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{"id":64721,"date":"2021-04-27T19:29:19","date_gmt":"2021-04-27T18:29:19","guid":{"rendered":"https:\/\/enriqueortegaburgos.com\/?p=64721"},"modified":"2021-04-27T19:29:19","modified_gmt":"2021-04-27T18:29:19","slug":"epic-games-demanda-a-apple","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/epic-games-demanda-a-apple\/","title":{"rendered":"EPIC GAMES DEMANDA A APPLE"},"content":{"rendered":"

Antes de analizar los detalles, vamos a plantear, en l\u00edneas generales, el conflicto. Qu\u00e9date con los conceptos que destacamos, son la clave del asunto.<\/p>\n\n\n\n\n

    \n \t\n\n
  1. Epic Games<\/strong> es la desarrolladora del videojuego Fornite<\/strong> \u00ae, que fue lanzado al mercado en 2017 y que ha sido un \u00e9xito mundial.<\/li>\n\n\n \t\n\n
  2. Este t\u00edtulo se lanz\u00f3 con varios modos de juego y en diversas plataformas de descarga, entre las que se encontraba la App Store de Apple<\/strong>.<\/li>\n\n\n \t\n\n
  3. Para los usuarios de iOS, no existe otra tienda de aplicaciones que no sea la App Store<\/strong>. Esto hace que, si las desarrolladoras quieren acceder al mercado que suponen estos dispositivos, deber\u00e1n aceptar las condiciones de la App Store y del contrato con Apple<\/strong>. Sean cuales sean.<\/li>\n\n\n \t\n\n
  4. Dichos t\u00e9rminos incluyen la obligatoriedad de usar el sistema de pagos de Apple<\/strong> y el cobro de una comisi\u00f3n del 30 %<\/strong> del importe de cada transacci\u00f3n.<\/li>\n\n\n \t\n\n
  5. En respuesta, Epic Games decide implementar un sistema propio de pagos in-app, dentro de Fortnite \u00ae, para comprar monedas del juego.<\/strong> Con ello, se da la opci\u00f3n a los usuarios de realizar la compra a trav\u00e9s de la App Store o directamente a trav\u00e9s de Epic. Si lo hacen de esta \u00faltima manera, obtendr\u00e1n un descuento del 20 %.\n
    \"\"
    M\u00e9todo propio de pago in-game (abajo) vs. pago v\u00eda App Store (arriba). Fuente: www.epicgames.com<\/figcaption><\/figure><\/li>\n\n\n \t\n\n
  6. Ante esta infracci\u00f3n de los t\u00e9rminos y condiciones de la App Store, Apple decide retirar Fortnite \u00ae de la tienda<\/strong>, eliminar a Epic Games de su programa de desarrolladores<\/strong> y proh\u00edbir el uso en la App Store del motor gr\u00e1fico desarrollado por Epic<\/strong>: el Unreal Engine \u00ae.<\/li>\n\n\n \t\n\n
  7. Como respuesta, Epic Games demanda a Apple en EE.UU.<\/strong> por restringir la libre competencia en el mercado a trav\u00e9s de pr\u00e1cticas monopol\u00edsticas.<\/li>\n\n\n<\/ol>\n\n\n \n\n\n

    \u00bfQUI\u00c9N ES EPIC GAMES?<\/strong><\/h3>\n\n\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n \n\n\n

    Quiz\u00e1, para alguien ajeno a la industria, Epic Games es, a la luz de este asunto, una especie de David contra un Goliat del mundo tecnol\u00f3gico. Pero, en opini\u00f3n de otros, detr\u00e1s este movimiento solo hay un inter\u00e9s en obtener mayores beneficios.<\/p>\n\n\n\n\n

    Hablamos de uno de los players<\/em> m\u00e1s importantes del mercado actual de los videojuegos. La suya, es una historia de \u00e9xito tras \u00e9xito desde su nacimiento en los 90.<\/p>\n\n\n\n\n

    1991 \u2013 Tim Sweeney funda Potomac Computer Systems<\/strong> y se lanza su primer gran s\u00faper ventas: el videojuego \u201cZZT\u201d.<\/p>\n\n\n\n\n

    1992 \u2013 <\/strong>Poco despu\u00e9s, pasa a ser conocida como Epic MegaGames<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n\n

    1998<\/strong> \u2013 Lanzan al mercado el videojuego Unreal \u00ae, el primero en usar el motor gr\u00e1fico \u00a0Unreal Engine \u00ae<\/strong>, desarrollado por ellos mismos y que se convierte en un \u00e9xito.<\/p>\n\n\n\n\n

    1999<\/strong> \u2013 Cambian su nombre a Epic Games<\/strong><\/a>.<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n

    2006<\/strong> \u2013 Ponen en el mercado el que ser\u00e1 su buque insignia durante la primera d\u00e9cada de los 2000: el videojuego Gears of Wars<\/strong> \u00ae.<\/p>\n\n\n\n\n

    2012<\/strong> \u2013 Tencent Holdings<\/strong>, el gigante tecnol\u00f3gico chino responsable, entre otras, de WeChat, adquiere el 40 % de Epic Games.<\/p>\n\n\n\n\n

    2017<\/strong> \u2013 Lanzamiento mundial de Fortnite \u00ae<\/strong>, que estaba en desarrollo desde 2011.<\/p>\n\n\n\n\n

    2018<\/strong> \u2013 Epic Games lanza su propia tienda virtual<\/strong> para competir contra Google (Play Store), Apple (App Store) o Steam. Su reclamo: una comisi\u00f3n mucho m\u00e1s reducida en las transacciones.<\/p>\n\n\n\n\n

    2020<\/strong> \u2013 El 13 de agosto, Epic<\/strong> Games <\/strong>anuncia<\/strong><\/a> su nuevo medio de pago in-app para aplicaciones de iOS<\/strong>. Pretende, as\u00ed, luchar contra las pr\u00e1cticas de Apple y su App Store, las cuales considera anticompetitivas.<\/p>\n\n\n \n\"\"\n\n\n

    <\/h3>\n\n\n\n\n

    LA APP STORE (I): UN ATRACTIVO MERCADO<\/strong><\/h3>\n\n\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n \n\n\n

    Es innegable que estar en la tienda de aplicaciones de Apple es pr\u00e1cticamente obligatorio para cualquier desarrollador<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n\n

    No estarlo, supone perder un mercado potencial de m\u00e1s de 1.4 billones de dispositivos activos<\/strong> (siendo los iPhones m\u00e1s del 80 %), en las 175 regiones<\/strong> en las que est\u00e1n presentes.<\/p>\n\n\n\n\n

    Pero, para que los desarrolladores accedan a esta plataforma<\/strong>, es necesario que sus aplicaciones cumplan con una serie de requisitos, los cuales se contemplan en la App Store Review Guidelines<\/a> y en el Acuerdo de Desarrolladores<\/a>.<\/p>\n\n\n\n\n

    Todos los apartados que se relacionan en las Guidelines<\/em> son revisados, uno a uno, por un equipo de Apple. Con esto, buscan asegurarse de que todas las apps que solicitan entrar en la App Store, cumplen con ellos. <\/strong><\/p>\n\n\n\n\n

    Complementariamente, existe un programa llamado Apple Developer Program<\/a>, donde los desarrolladores pueden utilizar herramientas exclusivas, que Apple pone a su disposici\u00f3n, para mejorar el desarrollo y distribuci\u00f3n de sus aplicaciones.<\/p>\n\n\n \n\"\"\n\n\n

    <\/h3>\n\n\n\n\n

    LA APP STORE (II): T\u00c9RMINOS Y CONDICIONES PARA DESARROLLADORES<\/strong><\/h3>\n\n\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n \n\n\n

    En este apartado, vamos a comentar, de manera breve, los aspectos de la App Store Review Guidelines<\/em> que posteriormente influir\u00e1n en el caso de Epic Games<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n\n

    *Las referencias a textos de la Gu\u00eda son una traducci\u00f3n del ingl\u00e9s al espa\u00f1ol. <\/em><\/p>\n\n\n\n\n

    Ya en la Introducci\u00f3n<\/strong>, se advierten dos cosas importantes<\/strong>:<\/p>\n\n\n \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
    \n\n\n

    (1)<\/strong> Si intentas saltarte el sistema, tus aplicaciones ser\u00e1n retiradas de la tienda y ser\u00e1s expulsado del Apple Developer Program.<\/p>\n\n\n<\/td>\n\n\n\n\n

    \n\n\n

    (2)<\/strong> Eres responsable de asegurarte de que todo en tu app cumpla con estos t\u00e9rminos y condiciones.<\/p>\n\n\n<\/td>\n\n\n<\/tr>\n\n\n<\/tbody>\n\n\n<\/table>\n\n\n\n\n

    Posteriormente, en el ep\u00edgrafe Negocio (3)<\/strong>, se incluyen las disposiciones relativas a Pagos (3.1) <\/strong>y, espec\u00edficamente, a Compras in-app (3.1.1)<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n\n

    En este \u00faltimo, se puede leer que, para desbloquear funcionalidades dentro de la app (como, por ejemplo, monedas in-game) se debe usar el sistema de pago in-app de la App store, no pudiendo usarse mecanismos propios<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n\n

    Indica, adem\u00e1s, que \u201clas apps y sus metadatos no podr\u00e1n incluir botones, links externos u otras llamadas a la acci\u00f3n para que los usuarios utilicen mecanismos distintos al de compras in-app\u201d.<\/p>\n\n\nRecuerda la imagen que te mostr\u00e1bamos antes.\n\"\"\n\n\n

    <\/h3>\n\n\n\n\n

    EPIC GAMES VS. APPLE EN EE.UU. (I): LA DEMANDA<\/strong><\/h3>\n\n\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n \n\n\n

    El 13 de agosto de 2020, Epic Games presenta una <\/strong>demanda<\/strong><\/a> contra Apple<\/strong> ante la Corte del Distrito Norte de California, en materia antitrust.<\/p>\n\n\n\n\n

    Seg\u00fan se indica, el objeto de esta acci\u00f3n judicial <\/strong>(\u00a7 3) radica en el uso, por parte de Apple, de determinadas pr\u00e1cticas anticompetitivas que afectan a:<\/p>\n\n\n\n\n