Mercado de Distribuci\u00f3n de Apps para iOS<\/strong><\/td>\n\n\n\n\n\n\n\n (2) Monopolio de Apple en el Mercado de Pagos in-app en iOS<\/strong><\/p>\n\n\n<\/td>\n\n\n<\/tr>\n\n\n<\/tbody>\n\n\n<\/table>\n\n\nVeamos un r\u00e1pido resumen de cada categor\u00eda.\n \n\n\n\u00bfEXISTE UN MONOPOLIO DE APPLE EN EL MERCADO DE DISTRIBUCI\u00d3N DE APPS PARA IOS<\/em>?<\/strong><\/h3>\n\n\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n \n\n\nEpic Games basa su argumentaci\u00f3n en los siguientes puntos:<\/p>\n\n\n\n\n a)<\/strong> En la pr\u00e1ctica<\/strong>, para los usuarios de dispositivos m\u00f3viles, s\u00f3lo hay dos sistemas operativos posibles<\/strong>: Android (Google) o iOS (Apple), que ya vienen pre-instalados en los dispositivos ( 40).<\/p>\n\n\n\n\nb) El mercado de distribuci\u00f3n de aplicaciones para iOS est\u00e1 compuesto, \u00fanicamente, por la tienda de aplicaciones de Apple<\/strong>. Este mercado tiene alcance mundial ( 51 \u2013 58).<\/p>\n\n\n\n\nc) El poder de Apple en el mercado de distribuci\u00f3n de apps para iOS es absoluto<\/strong> ( 59 – 62):<\/p>\n\n\n\n\n\n \t\n\n- \n\n\n
\n \t\n\n- Apple proh\u00edbe a los usuarios de iOS descargar apps de otras tiendas de aplicaciones.<\/li>\n\n\n \t\n\n
- Pre-instala su tienda en los dispositivos que utilizan iOS.<\/li>\n\n\n \t\n\n
- Obliga a los desarrolladores de aplicaciones, que quieran llegar a los usuarios de iOS, a distribuir sus apps solo en la App Store.<\/li>\n\n\n<\/ol>\n\n\n<\/li>\n\n\n<\/ol>\n\n\n\n\n
d)<\/strong> Las conductas anticompetitivas de Apple en este mercado<\/strong> consisten en restricciones ( 64-86):<\/p>\n\n\n\n\n\n \t\n\n- \n\n\n
\n \t\n\n- T\u00e9cnicas<\/u>. iOS incluye mecanismos para que s\u00f3lo puedan usarse apps descargadas de la App Store (que se encuentra preinstalada en todos los dispositivos y que no se puede borrar).<\/li>\n\n\n \t\n\n
- Contractuales<\/u>. Obliga a los desarrolladores a distribuir exclusivamente sus apps para iOS en la App Store, previa autorizaci\u00f3n \u00fanica y exclusiva de Apple.<\/li>\n\n\n \t\n\n
- Carentes de justificaci\u00f3n<\/u>. La conducta de Apple no encuentra fundamento en una promoci\u00f3n de la competitividad en este mercado, como intenta hacer creer. Alega que as\u00ed incrementa la seguridad de las aplicaciones que se ofrecen.<\/li>\n\n\n<\/ol>\n\n\n<\/li>\n\n\n<\/ol>\n\n\n\n\n
e) Como<\/strong> consecuencia de las conductas de Apple en este mercado<\/strong>: se restringe la competencia; afecta a un importante volumen de negocio; y causa da\u00f1os a distribuidores, desarrolladores y consumidores ( 87 \u2013 102).<\/p>\n\n\n \n\n\n\n<\/h3>\n\n\n\n\n\u00bfEXISTE UN MONOPOLIO DE APPLE EN EL MERCADO DE PAGOS IN-APP EN iOS<\/em>?<\/strong><\/h3>\n\n\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n \n\n\nEpic Games indica en su demanda que:<\/p>\n\n\n\n\n \n \t\n\n- Hay un mercado relevante en lo que se refiere a los pagos en las compras que se realizan para adquirir contenido digital, en las apps de iOS<\/strong> ( 109). Este mercado tiene alcance mundial (\u00a7 118).<\/li>\n\n\n<\/ul>\n\n\n\n\n
\n \t\n\n- Si Apple no aplicara sus conductas anticompetitivas, se facilitar\u00eda el pago in-app de contenidos<\/strong>. Los desarrolladores podr\u00edan ofrecer sus propios sistemas de pago, d\u00e1ndole a los usuarios diferentes opciones, como ocurre en muchos sitios web o en tiendas f\u00edsicas ( 110).<\/li>\n\n\n<\/ul>\n\n\n\n\n
\n \t\n\n- Apple tiene un monopolio sobre este mercado. Act\u00faa como guardi\u00e1n (gatekeeper<\/em>) del mismo, pues condiciona, ilegalmente, el acceso a la App Store al uso de su sistema de pagos in-app<\/strong> para cualquier compra de contenido dentro de las aplicaciones ( 120). Esta idea se ve reforzada por la comisi\u00f3n \u201csupra competitiva\u201d <\/strong>que cobra en estas transacciones (30 %), lejos de las aplicadas en otras plataformas, como PayPal (\u00a7 125- 126).<\/li>\n\n\n<\/ul>\n\n\n\n\n
\n \t\n\n- Las conductas<\/strong> anticompetitivas de Apple en este mercado<\/strong> consisten en restricciones ( 128- 138):\n\n\n
\n \t\n\n- Contractuales y de pol\u00edtica empresarial<\/u>. Los desarrolladores est\u00e1n obligados a seguir las App Store Review Guidelines, bajo pena de ser expulsadas de la tienda.<\/li>\n\n\n \t\n\n
- Carentes de justificaci\u00f3n<\/u>. Apple intenta justificar esta pol\u00edtica, de nuevo, en materia de seguridad. Sin embargo, si su sistema de pagos in-app fuera la opci\u00f3n m\u00e1s segura, no tendr\u00eda problema en competir con otros m\u00e9todos, ya que los usuarios elegir\u00edan, por su voluntad, la de Apple.<\/li>\n\n\n<\/ol>\n\n\n<\/li>\n\n\n<\/ul>\n\n\n\n\n
\n \t\n\n- Como<\/strong> consecuencia de las conductas de Apple en este mercado<\/strong>: se restringe la competencia; afecta a un importante volumen de negocio; y causa da\u00f1os a desarrolladores de medios de pago in-app, a los desarrolladores de apps y a los consumidores ( 139 – 155).<\/li>\n\n\n<\/ul>\n\n\n\n\n\n
<\/h3>\n\n\n\n\nEPIC GAMES VS. APPLE EN EEUU (III): \u00bfC\u00d3MO EST\u00c1N LAS COSAS?<\/strong><\/h3>\n\n\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n \n\n\nA\u00fan no se ha decidido sobre las acusaciones de monopolio contra Apple en EE.UU.<\/strong> Esto tendr\u00e1 lugar, seg\u00fan ha establecido la jueza del caso (Yvonne Gonz\u00e1lez Rogers), en mayo de 2021.<\/p>\n\n\n\n\nSin embargo, s\u00ed ha tenido lugar una comparecencia judicial previa, con el objeto de discutir las medidas provisionales<\/strong> solicitadas por las partes.<\/p>\n\n\n\n\n(1)\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Epic solicitaba la readmisi\u00f3n de Fortnite \u00ae en la App Store, conservando su medio propio de pago in-app.<\/strong><\/p>\n\n\n\n\nDurante la vista, la jueza recrimin\u00f3 a Epic que, quiz\u00e1, sus problemas son consecuencia de sus propios actos.<\/p>\n\n\n\n\n Se\u00f1ala que Epic pregunt\u00f3 a Apple por la posibilidad de incluir esta funci\u00f3n. La compa\u00f1\u00eda de la manzana respondi\u00f3 que no, ya que iba contra las condiciones de la App Store. A\u00fan as\u00ed, Epic decidi\u00f3 seguir adelante.<\/p>\n\n\n\n\n (2)\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Apple expuls\u00f3 de su programa de desarrolladores a Epic Games y a su motor gr\u00e1fico el Unreal Engine \u00ae. <\/strong><\/p>\n\n\n\n\nLa jueza calific\u00f3 esta decisi\u00f3n como desproporcionada.<\/p>\n\n\n\n\n Indic\u00f3 que los terceros que usaban otras aplicaciones de Epic, o que incorporaban ese motor gr\u00e1fico, no ten\u00edan por qu\u00e9 verse afectados por el litigio entre ellos.<\/p>\n\n\n \n\n\n <\/strong><\/h3>\n\n\n \n\n\nEPIC GAMES DEMANDA A APPLE EN OTROS PA\u00cdSES<\/strong><\/h3>\n\n\n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n \nLa demanda que Epic Games ha interpuesto en EE.UU. contra Apple ha dado lugar diferentes demandas alrededor del mundo. <\/strong>\nEn concreto: en Australia<\/strong> (en noviembre de 2020), en Europa<\/strong> (ante la Comisi\u00f3n Europea, en febrero de 2021) y en Reino Unido<\/strong> (en marzo de 2021). En el caso de Reino Unido, Epic Games tambi\u00e9n mantiene una disputa abierta con Google, por las mismas razones, respecto de la Play Store.\nEn todas estas demandas, se reproducen los argumentos que aqu\u00ed hemos visto<\/strong>. En opini\u00f3n de Epic Games, Apple mantiene un monopolio sobre el mercado de distribuci\u00f3n de apps para iOS y sobre el mercado de medios de pago in-app en iOS.\nActualmente, ninguno de estos litigios est\u00e1 resuelto tampoco. <\/strong>\nHabr\u00e1 que esperar a ver c\u00f3mo se desarrollan los acontecimientos y la respuesta que se da a todas estas cuestiones.\n \n[vc_separator color=\"custom\" border_width=\"2\" accent_color=\"#00d0ff\"]\n \n]]> \t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Antes de analizar los detalles, vamos a plantear, en l\u00edneas generales, el conflicto. Qu\u00e9date con los conceptos que destacamos, son la clave…<\/p>\n","protected":false},"author":990002,"featured_media":64722,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"spay_email":"","footnotes":""},"categories":[103,99],"tags":[81,75],"class_list":["post-64721","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-epic-games","category-videojuegos","tag-apple","tag-epic-games"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/0-Epic-Games-demanda-a-Apple.png?fit=1280%2C720&ssl=1","amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64721","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/990002"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=64721"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64721\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/64722"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=64721"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=64721"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/videojuegos.enriqueortegaburgos.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=64721"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}} |