\/p>\n

Desde 2009, Tequila Works<\/em> trabaja bajo el lema de hacer cosas peque\u00f1as, con buen gusto, \u00a1algo que confirmamos que han logrado!<\/strong><\/p>\n

Tras a\u00f1os de dedicaci\u00f3n, en 2012 lanzan su primer videojuego, Deadlight,<\/em> una aventura de scroll <\/em>lateral en la que se lucha contra zombis. A\u00f1os m\u00e1s tarde, en 2017 se lanza el videojuego The Sexy Brutale<\/em>, en coproducci\u00f3n con Cavalier Game Studios.\u00a0<\/em>Igualmente, en este 2017, la compa\u00f1\u00eda lanz\u00f3 RiME<\/em>, uno de sus videojuegos m\u00e1s importantes.<\/p>\n

En 2019, la compa\u00f1\u00eda lanz\u00f3 GYLT<\/em> un videojuego en exclusividad para la plataforma Stadia<\/em><\/strong>. Por otro lado, se\u00f1alamos que uno de los juegos m\u00e1s premiados es el de The Invisible Hours<\/em>, por el que Tequila Works<\/em> obtuvo bastante fama. Adem\u00e1s, en este mismo a\u00f1o lanzaron Groundhhog Day Like Father Like Son para VR<\/em>, la secuela espiritual de la pel\u00edcula.<\/p>\n

Actualmente, Tequila Works<\/em> ha reimaginado su videojuego RiME convirti\u00e9ndolo en una experiencia interactiva apta para Virtual Realms<\/em><\/strong><\/a>.<\/p>\n

Este poder de adaptaci\u00f3n y de innovaci\u00f3n hace que Tequila Works<\/em> se posicione como una de las empresas m\u00e1s importantes del panorama del desarrollo de videojuegos en Espa\u00f1a.<\/strong><\/p>\n

En otro orden de cosas y, por \u00faltimo, cabe se\u00f1alar que la cultura de la empresa es que el equipo de trabajo debe de ser entendido como una verdadera familia<\/strong>, siendo su filosof\u00eda la de las \u201cTres C\u00e9s\u201d, Comunicaci\u00f3n, Colaboraci\u00f3n y Confianza<\/em>. Actualmente, la compa\u00f1\u00eda tiene varias vacantes disponibles, <\/strong>por lo que os dejamos el enlace aqu\u00ed mencionado por si pudieran ser de vuestro inter\u00e9s<\/a>.\u00a0<\/strong><\/p>\n

The Game Kitchen<\/em><\/strong>\u00a0<\/a><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

\"\"Uno de los estudios independientes de videojuegos espa\u00f1ol es The Game Kitchen<\/em>, situado en Sevilla. Esta peque\u00f1a empresa ha ganado puestos<\/strong> como consecuencia de la creaci\u00f3n de su videojuego Blasphemous<\/em>, llegando a ser reconocido a nivel internacional.<\/p>\n

Sin embargo, no siempre le ha ido bien a esta empresa, ya que hubo a\u00f1os de decadencia hasta que ahora s\u00ed que se ha posicionado como una de las compa\u00f1\u00edas m\u00e1s importantes en desarrollo de videojuegos.<\/p>\n

Esto tambi\u00e9n se debe a que durante muchos a\u00f1os sus fundadores creaban sus videojuegos, pero no de manera profesional, siendo en 2009 cuando lanzaron al mercado su <\/a>primer proyecto, Roto-R-Scope<\/em>, con el cual The Game Kitchen<\/em> gan\u00f3 uno de los concursos de <\/a>Microsoft<\/a><\/em><\/strong>.<\/p>\n

Gracias a The Last Door, The Game Kitchen<\/em> pas\u00f3 de ser una consultor\u00eda a una verdadera empresa de desarrollo de videojuegos.<\/p>\n

Por otro lado, la filosof\u00eda de este estudio se asienta sobre varios pilares,<\/strong><\/p>\n