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salidas profesionales – EOB – Derecho de los e-sport y los videojuegos https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com Derecho de los e-sport, los videojuegos y la tecnología Thu, 05 May 2022 07:23:02 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.0 https://i0.wp.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-content/uploads/2017/12/cropped-favi.jpg?fit=32%2C32&ssl=1 salidas profesionales – EOB – Derecho de los e-sport y los videojuegos https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com 32 32 192488205 DERECHO DE LOS VIDEOJUEGOS – ¿QUÉ INCLUYE? https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/derecho-de-los-videojuegos-que-incluye/ Mon, 24 May 2021 18:42:17 +0000 https://enriqueortegaburgos.com/?p=67239 ]]> 70070 DERECHO DE LOS VIDEOJUEGOS – ¿QUÉ ES? https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/derecho-de-los-videojuegos-que-es/ Thu, 20 May 2021 18:43:53 +0000 https://enriqueortegaburgos.com/?p=67004  

¿Quieres conocer más sobre el Derecho de los Videojuegos & eSports como rama de especialización? ¡Sigue leyendo!

En los últimos años, estamos asistiendo a importantes cambios en el sector de los servicios legales. Uno de ellos, es la especialización. Como consecuencia de la gran cantidad de profesionales que se dedican al sector legal, estos buscan la manera de diferenciarse de la competencia y, una de ellas, es a través de la especialización.
 

LA ESPECIALIZACIÓN EN LA ABOGACÍA.

Hasta no hace mucho, en el mercado laboral, en general, tener un título universitario era un valor diferencial.
En la actualidad, esto ya no es así, por lo que, en la gran mayoría de sectores (entre ellos, la abogacía y los servicios legales), sus profesionales buscan diferenciarse de la competencia.
La pregunta es obligada ¿Qué puedo hacer para especializarme?.

Si quieres que te ayudemos a buscar tu especialización no dudes en consultarnos.

1.- Especialización en una rama concreta del Derecho
Imagina cada área del Derecho como compartimentos. Tu objetivo será dominar los conocimientos de esa área.
Ventajas

  • Orientación, principalmente, a despacho.
  • Muchas opciones formativas a través de másteres de especialización.

Inconvenientes:

  • Es un tipo más común de especialización, al haber más opciones formativas, por lo que la competencia será mayor.
  • En muchos casos, puede estar desconectado de la realidad de las empresas. Se trata de conocimientos técnicos propios del mundo jurídico.

2.- Especialización en una industria
Este camino consiste en especializarse no en una única área del Derecho, sino en todas aquellas (o, al menos, las principales) que afectan a una industria en concreto.
Ventajas

  • Orientación a despacho.
  • Orientación a empresa (como abogado in-house)
  • Está al día del contexto real en el que se desenvuelven las empresas.
  • Infinidad de nichos.

Desventajas

  • Requiere el esfuerzo de conocer la industria en profundidad.
  • Escasez de oferta formativa especializada.

3.- Combinar las anteriores

Tradicionalmente, los grandes despachos, por ejemplo, han buscado profesionales especializados en una rama del Derecho que pudieran dar respuesta a los problemas de múltiples empresas.

Sin embargo, cada vez más, están dirigiéndose a especializarse en industrias concretas, para lo cual componen equipos multidisciplinares, con especialistas en diversas ramas, sí, pero, también, con grandes conocimientos del sector.

La combinación de estos dos tipos de especialización da como resultado numerosos modelos de negocio y oportunidades profesionales.

¿QUÉ ES EL DERECHO DE LOS VIDEOJUEGOS & E-SPORTS?

El Derecho de los Videojuegos & eSports es una disciplina jurídica que responde a la creciente tendencia de especialización o por industrias en los servicios legales y que comprende la resolución de los problemas legales específicos de este mercado.

Si bien es cierto que sigue siendo muy importante especializarse en una área (o varias conexas) del Derecho, lo cierto es que cada vez más las fronteras entre disciplinas jurídicas se van difuminando.

Y es que una única situación, puede ser abordada desde distintas perspectivas o, directamente, implicar la aplicación de normativa en diferentes materias.

El creciente aumento de la competencia en la mayoría de sectores, principalmente, gracias a la tecnología, hace que las empresas demanden especialistas en la industria en la que operan, debido a la necesidad de encontrar soluciones muy específicas a sus retos, entre ellos, los legales.

Esto es lo que ocurre con la industria del videojuego. Tal y como te contamos en esta entrada sobre las salidas profesionales del Derecho de los Videojuegos, se trata de un mercado que viene creciendo de manera sostenida en los últimos años y cuyo crecimiento se está viendo acelerado.

En consecuencia, es un sector que viene demandando profesionales especializados. No solamente en materias puramente técnicas, relacionadas con el desarrollo de videojuegos y las competiciones de eSports, sino, también, en otras áreas como el desarrollo de negocio o los servicios legales.

 

¿QUÉ SE NECESITA PARA SER UN ABOGADO ESPECIALIZADO EN DERECHO DE LOS VIDEOJUEGOS & E-SPORTS?.

Aquí, se deben tener en cuenta varios aspectos.

1.- Conocimientos profundos de la industria de los videojuegos.

Es indispensable. La complejidad de esta industria hace obligatorio que cualquier profesional que vaya a trabajar en ella cuente con formación específica sobre su funcionamiento.

Desde, por ejemplo, el nacimiento de un estudio de desarrollo, su financiación, la creación del producto, su distribución, la organización y retransmisión de eventos… la industria del video posee grandes particularidades.

Este conocimiento puede obtenerse a través de cursos especializados. Sin embargo, en la actualidad hay pocos y debes tener cuidado e investigar sobre las diferentes opciones y cuál es la mejor.

Además, este conocimiento especializado del sector requerirá de, al menos, nociones básicas de aspectos empresariales tales como financiación, marketing, comercio… necesarios para entender la industria del videojuego.

2.- Conocimientos especializados en Derecho.

Una vez se conozca cómo es este mercado, sus características, su modo de funcionamiento, etc., es posible empezar a detectar los principales retos legales que se plantean.

Como puedes imaginar, existen retos comunes con otras industrias, pero lo que marca la diferencia es ese conocimiento del sector que te permita dar solución a los retos específicos ya que, como hemos visto, es lo que demandan las empresas.

Si bien por ahora la oferta formativa es muy reducida, sin duda es un sector que contará con formación legal especializada en el corto plazo.

LA RELEVANCIA DEL DERECHO DE LOS VIDEOJUEGOS & E-SPORTS.

Una vez más, una de las razones del nacimiento de esta disciplina, es la creciente tendencia de las empresas a demandar un asesoramiento especializado en la industria del videojuego y los eSports, un terreno aún desconocido para muchos.

Quienes operan en estos mercados tienen claro cómo desarrollar un videojuego o cómo competir en una liga de e-sports, pero, en la mayoría de ocasiones, no cuentan con los conocimientos necesarios para comprender el contexto jurídico de estas actividades.

Piensa, por ejemplo, en la protección de la propiedad industrial e intelectual de estas compañías, los contratos de distribución, los contratos publicitarios, etc.

Este desconocimiento puede llevar a situaciones difíciles que requieren la asistencia de profesionales cualificados no sólo en Derecho, sino también en la industria de los videojuegos y los eSports.

Los grandes publishers, fabricantes de consolas, etc. cuentan con legiones de abogados. Es cierto que estos players están en otro nivel, pero, al igual que ellos los pequeños estudios y distribuidores, por ejemplo, deben tener muy presente tanto sus derechos como sus obligaciones legales.

Y es que estos derechos y deberes provienen, no únicamente de la legislación nacional (a nivel de España, por ejemplo), sino que también se debe tener en cuenta la regulación a nivel europeo, otra regulación regional y la normativa internacional.

En próximas entradas abordaremos en qué áreas del Derecho se plantean la mayoría de conflictos en la industria del videojuego y los eSports.

 

EL FUTURO DEL DERECHO DE LOS VIDEOJUEGOS & E-SPORTS (1).

1.- La expansión de la industria

Se trata de un sector en constante crecimiento. Eso implica, también, entender este producto en sentido amplio, de manera que, además los clásicos juegos de consola o PC, encontramos, por ejemplo, a las apps móviles, los juegos web, los serious games, etc.

Un ejemplo de la relevancia que están adquiriendo los videojuegos más allá del entretenimiento es la gamificación.

Este fenómeno, que se ha ido aplicando progresivamente a muchos sectores y, principalmente, a la educación, consiste en la aplicación de mecánicas de juego para mejorar aspectos como el aprendizaje.

La progresiva gamificación de la educación es un ejemplo claro de la evolución de los serious games, es decir, del uso de videojuegos para otras finalidades más allá de la mera diversión.

Con el auge de la tecnología, la gamificación ha ido adoptando la forma de juegos en formato electrónico, pudiendo considerarse videojuegos.

2.- Los retos regulatorios

Pero, seguramente, uno de los retos más importantes a los que se enfrenta la industria y que más exige el asesoramiento de profesionales especializados, son los retos regulatorios.

Videojuegos y tecnología es un binomio indisoluble desde su nacimiento. Sin embargo, la relación del Derecho y la tecnología es más complicada, sobre todo, porque se mueven a diferentes ritmos.

El Derecho, en ordenamientos jurídicos como el europeo y el español, se adapta de manera más lenta a los cambios.

Es cierto que empiezan a verse los primeros esfuerzos por la modernización de las leyes para adaptarlas a la realidad tecnológica, que evoluciona a pasos agigantados. Sin embargo aún nos encontramos en una situación en la que se debe dar respuesta a retos del futuro con herramientas del pasado.

 

EL FUTURO DEL DERECHO DE LOS VIDEOJUEGOS & E-SPORTS (2).

3.- El carácter global de la industria de los videojuegos & eSports

La naturaleza tecnológica de los videojuegos y los eSports se combina con el carácter global de esta industria, añadiendo nuevos retos.

En cada materia, habrá que tener en cuenta la legislación de diferentes países: regulación nacional, regulación europea, por ejemplo, tratados internacionales y, además, la regulación propia de Internet.

La voluntad de las partes en Internet se expresa en la forma de acuerdos que regulan la actividad en el entorno digital. Posteriormente, esas normas podrán ser revisadas en relación con una normativa nacional, por ejemplo, pero será necesario averiguar cuál es la normativa nacional que resulta de aplicación.

Esta variedad de legislaciones que entran en juego hace que, en algunas ocasiones, para agilizar el proceso normativo, se recurra a la autorregulación, como ocurrió en el caso de los sistemas de control por edades en los videojuegos en Europa y EE.UU.

Este es un ejemplo de cómo la evolución desde el conocido como hard law (Derecho que busca regular todo con precisión) al soft law (Derecho basado en Códigos de Conducta, acuerdos, etc.) puede dotar de mayor agilidad a la regulación de industrias tecnológicas, como la de los videojuegos.

Y, una vez más, todo esto requerirá de servicios legales especializados.

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SALIDAS PROFESIONALES: E-SPORTS https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/salidas-profesionales-esports/ Wed, 05 May 2021 21:39:00 +0000 https://enriqueortegaburgos.com/?p=65570 El sector de los eSports viene creciendo a pasos agigantados en los últimos años. Como consecuencia de su profesionalización, existen grandes oportunidades relacionadas con ellos.

Tanto si tienes claro que quieres dedicarte a esto; como si estás indeciso sobre hacerlo; o si, simplemente, quieres dar un giro a tu carrera, quédate para saber cuáles son las salidas profesionales más interesantes de los eSports.

 

¿QUÉ SON LOS E-SPORTS?

Antes de conocer más sobre las cifras del sector, sus oportunidades, etc., es necesario tener una idea de a qué nos referimos cuando hablamos de eSports.

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) nos indica que con este nombre «se conocen a las competiciones de videojuegos estructuradas a través de jugadores, equipos, ligas, publishers, organizadores, broadcasters, patrocinadores y espectadores (…)  Otras denominaciones son “gaming competitivo”, “organized play”, “egaming” o “pro gaming”».

Cuando decimos eSports estamos hablando del equivalente a los deportes “tradicionales”. Los eSports se dividen, a su vez, en competiciones de distintos juegos, como League of Legends, FIFA, Overwatch, Call of Duty (serían los equivalentes a fútbol, baloncesto, golf…).

Entonces, ¿hay tantos eSports como videojuegos existen? La respuesta es no. Deben darse determinadas circunstancias para poder hablar de eSports (IAB, 2021):

  • Eventos de competiciones que giran en torno a un videojuego con una gran base de seguidores y cuyo modo de juego favorece un entorno competitivo.
  • Competiciones puntuales o con otros formatos, como liga (LVP, Overwatch League…).
  • Organizador de la competición.
  • Distinción clara de jugadores y equipos.

Es decir, se requiere un cierto grado de profesionalización y organización.

 

¿CÓMO ES EL SECTOR DE LOS E-SPORTS?

Una vez que sabemos de qué hablamos, es el momento de echar un vistazo a las cifras del sector. Que su crecimiento es imparable no lo decimos nosotros, los números así lo indican. En 2019, los eSports generaron unos ingresos mundiales de 957.5 millones de dólares y se prevé que se alcancen unos 1.617 millones de dólares para el año 2024. En 2016, los eSports generaron unos ingresos en España de 14.5 millones de euros. En 2019, se alcanzaron los 35 millones de euros, un 140 % más que en 2016 (AEVI, 2020).

Pero, no son solo los ingresos. Las métricas más relevantes de los eSports, tanto a nivel mundial como en España, no dejan de crecer año tras año.

Es el caso de los datos de audiencia.

  • A nivel mundial, viene creciendo a razón de casi un 10 % anual. En 2019: 397.8 millones de espectadores (197 millones, entusiastas). En 2021: 474 millones de espectadores (240 millones, entusiastas).
  • A nivel nacional, en nuestro país, hablamos de 2.6 millones de entusiastas en 2017 y 2.9 millones en 2019.

*Se definen como entusiastas (en los estudios consultados)ba aquellos que ven retransmisiones de eSports, al menos, una vez al mes y/o participan en competiciones de carácter amateur.

España se configura como una gran potencia dentro del sector de los eSports y así lo corroboran los datos (AEVI, 2020):

  • Los videojuegos lideran la facturación en la industria cultural y creativa española, por delante de pesos pesados como la música o el cine, al igual que ocurre a nivel mundial.
  • España cuenta con una gran variedad de competiciones profesionales y amateurs y actores nacionales e internacionales.
  • En España tenemos la Asociación de Clubes de eSports, la única de Europa.
  • Nuestro país es el único de Europa donde las tres compañías líderes de telefonía han dado el paso de participar en esta actividad.
 

¿CUÁLES SON LAS PRINCIPALES SALIDAS PROFESIONALES DE LOS E-SPORTS?

Como hemos visto, se trata de un ecosistema muy fértil y con un crecimiento que se va incrementando año a año, por lo que existen oportunidades profesionales muy interesantes.

Quiero dedicarme a los eSports, ¿qué opciones tengo?

Lo cierto es que muchas. Además de poder llegar a participar en este sector como jugador, existen muchos otros perfiles profesionales.

  • Jugador de eSports
  • Representante
  • Fisioterapeuta
  • Entrenador
  • Psicólogo
  • Organizador de eventos
  • Caster (comentarista)
  • Desarrollo de negocio
  • Analista de datos
  • Gestión de equipos
  • Marketing
  • Servicios Legales
  • Etc.

Veamos algunas de ellas más en profundidad.

1. JUGADOR PROFESIONAL DE E-SPORTS

Llegar a ser un jugador profesional de eSports no es tarea fácil, al igual que tampoco lo es en el deporte tradicional.

En España, el número total de jugadores que llegan al más alto nivel en este sector se sitúa en 250 (AEVI, 2020).

En las competiciones a nivel nacional no solo compiten jugadores españoles, sino que la relevancia de España en el panorama mundial y europeo de los eSports ha atraído a jugadores de todas las partes del globo.

Por otro lado, España también ha exportado grandes estrellas internacionales en competiciones de Warcratft III ®, Starcraft II ®, Heroes of the Storm ®, World of Warcraft ®, FIFA ® o League of Legends ®.

¿Qué puedo estudiar para llegar a ser jugador profesional?

No hay una carrera o formación especializada para ello. Depende mucho de las horas de práctica y tu habilidad.

No todo el mundo puede llegar a ser uno de los hermanos Moreno Durán (LucifroN y VortiX); Carlos “Ocelote”; o Ninja. No hay más secreto que el trabajo diario y una mentalidad férrea que te permita mantener un alto nivel.

Bien es cierto que, si se cuenta con la ayuda de entrenadores, puede ser más fácil estructurar y organizar el trabajo para alcanzar nuestros objetivos.

 

2. ENTRENADOR PROFESIONAL DE E-SPORTS

Ya sea trabajando con aspirantes a convertirse en estrellas del sector o dentro de un equipo profesional de eSports, es necesaria la figura de un entrenador.

Al igual que ocurre en otros deportes, como el fútbol, suelen ser los propios jugadores los que se convierten en entrenadores al acabar su carrera.

Pero ser entrenador significa mucho más que tener conocimientos sobre la actividad en sí. Significa diseñar un plan, ser un estratega saber dosificar a tus jugadores…

Según algunos entrenadores de la escena nacional e internacional, el entrenador es el encargado de reunir y manejar toda la información del entorno para, utilizando grandes dosis de inteligencia emocional, dirigir a sus jugadores y alcanzar su máximo nivel.

Además, deberá escoger al resto de componentes del cuerpo técnico del equipo: psicólogos, coaches, fisioterapeutas…

¿Qué debo estudiar para llegar a ser entrenador de eSports?

Si bien encontrarás algunos cursos especializados, lo cierto es que no existe ninguna formación reglada para llegar a ser entrenador de eSports.

Dado su perfil, titulaciones como Psicología sí podrían ser interesantes. Como hemos visto, se trata de una posición que requiere un gran manejo de soft skills relacionadas con la inteligencia emocional y la gestión de equipos y conflictos.

 

3. ORGANIZADOR DE EVENTOS DE E-SPORTS

Ya sea formando parte de un equipo de eSports o trabajando en la organización de las principales competiciones, las competiciones y eventos de eSports requieren una organización específica.

Por la naturaleza de la propia actividad, tienen necesidades concretas, sobre todo relacionadas con la tecnología.

Piensa por ejemplo, en la potencia eléctrica que deben tener las localizaciones, el ancho de red, disposición del público y los jugadores, pantallas, retransmisión y comentarios…

¿Qué puedo estudiar para dedicarme a la organización de eventos de eSports?

Existen opciones para formarse en la organización de eventos en general. Aquí, el aspecto diferenciador estará en el conocimiento especializado que se tenga del sector y que permitirá conocer las particularidades de la organización de eventos en relación con los eSports.

Imagen de: http://www.aevi.org.es/los-esports-generan-mas-35-millones-euros-al-ano-espana/

 

4. DESARROLLO DE NEGOCIO EN LOS E-SPORTS

Como hemos visto, este es un sector en auge que comienza a atraer la atención del público y, también, de los inversores.

A nivel mundial, la mayoría de los ingresos provienen de los patrocinios (640 millones de dólares en 2021), seguidos por los derechos audiovisuales (casi 200 millones de dólares), las cuotas que cobran los publishers (unos 125 millones de dólares), merchandising y entradas (66 millones de dólares), etc. (NEWZOO, 2021).

En España, la tendencia se mantiene, con la publicidad y los patrocinios a la cabeza. En nuestro país, la inversión publicitaria en este sector ascendió a 22.5 millones de euros en 2019.

Además, en los últimos años se están realizando grandes operaciones, como la compra de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) por parte del Grupo MEDIAPRO.

¿Qué puedo estudiar para dedicarme al desarrollo de negocio en los eSports?

Principalmente, estudios relacionados con la administración y gestión de empresas y comercio: hablamos de A.D.E., Comercio Internacional, Relaciones Públicas, Relaciones Internacionales…

Además, sería conveniente formación en gestión de proyectos, financiación, etc.

5. MARKETING DE LOS E-SPORTS

De nuevo, dado el carácter emergente de este sector, es necesario realizar grandes inversiones en marketing, muy en relación con el desarrollo de negocio que veíamos anteriormente.

El marketing, al contrario de lo que mucha gente cree, no implica únicamente la promoción o publicidad. Se encarga también del producto, el precio y la distribución del mismo.

Es cierto que, dependiendo del sector, habrá que ponderar la importancia de cada una de estas variables y, en el caso de los eSports, la promoción ocupa grandes partidas del presupuesto, como hemos visto.

Por ello, aquí se encuadrarían profesiones como publicista, diseñador gráfico, diseño web, programación (web y app), etc.

¿Qué puedo estudiar para dedicarme al marketing en los eSports?

Existen muchas opciones en cuando a la formación reglada que puedes elegir. Desde Grado en Marketing y Publicidad, Ingeniería informática, Diseño gráfico, etc.

 

6. DERECHO DE LOS VIDEOJUEGOS & E-SPORTS

Como todo, este sector debe cumplir con la legislación vigente. Cualquier rama del Derecho es susceptible de ser aplicada a este sector. Por citar algunas disciplinas legales:

  • Corporate (para la creación de los equipos, organizaciones, asociaciones, etc.).
  • Derecho Administrativo en relación con las reglas y organismos de resolución de conflictos.
  • Propiedad Industrial e Intelectual para protección de los derechos audiovisuales.
  • Derecho Laboral, para los contratos con los jugadores.
  • Contratación civil y mercantil, para cualquier otro contrato.
  • Etc.

¿Qué puedo estudiar para dedicarme al Derecho de los Videojuegos & eSports?

En este caso, es imprescindible el Grado en Derecho y muy recomendable un postgrado de especialización en alguna de las materias mencionadas.

 

Pero, si algo tienen en común todas estas profesiones, es que requieren de un conocimiento especializado en el sector de los eSports. Sea cual sea tu perfil o tu ámbito profesional, si quieres dedicarte a un sector tan complejo como este, necesitas una formación específica adecuada.

Como siempre, te recordamos que hay muchísima información y opciones ahí fuera. Te recomendamos tomarte tu tiempo y elegir la mejor opción. Solo así te podrás asegurar de que todos tus pasos y esfuerzos se concentran en la misma dirección: alcanzar tu sueño de dedicarte a los eSports.

Si quieres conocer sobre salidas profesionales en materia de videojuegos puede interesarte: derecho de los videojuegos.

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SALIDAS PROFESIONALES: DERECHO DE LOS VIDEOJUEGOS https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/el-derecho-de-los-videojuegos/ Mon, 03 May 2021 20:17:55 +0000 https://enriqueortegaburgos.com/?p=65322 <!
En esta entrada vamos a revisar cuáles son las opciones y las salidas profesionales que ofrece la industria de los videojuegos para los profesionales del sector legal.
Tanto si acabas de graduarte en Derecho y deseas comenzar tu carrera; como si quieres cambiar de especialización; o, simplemente, ampliar tu portfolio de actividades, quédate con nosotros para aprender cómo puedes aprovechar las oportunidades que ofrece el sector de los videojuegos.

¿CÓMO ES EL SECTOR DE LOS VIDEOJUEGOS?


Puede que las primeras preguntas que te surjan sean ¿cómo de grande es el sector? ¿Cuáles son sus cifras? ¿Hay hueco para los profesionales del derecho en esta industria? Veamos.
En 2020 (ICEX, DEV), la industria de los videojuegos ha generado 175.000 millones de dólares a nivel mundial, un 19.6 % más que en 2019 (146.321 millones de dólares aprox.). Ese año, 2019, el crecimiento fue del 9.6 % respecto a 2018.
En España, los últimos datos disponibles (AEVI, 2019) indican que este sector supone un 0,11 % del PIB español: hablamos de 1.479 millones de euros (un 1 % de la facturación mundial).
Para que te hagas una idea, un sector consolidado en España, como el de la moda, supuso un 2,8 % del PIB español en ese mismo año (MODAES, 2019).
Dentro de España, las zonas con mayor facturación son Cataluña (51 % del total de España en 2020) y Madrid (28 %), siendo, a su vez, los territorios donde más se concentran las empresas españolas de este sector. Les siguen, a gran distancia, Andalucía (8 % de la facturación nacional total) y la Comunidad Valenciana (8 %).
Por tanto, podemos ver que se trata de una industria en pleno crecimiento a nivel mundial y en España también, donde se espera que la facturación siga creciendo en los próximos años.

¿QUÉ FORMACIÓN DEBE TENER UN ABOGADO ESPECIALIZADO EN EL SECTOR DE LOS VIDEOJUEGOS?


Un vez que hemos visto la magnitud del sector y sus perspectivas de futuro, vamos a ver cómo encajaría un profesional de los servicios legales en esta industria.
En general, en los estudios de videojuegos (una de las salidas profesionales que veremos a continuación), los trabajadores destacan por ser jóvenes, cualificados y con empleos de calidad.
PERFIL MULTIDISCIPLINAR
Por tanto, partiendo del Grado en Derecho, es muy valorable que se posean otros conocimientos. Esto hace que quienes hayan cursado Dobles Grados o aquellos que hayan realizado estudios posteriores al Grado en Derecho en otras materias, cuentan con un muy buen perfil.
Hablamos, por ejemplo, de estudios en Administración y Dirección de Empresas, Comercio Internacional o conocimientos avanzados en Diseño Gráfico, Marketing o Programación, entre otros.
En la industria de los videojuegos predominan los perfiles relacionados con la programación y la vertiente artística . Sin embargo, cada vez más, los estudios buscan profesionales con otros perfiles como gestión de proyectos, administración y dirección de empresas, desarrollo de negocio y otros (donde encajaría el legal).
Si aún estas estudiando y tienes posibilidad de realizar periodos de prácticas, es una gran oportunidad para conocer de primera mano cómo funciona una empresa del sector de los videojuegos o el departamento de un despacho encargado del asesoramiento legal a este tipo de empresas.
IDIOMAS
Ni que decir tiene que los idiomas son imprescindibles, al menos el inglés. Ya sea en España o en un entorno internacional, es necesario un alto nivel del inglés.
Además, dado que la zona de Asia y Pacífico es una de las más relevantes para esta industria (junto con Europa y América del Norte) los conocimientos de idiomas propios de estos territorios siempre son un plus (chino, japonés, coreano… entre otros).
FORMACIÓN ESPECIALIZADA EN LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO
La falta de experiencia en el sector es una de las principales barreras que encuentran, por ejemplo, los estudios de desarrollo de videojuegos a la hora de contratar profesionales de cualquier perfil.
Pero, es posible compensar dicha falta de experiencia con un conocimiento pormenorizado del sector, ya sea a nivel de negocio o a nivel de los principales retos y materias legales que le afectan (para el caso de los profesionales del sector legal).
Este conocimiento puede obtenerse a través de cursos especializados en la materia. Pero ¡cuidado! Sólo debes confiar en títulos avalados por entidades de confianza como Universidades u organismos especializados.

¿QUÉ CONOCIMIENTOS ESPECÍFICOS DE DERECHO DEBE TENER UN ABOGADO DE DERECHO DE LOS VIDEOJUEGOS?


En posteriores entradas desarrollaremos en profundidad cada una de estas ramas del Derecho y cómo pueden dirigirse a la industria del videojuego.

  • Corporate. La constitución de estudios de videojuegos y organización de la actividad es el primer paso.
  • Fusiones y adquisiciones (M&A). Es frecuente en el sector tecnológico que las grandes empresas adquieran pequeñas promesas o que las empresas unan fuerzas para llegar más lejos. Mira este ejemplo de M&A en la industria de los videojuegos.
  • Derecho laboral. Básico para cualquier empresa.
  • Financiero y Tributario. Pensemos, por ejemplo, en rondas de financiación, ayudas a la innovación, deducciones por desarrollo de I+D…
  • Propiedad Industrial e Intelectual. Sobre todo esta última, cuya protección es muy importante, dado que en esta industria se realizan muchos contratos para el desarrollo con creadores, distribuidores, etc. Mira este caso sobre Propiedad Intelectual en la industria de los videojuegos.
  • Contratación mercantil. Desde acuerdos de cesión de PI, obligaciones contractuales, consumidores, desarrollo y distribución, aspectos internacionales de los contratos, licencias… Mira este caso sobre licencia de un motor gráfico en la industria de los videojuegos.
  • Derecho Digital y Nuevas Tecnologías. Aquí se incluiría Privacidad, Derecho de los Negocios Digitales, Ciberseguridad…
  • Derecho de la Competencia. Tanto para la protección de la libre competencia como en relación a las prácticas desleales. Mira este caso sobre Derecho de la Competencia en la industria de los videojuegos.
  • Derecho de la Publicidad. Con los videojuegos aparecen nuevos formatos y medios de publicidad, siendo muy relevantes, por ejemplo, los eSports.
  • Delitos contra la propiedad industrial e intelectual.

 

¿CUÁLES SON LAS OPCIONES PARA TRABAJAR COMO PROFESIONAL DEL DERECHO DE LOS VIDEOJUEGOS?


Supongamos que ya cuentas con un gran perfil. Tienes formación en Derecho, quizá en otras materias y conocimientos especializados del sector. ¿Dónde podrías encontrar un hueco?
COMO IN-HOUSE EN ESTUDIOS DE VIDEOJUEGOS Y SECTORES RELACIONADOS
España cuenta, en 2020, con 655 estudios de desarrollo de videojuegos, entre aquellos constituidos como empresa y aquellos que no. La mayoría de ellos se localizan en Cataluña (27.3 %), Comunidad de Madrid (24.4 %), Andalucía (13.7 %) y Comunidad Valenciana (10.4 %).
Cataluña es la Comunidad Autónoma donde más se concentran los trabajadores del sector del videojuego en España (el 46 % de los trabajadores residen allí), seguida de Madrid (26 %), Andalucía (11 %) y Comunidad Valenciana (11%).
Sin embargo, el grueso de estos estudios de videojuegos son PYMEs (al igual que en el tejido empresarial español).
La mitad de los estudios en España tienen menos de 5 trabajadores, el 45 % tiene en plantilla entre 6 y 50 empleados, mientras que solo el 5 % tiene más de 50 trabajadores.
Dependiendo del tamaño del estudio, se demandarán más perfiles multidisciplinares (en aquellos pequeños y medianos) o perfiles especializados (a medida que aumenta el tamaño).
Según los datos, en este tipo de empresas, el 71 % de sus profesionales tiene contratos indefinidos, lo que es una prueba más de la robustez y las expectativas de crecimiento de este sector.
Es importante también echar un vistazo a las actividades de los estudios de los videojuegos en España. La mayoría se dedican a la edición de videojuegos, actividades de informática y otros servicios relacionados con las TICs. En menor medida, a la gestión de recursos informáticos, consultoría informática, edición de programas informáticos y otras actividades.
BUFETES DE ABOGADOS GENERALISTAS, ESPECIALIZADOS Y ALSP
Dentro del sector de los servicios legales, encontramos varias tipologías.low angle photography of high-rise building

  • Por un lado, tendríamos a los bufetes de abogados de corte más tradicional, que cuentan con departamentos que cubren la industria del entretenimiento y que pueden ofrecer servicios a empresas del sector de los videojuegos. Sus profesionales poseen conocimientos transversales de Derecho que pueden aplicar a diversas industrias. Normalmente, suelen ser los despachos más potentes en España (ya sean nacionales o extranjeros con oficinas en España).

 

  • También, podemos encontrar despachos de abogados especializados en algunas de las materias clave de las que hemos hablado anteriormente. Destacarán aquellos dedicados a Propiedad Industrial e Intelectual y Derecho Digital, englobando ciberseguridad, privacidad, etc.

 

  • Por último, encontramos a los Alternative Legal Services Providers (ALSP). Se trata de empresas que ofrecen servicios legales a través de un modelo distinto a los bufetes tradicionales. Existen desde empresas compuestas por una red de despachos deslocalizados; a legaltechs; despachos con un fuerte componente digital y dirigidos a estas materias; despachos por proyectos…

EMPRENDIMIENTO
difficult roads lead to beautiful destinations desk decorSi tienes cierta experiencia en el sector o un modelo de negocio disruptivo, el autoempleo es una gran opción. Los nichos de negocio están por todas partes y, si crees que tienes una buena idea y consigues validarla en el mercado, podrás hacerte con un hueco en el sector de los videojuegos.
En el caso de optar por emprender es necesario también que cuentes con un plan y asesoramiento en materia de desarrollo y estrategia de negocio. Es esencial tener una idea viable y escalable y, además, asegurarse de contar con las habilidades necesarias para ponerla en el mercado.
Mucha gente comete el error de creer que tiene un producto revolucionario y, después de realizar una gran inversión, se da cuenta de que no es lo que demanda el mercado.

Por todo lo anterior, el conocimiento especializado es clave. Si tienes una buena fase formativa respecto a la industria y al derecho de los videojuegos ya has recorrido una gran parte del camino para dedicarte a los servicios legales orientados a este apasionante sector.

Si quieres especializarte en Derecho de los videojuegos, no dudes en contactarnos.

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