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{"id":70260,"date":"2021-07-30T17:01:13","date_gmt":"2021-07-30T17:01:13","guid":{"rendered":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/?p=70260"},"modified":"2021-08-02T18:40:35","modified_gmt":"2021-08-02T18:40:35","slug":"videojuegos-indies-que-son","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/videojuegos-indies-que-son\/","title":{"rendered":"VIDEOJUEGOS INDIES, \u00bfQU\u00c9 SON?"},"content":{"rendered":"

La revoluci\u00f3n tecnol\u00f3gica ha llegado para quedarse, por lo que esta innovaci\u00f3n tambi\u00e9n resulta de aplicaci\u00f3n en el sector de los videojuegos, de tal forma que surgen nuevos videojuegos, se transforman los existentes o se retiran aquellos que actualmente no tienen cabida en pleno S.XXI.<\/p>\n

Ello supone que la industria del videojuego se encuentra en constante cambio<\/strong>, por lo que se invierten miles de millones de d\u00f3lares, desbancando en muchas ocasiones al sector del cine y al sector musical.<\/p>\n

Y es que la b\u00fasqueda de nuevos negocios ha hecho que los videojuegos pasen a ocupar un papel muy bien valorado a nivel socio econ\u00f3mico<\/strong>, de manera que, \u00bfpor qu\u00e9 no analizar toda esta nueva industria? <\/strong><\/p>\n

En esta ocasi\u00f3n nos centraremos en los juegos independientes o indies,<\/em> los cuales analizaremos de manera detallada a lo largo de varias publicaciones.<\/p>\n

 <\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 son los llamados videojuegos indies<\/em>?<\/strong><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

 <\/p>\n

Aunque su t\u00e9rmino t\u00e9cnico es el de videojuego independiente, lo cierto es que coloquialmente recibe el nombre de videojuego indie,<\/em> por lo que nos referiremos al t\u00e9rmino habitual para hacer m\u00e1s comprensible esta publicaci\u00f3n.<\/p>\n

Pues bien, se entiende por videojuego indie<\/em><\/strong> aqu\u00e9l que es desarrollado por un grupo reducido de personas o de empresas peque\u00f1as, de manera que su \u00e9xito va a depender totalmente de sus jugadores, por lo que no cuentan con un apoyo financiero de patrocinadores u otros entes similares.<\/p>\n

Es decir, a partir del uso de la tecnolog\u00eda, la innovaci\u00f3n y la digitalizaci\u00f3n, se desarrollan estos videojuegos indies<\/em> de los que hablamos, cuyo auge se encuentra en el presente S.XXI como consecuencia del modelo de negocio utilizado.<\/p>\n

Estos videojuegos indies <\/em>ya no s\u00f3lo han obtenido \u00e9xito en la industria en la que se potencian pues son millones los usuarios que juegan a estos juegos, sino que a nivel financiero tambi\u00e9n se han convertido en grandes competidores, obteniendo grandes cifras de ingresos, de tal forma que se encuentran al mismo nivel que aquellos que son creados por las empresas grandes.<\/p>\n

Ejemplos de lo anteriormente mencionado son el Survival Evolved<\/a>, Terraria<\/a> o Undertale<\/a><\/em>, los cuales ser\u00e1n estudiados en otros art\u00edculos relacionados con esta materia.<\/p>\n

Por tanto, en estos videojuegos indies<\/em> no participan grandes empresas para su financiaci\u00f3n<\/strong>.\u00a0 Ahora bien, la revoluci\u00f3n de estos juegos no s\u00f3lo se debe a la anterior afirmaci\u00f3n, sino que tambi\u00e9n se debe a otras razones, las cuales vamos a mencionar a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

A pesar de que la financiaci\u00f3n no sea llevada a cabo por estas grandes empresas, lo cierto es que estos juegos mantienen una calidad excelente<\/strong>, en comparaci\u00f3n con el resto de sus grandes competidores.<\/p>\n

Por otro lado, su apogeo se debe tambi\u00e9n al llamado fen\u00f3meno \u201cSteam<\/em>\u201d<\/a>,<\/strong> una plataforma de distribuci\u00f3n digital de videojuegos que lleva revolucionando la industria desde 2003, puesto que permite a los creadores independientes y a las peque\u00f1as empresas poder lanzar al mercado sus juegos, obteniendo sus creadores y esta compa\u00f1\u00eda un beneficio econ\u00f3mico (ventaja mutua).<\/p>\n

Adem\u00e1s, ser\u00e1 en 2009 Minecraft<\/em><\/strong> el encargado de volver a revolucionar toda la industria, siendo catalogado por muchos expertos como el punto de referencia del sector de los videojuegos indies<\/em>.<\/strong><\/p>\n

Igualmente, no s\u00f3lo han sido estos dos motivos las razones por las que hay \u00e9xito en este sector, sino que tambi\u00e9n se debe a la llamada democratizaci\u00f3n de los motores gr\u00e1ficos<\/strong>, lo cual ha permitido crear accesos sencillos para estos creadores independientes y para las peque\u00f1as empresas o estudios, de tal forma que se puedan desarrollar correctamente en esta industria.<\/a><\/p>\n

Por otro lado, los juegos indies <\/em>tambi\u00e9n pueden abandonar<\/strong> esta categor\u00eda cuando lo deseen, de modo que, si al creador de este juego indie<\/em> le ofrecen financiaci\u00f3n por parte de grandes empresas, dejar\u00e1 de poder denominarse de tal manera y, ser\u00e1 un videojuego de otra categor\u00eda.<\/p>\n

 <\/p>\n

\u00bfAlgo de historia sobre su creaci\u00f3n m\u00e1s concretamente? <\/strong><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

 <\/p>\n

Ya en la d\u00e9cada de los a\u00f1os setenta comenz\u00e1bamos a hablar de estos videojuegos indies<\/em>, aunque hasta los a\u00f1os ochenta y noventa no empiezan a darse a conocer con tanta asiduidad en la industria del videojuego puesto que durante esos a\u00f1os eran las grandes empresas las que controlaban todo este sector.<\/p>\n

\"\"<\/p>\n

Ya en los comienzos del S.XXI, los creadores de los videojuegos indies<\/em> empiezan a darse a conocer al p\u00fablico en general, puesto que muchos de estos liberan sus c\u00f3digo fuente, de tal manera que aumenta el inter\u00e9s de manera significativa por esta industria.<\/p>\n

Estos videojuegos de los que hablamos, habitualmente se desarrollan para los ordenadores y para los dispositivos m\u00f3viles<\/strong>, generando miles de millones de euros para esta industria.<\/p>\n

Tras alcanzar su reconocimiento, los videojuegos indies<\/em> contin\u00faan con su expansi\u00f3n, cre\u00e1ndose distintas plataformas digitales de ventas, como puede ser la de Valve: Steam<\/em> (antes citado).\u00a0 Asimismo, tambi\u00e9n se ha evolucionado en el \u00e1mbito de las aplicaciones gratuitas para el desarrollo de estos videojuegos, destacando Unity <\/em>en 2017 o Unreal Engine<\/em><\/a> en el mismo a\u00f1o.<\/p>\n

Es decir, continuamente se est\u00e1 avanzando en esta industria gracias a la digitalizaci\u00f3n, a la tecnolog\u00eda y a la innovaci\u00f3n<\/strong><\/a>.<\/p>\n

 <\/p>\n

\u00bfC\u00f3mo se desarrollan los videojuegos indies<\/em>?<\/strong><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

 <\/p>\n

Una de las grandes cuestiones sobre estos juegos, es la relativa al c\u00f3mo se crean y se desarrollan los mismos. Concretamente, nos vamos a referir al proceso de creaci\u00f3n de los mismos, en donde no contamos con el apoyo financiero de una distribuidora, patrocinadora o publicista.<\/p>\n

Habitualmente estos videojuegos son creados por una persona independiente o por un grupo de un m\u00e1ximo de veinticinco personas,<\/strong> por lo que nos alejamos de una mediana y de una gran empresa.<\/p>\n

Estos creadores se centran en desarrollar videojuegos indies,<\/em> vertiendo en estos todos sus conocimientos e intereses personales, por lo que los diferencia de los que realizan de las grandes empresas de la industria del juego. Es m\u00e1s, su futuro depender\u00e1 de la aceptaci\u00f3n o no por parte de los consumidores, pues como hemos se\u00f1alado, no existen grandes fuentes de financiaci\u00f3n.<\/p>\n

Asimismo, estos expertos y creadores tambi\u00e9n centran su ingenio en el desarrollo de la tecnolog\u00eda, m\u00e1s concretamente en los gr\u00e1ficos y en los sonidos, puesto que los jugadores de los videojuegos indies <\/em>est\u00e1n interesados en estos puntos.<\/p>\n

\u00a0<\/strong><\/p>\n

\u00bfImportancia de los videojuegos indies<\/em>?<\/strong><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

 <\/p>\n

\"\"La tecnolog\u00eda, la digitalizaci\u00f3n y la innovaci\u00f3n son pilares fundamentales de la sociedad en la que actualmente nos movemos, por lo que tambi\u00e9n resultan de aplicaci\u00f3n en los juegos indies.<\/em><\/p>\n

Gracias a estos \u00faltimos, la variedad de videojuegos permite que el consumidor pueda elegir entre una amplia gama de productos<\/strong>, accediendo desde los creadores individuales o peque\u00f1as empresas hasta las m\u00e1s grandes a este segmento del mercado.<\/p>\n

Por otro lado, para que este sector siga en auge, se tiene que sorprender a los consumidores,<\/strong> consiguiendo que contin\u00faen adquiriendo este tipo de videojuegos, ya sea transformando los antiguos o, creando otros nuevos.<\/p>\n

Igualmente, la interacci\u00f3n con estos creadores hace que los precios no sean abusivos<\/strong>, costando habitualmente entre los 20 y 30 euros<\/a>.<\/p>\n

Asimismo, los beneficios no s\u00f3lo los obtiene la econom\u00eda y el p\u00fablico en general, sino que aquellos jugadores que les guste la industria del videojuego indie <\/em>tambi\u00e9n pueden verse afectados por cualquier cambio que sufra la industria.<\/p>\n

Y es que en lo relativo a la amplia gama de art\u00edculos, los beneficiarios son los propios usuarios, puesto que pueden acceder a una gran diversidad de videojuegos y no s\u00f3lo los que se dedican a un tipo determinado de juego.<\/p>\n

\u00a0<\/strong><\/p>\n

\u00bfPuedo proteger legalmente los videojuegos? <\/strong><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

 <\/p>\n

\"\"Como toda creaci\u00f3n, hemos de dotarla de protecci\u00f3n frente a esos terceros que puedan apropiarse del juego o hacer un uso indebido de los mismos. El auge de la industria del videojuego indie <\/em>ha sido exponencial durante estos \u00faltimos a\u00f1os, por lo que protegerlos legalmente se convierte en una tarea ardua si no lo realiza un profesional del sector<\/strong>.<\/p>\n

Y es que cuando estamos ante un videojuego, tenemos que pensar en todos los activos intangibles que puedan existir, pues \u00e9stos contienen como m\u00ednimo elementos audiovisuales, un software y una interfaz gr\u00e1fica (entre muchos otros activos).<\/p>\n

El problema de su protecci\u00f3n radica en que no en todos los pa\u00edses se utiliza la misma v\u00eda o sistema de protecci\u00f3n<\/strong>, puesto que son muy pocos los territorios que consideran que los videojuegos son obras audiovisuales.<\/p>\n

Ante tales complejidades y viendo que en Espa\u00f1a carecemos de una normativa espec\u00edfica al respecto<\/strong>, su protecci\u00f3n variar\u00e1 dependiendo del soporte y del elemento en el que nos encontremos.<\/p>\n

En primer lugar, la protecci\u00f3n del software<\/em><\/strong> la obtenemos por Propiedad Intelectual (derechos de autor), protegiendo a trav\u00e9s de este sistema la originalidad de ese software <\/em>creada por su autor.<\/p>\n

A trav\u00e9s de esta protecci\u00f3n, su autor obtiene tanto derechos morales como derechos patrimoniales, derechos que suelen dar problemas en la medida de que normalmente estos videojuegos indies <\/em>se desarrollan en equipo de trabajo.<\/p>\n

Asimismo, por la v\u00eda de la Propiedad Intelectual tambi\u00e9n podemos proteger aquellos elementos audiovisuales del videojuego indie<\/em>, como pueden ser las im\u00e1genes, la m\u00fasica o incluso tambi\u00e9n el guion.<\/p>\n

En segundo lugar, tenemos las marcas<\/strong>, parte de la Propiedad Industrial relevante pues protege los servicios y los productos que se lanzan al mercado, diferenci\u00e1ndolos del resto del de sus competidores. A trav\u00e9s de las marcas, se obtiene un derecho de exclusividad, a trav\u00e9s del cual se proh\u00edbe a terceros utilizarla, pues de hacerlo se podr\u00e1n interponer las acciones legales que se estimen oportunas.<\/p>\n

En tercer lugar, la interfaz gr\u00e1fica<\/strong> deber\u00e1 de protegerse por dise\u00f1o industrial, por ser el sistema m\u00e1s adecuado para dotar de exclusividad de explotaci\u00f3n al titular del mismo y, en cuarto lugar, tambi\u00e9n se puede patentar aquellos inventos que cumplan con los requisitos exigidos por la ley.<\/p>\n

Todo lo anterior, puede ser objeto de numerosos contratos, destacando las licencias o cesiones de derechos.<\/p>\n

En definitiva, debemos de contactar con un profesional experto en propiedad intelectual e industrial, que te ayuden a proteger integralmente todos los activos intangibles de tu videojuego indie <\/em>y a explotarlo de una manera eficiente.<\/p>\n

\u00a0<\/strong><\/p>\n

Conclusiones<\/strong><\/h3>\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n

 <\/p>\n

Resulta evidente que el boom <\/em>del videojuego ha hecho que la industria del cine y de la m\u00fasica facture menos que el otro sector y es que cada vez son m\u00e1s las personas que sienten curiosidad por una parte del mercado del videojuego.<\/strong><\/p>\n

Esta nueva manera de entender la cultura y de incentivar la econom\u00eda, hace que millones de jugadores demanden nuevos servicios, por lo que los videojuegos indies <\/em>son una opci\u00f3n dentro de esta industria.<\/p>\n

Es m\u00e1s, estos videojuegos independientes compiten con las grandes compa\u00f1\u00edas, sustituy\u00e9ndolas en muchas ocasiones como consecuencia de la calidad de sus juegos.<\/p>\n

Asimismo, y como colof\u00f3n a esta publicaci\u00f3n, debemos se\u00f1alar que en muchas ocasiones estos videojuegos indies <\/em>ya no s\u00f3lo sirven para divertirse, sino que tambi\u00e9n sirve como v\u00eda de escape del trabajo o como terapia de rehabilitaci\u00f3n<\/strong>.<\/p>\n

Tanto es as\u00ed que tras varios estudios realizados por Universidades prestigiosas como la de Oxford<\/em>, se concluy\u00f3 que las personas que jugaban a videojuegos contaban con mayor bienestar y es que es una manera de liberar el estr\u00e9s o incluso de comunicaci\u00f3n con otras personas<\/a>.<\/p>\n

Qui\u00e9n nos iba a decir hace un a\u00f1o y medio que el mundo iba a estar paralizado por el Covid-19. Pues, a trav\u00e9s de estos videojuegos indies<\/em> sus usuarios pudieron relacionarse con otras personas de manera virtual sin que hubiera posibilidad de contagio, se evadieron de la grave situaci\u00f3n vivida o pusieron fin a su ansiedad gracias al manejo de estos juegos.<\/p>\n

Por esta raz\u00f3n, continuaremos con su estudio en las siguientes entradas. Por el momento, s\u00f3lo podemos invitaros a leer las siguientes publicaciones, las cuales resultar\u00e1n de inter\u00e9s a todo aquel que le guste esta industria del videojuego.<\/strong><\/p>\n

 <\/p>\n

Te recomendamos ver las siguientes entradas:<\/p>\n

LOS 5 VIDEOJUEGOS INDIES M\u00c1S VENDIDOS<\/a><\/p>\n

LAS 7 PATENTES M\u00c1S INTERESANTES DE LOS VIDEOJUEGOS<\/a><\/p>\n

5 VIDEOJUEGOS INDIES REVOLUCIONARIOS<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

La revoluci\u00f3n tecnol\u00f3gica ha llegado para quedarse, por lo que esta innovaci\u00f3n tambi\u00e9n resulta de aplicaci\u00f3n en el sector de los videojuegos,…<\/p>\n","protected":false},"author":990002,"featured_media":70333,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"spay_email":"","footnotes":""},"categories":[138,99],"tags":[],"class_list":["post-70260","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos-indies","category-videojuegos"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/VIDEOJUEGOS-INDIES-QUE-SON-0.jpg?fit=1975%2C1481&ssl=1","amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70260","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/990002"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=70260"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70260\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":70459,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70260\/revisions\/70459"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/70333"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=70260"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=70260"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=70260"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}