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emuladores – EOB – Derecho de los e-sport y los videojuegos https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com Derecho de los e-sport, los videojuegos y la tecnología Mon, 10 Jul 2023 10:44:17 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 https://i0.wp.com/videojuegos.enriqueortegaburgos.com/wp-content/uploads/2017/12/cropped-favi.jpg?fit=32%2C32&ssl=1 emuladores – EOB – Derecho de los e-sport y los videojuegos https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com 32 32 192488205 ABANDOWARE. ¿QUÉ ES? PARTE 1. https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/abandoware/ Mon, 10 Jul 2023 07:21:29 +0000 https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/?p=80627 ¿QUÉ ES EL ABANDOWARE DE LOS VIDEOJUEGOS?.

 

El Abandoware es un término utilizado para describir software, generalmente videojuegos, que se encuentra abandonado o fuera de producción por sus desarrolladores originales y que ha sido liberado de manera gratuita en Internet. Estos juegos generalmente son considerados abandonware cuando han pasado muchos años desde su lanzamiento y no están disponibles para su compra o descarga legal a través de canales oficiales.

El Abandoware surge como una forma de preservar y mantener viva la historia de los videojuegos. Muchos de estos juegos son considerados clásicos y han dejado una huella en la industria, pero debido a la evolución tecnológica y a la falta de interés comercial, sus desarrolladores han dejado de mantenerlos o distribuirlos.

Sin embargo, es importante destacar que el concepto de Abandoware no implica necesariamente que la descarga y el uso de estos juegos sean legales. Aunque los juegos puedan estar abandonados por sus desarrolladores, aún pueden estar protegidos por derechos de autor. La legislación varía en cada país, y en algunos casos, el uso de Abandoware puede considerarse una infracción de derechos de autor.

Es importante tener en cuenta las leyes de propiedad intelectual y respetar los derechos de los creadores de juegos. En muchos casos, las empresas han reeditado y relanzado versiones actualizadas de juegos clásicos, lo que brinda una forma legal de disfrutar de estos títulos.

El término “Abandonware” se refiere al software para lo cual soporte o actualizaciones ya no existen, o del cual los derechos de autor no se aplican activamente. Se llama “Abandonware” por la combinación de las palabras ‘abandonado’ y ‘software’.

Un software típicamente se convierte en Abandonware porque la empresa dueña de los derechos del software cierra o porque se ha vendido a otra empresa que no tiene interés en seguir desarrollándolo. Eso dicho, algunos programas de software devienen Abandonware tras un anuncio oficial, por colaboración entre desarrolladores, o porque los creadores deciden publicar el código fuente. Tal como fue el caso de Descent en 1997, por ejemplo.

En resumen, el Abandoware se refiere a juegos y software que han sido abandonados por sus desarrolladores originales y se encuentran disponibles de forma gratuita en Internet. Aunque puede ser una forma de preservar la historia de los videojuegos, es importante considerar las implicaciones legales y respetar los derechos de autor.

Abandoware y derechos de autor.

El tema del Abandoware y los derechos de autor es complejo y puede variar según la legislación de cada país. Aunque un juego pueda considerarse abandonado por sus desarrolladores originales, esto no significa necesariamente que se haya liberado de todos los derechos de autor.

Los derechos de autor protegen las obras creativas, como los videojuegos, durante un período determinado de tiempo. Durante ese período, los derechos exclusivos de reproducción, distribución y adaptación pertenecen al titular de los derechos, generalmente el desarrollador o la empresa que posee los derechos del juego.

El hecho de que un juego esté abandonado o fuera de producción no invalida automáticamente los derechos de autor. Incluso si los desarrolladores originales ya no mantienen ni distribuyen el juego, siguen siendo los propietarios legales de los derechos a menos que hayan transferido o renunciado a esos derechos de manera explícita.

Descargar y distribuir juegos de Abandoware sin el permiso del titular de los derechos puede constituir una infracción de derechos de autor. Aunque existen argumentos de que el Abandoware preserva la historia de los videojuegos y promueve su accesibilidad, es importante recordar que el respeto por los derechos de autor es esencial para proteger la propiedad intelectual y fomentar la creatividad.

Es importante investigar y comprender las leyes de derechos de autor en tu país antes de descargar o distribuir juegos de Abandoware. Algunos países pueden tener disposiciones específicas para obras abandonadas, pero estas disposiciones pueden variar ampliamente.

En conclusión, el Abandoware plantea desafíos legales en relación con los derechos de autor. Aunque los juegos pueden estar abandonados por sus desarrolladores originales, los derechos de autor aún pueden estar vigentes. Es importante respetar los derechos de autor y buscar alternativas legales para disfrutar de los juegos clásicos.

 

PLATAFORMAS Y COMUNIDADES ABANDOWARE.

 

Existen varias plataformas y comunidades en línea donde los jugadores pueden encontrar Abandoware de manera legal y segura. A continuación, mencionaremos algunas de las opciones más populares:

  1. Internet Archive: Esta plataforma ofrece una amplia colección de juegos clásicos que se pueden jugar directamente en el navegador web. El Internet Archive ha trabajado en colaboración con desarrolladores y editores para preservar y compartir juegos antiguos de forma legal.
  2. Abandonia: Esta es una comunidad en línea dedicada a preservar y compartir juegos de Abandoware. Abandonia cuenta con un amplio catálogo de juegos para diferentes sistemas, y los usuarios pueden descargar los juegos de forma gratuita después de registrarse en el sitio.
  3. My Abandonware: Otra plataforma popular que ofrece una extensa colección de juegos de Abandoware. My Abandonware cuenta con una interfaz amigable y permite a los usuarios descargar juegos clásicos de forma sencilla.

Es importante recordar que, aunque estas plataformas se esfuerzan por cumplir con las leyes de derechos de autor, la legalidad de los juegos de Abandoware puede variar según el país. Algunas jurisdicciones pueden tener disposiciones específicas para obras abandonadas, permitiendo su distribución y descarga gratuita, mientras que otras pueden requerir el consentimiento explícito del titular de los derechos.

En cuanto a los juegos de Abandoware más buscados, hay algunos títulos clásicos que suelen estar en la lista de deseos de muchos jugadores. Estos juegos han dejado una marca en la historia de los videojuegos y todavía son apreciados por su jugabilidad, historia y valor nostálgico. Algunos de los juegos de Abandoware más buscados incluyen:

  1. «Doom»: Este icónico juego de disparos en primera persona revolucionó el género y sigue siendo ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de todos los tiempos.
  2. «Fallout»: La primera entrega de esta famosa serie de juegos de rol postapocalípticos es altamente valorada por su mundo abierto y su narrativa inmersiva.
  3. «Monkey Island»: La serie de juegos de aventuras gráficas de «Monkey Island», creada por LucasArts, es conocida por su humor y su enfoque en las puzzles y la exploración.
  4. «Command & Conquer»: Este clásico juego de estrategia en tiempo real ha dejado una marca indeleble en el género y sigue siendo amado por los fanáticos de la estrategia.
  5. «Baldur’s Gate»: Este RPG de fantasía ambientado en el mundo de Dungeons & Dragons ha sido aclamado por su historia épica y su jugabilidad profunda.

Estos son solo algunos ejemplos de juegos de Abandoware que los jugadores suelen buscar. La disponibilidad de estos juegos puede variar dependiendo de las plataformas y comunidades mencionadas anteriormente.

 

ABANDOWARE Y COMPATIBILIDAD.

 

El mundo del Abandoware, que se refiere a juegos clásicos abandonados por sus desarrolladores originales, plantea un desafío para los jugadores que desean disfrutar de estos títulos en sistemas operativos actuales. A medida que los sistemas operativos evolucionan, es posible que los juegos de Abandoware encuentren dificultades para funcionar correctamente debido a incompatibilidades y cambios en la tecnología.

Uno de los mayores desafíos para ejecutar juegos de Abandoware en sistemas operativos actuales es la compatibilidad. Muchos de estos juegos fueron diseñados para sistemas operativos más antiguos, como MS-DOS o versiones anteriores de Windows. Con los avances tecnológicos y los cambios en los sistemas operativos, es posible que los juegos de Abandoware no sean compatibles de forma nativa con los sistemas operativos modernos.

Sin embargo, existen soluciones y herramientas que los jugadores pueden utilizar para superar estos desafíos de compatibilidad. Una opción común es utilizar emuladores o máquinas virtuales que permiten ejecutar sistemas operativos más antiguos dentro de los sistemas operativos modernos. Estas herramientas pueden proporcionar un entorno adecuado para ejecutar juegos de Abandoware y asegurarse de que funcionen correctamente.

Además, algunos desarrolladores y entusiastas de los juegos de Abandoware han creado parches y modificaciones para hacer que estos juegos sean compatibles con sistemas operativos actuales. Estos parches pueden solucionar problemas de compatibilidad y mejorar el rendimiento de los juegos en los sistemas operativos modernos.

Otra consideración importante al ejecutar juegos de Abandoware en sistemas operativos actuales es la resolución de pantalla y los ajustes gráficos. Los juegos más antiguos pueden tener una resolución y configuración gráfica limitadas en comparación con los estándares actuales. En algunos casos, es posible que los jugadores necesiten ajustar la configuración del juego o utilizar herramientas adicionales para adaptar la resolución y los gráficos a sus sistemas operativos actuales.

Es importante destacar que, si bien muchas de estas soluciones permiten ejecutar juegos de Abandoware en sistemas operativos actuales, es esencial hacerlo de manera legal y respetando los derechos de autor. Descargar y ejecutar juegos de Abandoware sin el permiso del titular de los derechos puede ser una violación de la ley de propiedad intelectual.

En conclusión, ejecutar juegos de Abandoware en sistemas operativos actuales puede requerir soluciones y herramientas adicionales debido a problemas de compatibilidad y configuración. Utilizar emuladores, parches y ajustes gráficos adecuados puede ayudar a los jugadores a disfrutar de estos juegos clásicos en sistemas operativos modernos. Sin embargo, siempre es importante recordar la importancia de respetar los derechos de autor y buscar opciones legales para descargar y disfrutar de los juegos de Abandoware.

 

EMULADORES Y PARCHES PARA ABONDAWARE.

 

Aquí tienes una tabla con algunos de los emuladores y parches más utilizados para juegos de Abandoware, junto con enlaces confiables para descargarlos:

 

Emulador/Parche Descripción Enlace de Descarga
DOSBox Emulador de MS-DOS para juegos antiguos Sitio web oficial
ScummVM Emulador para juegos de aventuras gráficas Sitio web oficial
Patch-O-Matic Comunidad de parches y modificaciones para juegos Sitio web oficial
GOG.com Plataforma de distribución de juegos retro Sitio web oficial

Recuerda que es importante utilizar estos emuladores y parches de manera legal y respetando los derechos de autor. Además, asegúrate de obtener los juegos de Abandoware de fuentes confiables y legales para evitar infringir la ley.

SI QUIERES SABER MÁS SOBRE EMULADORES TE RECOMENDAMOS:

 

LOS MEJORES EMULADORES DE VIDEOJUEGOS PARTE 1

LOS MEJORES EMULADORES DE VIDEOJUEGOS PARTE 2

 

 

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LOS MEJORES EMULADORES RETRO PARA PC 2 https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/mejores-emuladores-retro-pc-2/ Fri, 24 Mar 2023 14:22:12 +0000 https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/?p=79202 LOS EMULADORES SON PROGRAMAS DISEÑADOS PARA LA PC, Y QUE LE PERMITEN EJECUTAR VIDEOJUEGOS DE GENERACIONES PASADAS, LOS CUALES -Y POR LO GENERAL. YA NO SON COMERCIALES EN LA ACTUALIDAD. ESTE ES EL MOTIVO PRINCIPAL POR EL QUE, LEGALMENTE, NO HABRÁ NINGÚN PROBLEMA AL INSTALAR UNA DE ESTAS HERRAMIENTAS EN TU COMPUTADOR.

Los emuladores de PC son programas que permiten a los usuarios ejecutar software diseñado para un sistema operativo o una arquitectura de CPU diferente en una computadora. En otras palabras, los emuladores de PC imitan el comportamiento de un sistema informático específico para que el software diseñado para ese sistema pueda ejecutarse en una computadora diferente.

Los emuladores de PC son populares por varias razones. Por ejemplo, permiten a los usuarios jugar videojuegos antiguos que fueron diseñados para sistemas operativos y consolas que ya no están disponibles en el mercado. También permiten a los desarrolladores de software probar sus aplicaciones en diferentes plataformas sin tener que comprar hardware adicional.

Básicamente, un emulador es un software capaz de ejecutar programas o videojuegos en una plataforma en específico, ya sea un sistema operativo o una arquitectura de hardware distinta de aquella para la que han sido diseñados originalmente.

Es por este motivo que se podría decir que un emulador es un programa diseñado para imitar el comportamiento de otro programa en específico. El mismo tiene la capacidad de crear una plataforma virtual capaz de ejecutar un programa determinado, y el cual no ha sido diseñado primeramente para ser ejecutado en un ordenador.

Ahora cuando hablamos de su objetivo, no es tan difícil suponerlo, y es que la principal función de un emulador es poder crear todas las condiciones necesarias para ejecutar un programa diseñado, en principio, para trabajar en otras plataformas distintas a la de un ordenador.

De esta forma, ellos son utilizados principalmente para poder jugar aquellos juegos antiguos y nuevos de las distintas consolas de videojuegos lanzadas al mercado, todo esto utilizando un archivo llamado ROM.

LOS MEJORES EMULADORES RETRO PARA PC

VBA-M Emulador (vba-m.com)

En cuanto a este emulador, podríamos decir que es una versión actualizada del antiguo VisualBoyAdvance ya inactiva y el cual dejo de funcionar en el año 2004. Es por este motivo que VisualBoyAdvance-M se ha convertido en una nueva versión que agrega características y que se mantiene actualizada con el fin de contar con todas las herramientas necesarias para la reproducción de los juegos de Game Boy, Game Boy Advance y Game Boy Color.

Esta nueva versión de VBA-M es capaz de emular la vinculación de dos dispositivos Game Boy, con la cual fusionaron varias de las bifurcaciones en una sola base de código.

Mame Emulador (mamedev.org)

Mame Emulador

Este es sin duda alguna uno de los emuladores más usados y buscado en todo el mundo, y es que básicamente ha sido diseñado principalmente para poder recrear el hardware del sistema de juego de árcade en software, con la finalidad de que pueda ser ejecutado en el ordenador.

Este emulador se caracteriza principalmente por admitir más de siete mil juegos y más de 10 mil conjuntos de imágenes Rom; no obstante, no todos los juegos son compatibles por los cual no todos son reproducibles en el emulador.

No$GBA (nogba.com)

No$GBA

Esta es una de las herramientas mejor conocidas en el mercado como el mejor emulador de Nintendo DS, esto gracias a sus características y funcionalidades que lo hacen ser uno de los softwares de emulación más completo del mercado.

De acuerdo con los expertos, este software fue lanzado principalmente para convertirse en un emulador de los Game Boy Advance, pero todo esto fue cambiando con el paso del tiempo convirtiéndose así en uno de los emuladores de DS más importante.

Actualmente, es considerado como el software de emulación más rápido y con soportes únicos de DSi.

RetroArch.com

RetroArch

RetroArch pertenece a la nueva generación de emuladores de PC de las consolas de videojuegos, en este sentido, la herramienta permite jugar la mayoría de los juegos de la consola de PlayStation 1, ya que es casi compatible con todos los juegos de la consola.

Adicionalmente, cuenta con excelentes características y ventajas que otros emuladores no ofrecen, como es la posibilidad de agregar núcleos de emulador de consolas al software, siendo esta una gran ventaja ya que las mayorías de los emuladores solo están limitadas a una sola consola de videojuego.

Como dato curioso, agregamos que con RetroArch el jugador puede comenzar a ejecutar desde los juegos más clásicos a los más modernos y el mismo está disponible para los sistemas operativo de Windows, Linux y Mac.

Nox Player (bignox.com)

Nox Player

Esta herramienta representa en la actualidad, a una de las mejores opciones de emuladores de PC. El mismo se caracteriza principalmente por ser un software muy rápido y fluido capaz de ofrecer una experiencia de juego muy atractiva.

Adicionalmente, está diseñado en el sistema operativo de Android 4.4.2 y está disponible para los ordenadores Windows y Mac y es totalmente estable, confiable y seguro.

En cuanto a las ventajas, encontramos que es compatible con una gran cantidad de juegos y aplicaciones, incluyendo los juegos clásicos como los más modernos.

Bluestacks.com

Bluestacks

Este es uno de los emuladores de juegos móviles en PC, el cual se caracteriza principalmente por ser muy sencillo de instalar, y sobretodo porque ocupa muy pocos recursos en el PC.

Como información adicional podemos decir que está disponible para el sistema operativo de Windows y Mac, así como también es completamente gratis.

Bluestacks es considerado por la mayoría de los usuarios como la mejor opción para disfrutar de los juegos móviles en el PC; adicionalmente, el jugador puede comenzar a llevar sus juegos a otro nivel, ya que encontrará constantemente nuevas experiencias disfrutando de un servicio de juego de gran velocidad y con la más amplia gama de opciones.

Emuladores: Requisitos mínimos para la PC de Windows, MacOS o Linux 

 

Esto es algo muy importante al momento de instalar un emulador de videojuego en el PC, ya que se necesitará contar con una serie de requisitos para así asegurar el buen funcionamiento del mismo, teniendo en cuenta que estos son programas avanzados que requieren un límite de espacio en el disco duro, así como una buena tarjeta de vídeo, entre muchas otras herramientas.

Por otro lado, cabe mencionar que estos requisitos también dependerán del software, ya que cada uno de ellos cuentan con características diferentes; pese a esta premisa, brindamos algunos puntos relevantes y que cuentan como los principales requisitos que debe tener el ordenador antes de instalar un emulado de videojuegos en él.

  • Tener un sistema operativo en Windows superior a Windows 7. Existen emuladores que trabajan perfectamente con versiones anteriores.

  • Internet de banda ancha para poder tener acceso a juegos y todo lo relacionado.
  • HDD:SSD
  • Tener un espacio en el disco duro igual o mayor a 4GB para poder almacenar los juegos y datos.
  • Tener los Drivers del ordenador actualizados.
  • Gráficos Intel HD 5200 o superior.
  • Un procesador Intel Core i5-680 o superior con extensiones de virtualización habilitada en el BIOS.
  • Memoria RAM de 2GB o superior preferiblemente.
  • Contar con un plan de energía de alto rendimiento.

Lista de emuladores de consolas

Ahondemos en los emuladores de Nintendo, por ejemplo:

-Super nintendo

foto de la consola Super nintendo

Para lograrlo, te recomendamos instalar el programa se llama «Snes9x» (Página oficial de descarga), y puede descargar los juegos en NES ROMS.

Estos son algunos de los títulos que puede encontrar tras la descarga:

  • Street Fighter II (Capcom, 1992)
  • Demonʼs Crest (Capcom, 1994)
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (Konami, 1992)
  • Killer Instinct (Rare, 1995)
  • Super Probotector (Nintendo, 1999)
  • Mortal Kombat 2 (Midway, 1999)
  • Donkey Kong Country (Nintendo, 1995)
  • Mega Man X (Capcom, 1993)
  • F-Zero (Nintendo, 1990)
  • Star Wing (Nintendo, 1993)
  • Super Ghouls nʼ Ghosts (Capcom, 1991)
  • Super Castlevania IV (Konami, 1991)
  • Super Bomberman (Hudson, 1993)
  • Kirby Super Star/Fun Pak (HAL, 1996)
  • Super Mario Kart (Nintendo, 1992)
  • Yoshiʼs Island (Nintendo, 1995)
  • Super Mario World (Nintendo, 1990)
  • Super Metroid (Nintendo, 1994)

-Nintendo

foto de la consola nes

Para lograrlo, te recomendamos el programa se llama «FCEUX» (Página oficial de descarga), y puede descargar los juegos en NES ROMS.

Estos son algunos de los títulos que puede encontrar al instalarlo:

  • Super Mario Bros (Nintendo, 1985)
  • Super Mario Bros 3 (Nintendo, 1988)
  • Super Mario Bros 2 (Nintendo, 1988)
  • Contra (Probotector) (Konami, 1988)
  • Double Dragon (Technos Japan, 1988)
  • R.C. Pro-Am (Rare, 1988)
  • Micro Machines (Codemasters, 1991)
  • Battletoads (Rare, 1991)
  • Castlevania III: Dráculaʼs Curse (Konami, 1989)
  • Kirbyʼs Adventure (Nintendo, 1993)
  • Kid Icarus (Nintendo, 1987)
  • The Legend of Zelda (Nintendo, 1987)
  • Metroid (Nintendo, 1986)
  • Mega Man 2 (Capcom, 1988)
  • Gradius (Konami, 1986)
  • Mike Tysonʼs Punch Out (Nintendo, 1987)
  • Ninja Gaiden (Tecmo, 1988)

-Nintendo 64

foto de la consola nintendo 64

Para lograr acceder, es necesario descargar este emulador. El programa se llama Project 64 (Página oficial de descarga), y puede descargar los juegos en NES ROMS.

 

Algunos títulos que puede encontrar son:

 

  • GoldenEye 007 (Rare, 1997)
  • Mario Kart 64 (Nintendo, 1997)
  • Perfect Dark (Rare, 2000)
  • Lylat Wars (Nintendo, 1997)
  • Turok 2 (Acclaim, 1998)
  • Resident Evil 2 (Capcom, 1998)
  • Super Smash Bros (Nintendo, 1999)
  • Donkey Kong 64 (Nintendo, 1999)
  • Mario Party (Nintendo, 1999)
  • Paper Mario (Nintendo, 2001)
  • Mario Tennis 64 (Nintendo, 2000)
  • Wave Race 64 (Nintendo, 1997)
  • 1080º Snowboarding (Nintendo, 1998)
  • International Superstar Soccer 64 (Konami, 1997)
  • Star Wars Rogue Squadron (LucasArts)
  • Super Mario 64 (Nintendo, 1997)
  • Zelda: Ocarina of Time (Nintendo, 1998)
  • Zelda Majora’s Mask (Nintendo, 2000)

-Emulador para Sega (Megadrive):

foto de la consola sega

En este caso, es necesario descargar el programa se llama «Gens» (Página oficial de descarga), y puede descargar los juegos en NES ROMS.

Estos son algunos de los títulos que puede encontrar:

 

  • Earthworm Jim 2 (Virgin, 1995)
  • Quackshot (Sega, 1991)
  • Contra Hard Corps (Konami, 1994)
  • Disney’s Aladdin (Virgin, 1993
  • Shinobi 3: Return of the Ninja Master (Sega, 1993)
  • Streets of Rage 2 (Sega, 1992)
  • Super Street Fighter 2 (Capcom, 1994)
  • Sonic the Hedgehog (Sega, 1991)
  • Sonic the Hedgehog 2 (Sega, 1992)
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (Sega, 1994)

Emuladores de consolas Sony

-Playstation 1

Playstation 1 emuladores

 

Para acceder, te recomendamos descargar el programa que se llama «ePSXe» (Página oficial de descarga), y puede descargar los juegos en Wowroms.

Estos son algunos de los títulos que se pueden encontrar:

 

  • FIFA 98 (EA Sports, 1997)
  • Driver 2 (Infogrames, 2000)
  • Gran Turismo (Sony Computer Entertainment 1997,1998)
  • Resident Evil 2 (Capcom, 1998)
  • Spyro The Dragon (Insomniac Games, 1998)
  • Metal Gear Solid (Konami, 1998)
  • Soul Reaver (Crystal Dynamics, 1999)
  • Dino Crisis (Capcom, 1999)
  • Broken Sword II: Las fuerzas del mal (Revolution Software, 1997)
  • Tekken 3 (Namco, 1998)
  • Tenchu: Stealth Assassins (Activision, 1998)
  • Syphon Filter 2 (989 Studios, 2000)
  • Crash Bandicoot 3: Warped (Naughty Dog, 2002)
  • Final Fantasy VII (Square, 1997)
  • Doom (Id Software, 1995)
  • Medal of Honor (DreamWorks Interactive, 1999)
  • MediEvil (ECS, 1998)
  • Tomb Raider II (Eidos Interactive, 1997)
  • Silent Hill (Konami, 1999)

-Playstation 3

Playstation 3 emulador

 

Para acceder, es necesario la descarga del programa se llama «RPCS3» (Página oficial de descarga), y puede descargar los juegos en Amulator.

Estos son algunos de los títulos que puedes encontrar:

 

  • Demon’s Souls (From Software, 2010)
  • Journey (Thatgamecompany, 2012)
  • Assassin’s Creed II (Ubisoft, 2009)
  • God War III (Santa Monica Studio, 2010)
  • Mass Effect Trilogy (Bioware, 2012)
  • Fallout 3 (Bethesda, 2088)
  • Killzone 2 (Guerrilla Games, 2009)
  • Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward, 2009)
  • Infamous 2 (Suker Punch, 2011)
  • Dishonored (Arkane Studios, 2012)
  • Far Cry 3 (Ubisoft, 2012)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim(Bethesda, 2012)
  • Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (Kojima Productions, 2008)
  • Uncharted 2: El reino de los ladrones (Naughty Dog, 2009)
  • The Last Of Us (Naughty Dog, 2013)
  • Bioshock (2K, 2008)
  • Batman: Arkham City (Rocksteady, 2011)
  • Red Dead Redemption (Rockstar, 2010)
  • GTA V (Rockstar, 2013)

Es importante resaltar que las funciones de un hardware a través de un software no es nada sencillo, es por ello que aún no existen un gran número de emuladores de consolas avanzadas como Xbox One o PS4, debido a su complejidad en el hardware, el cual va aumentando con el paso del tiempo.

En este sentido, se podría agregar que estos emuladores tienen la finalidad de permitirle a sus usuarios poder disfrutar de los juegos de sus consolas favoritas directamente desde su PC, logrando así pasar un rato divertido y agradable mientras se disfruta de aquellos títulos de PSP, Xbox, Wii, NDS, entre otros.

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LOS MEJORES EMULADORES RETRO PARA PC 1 https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/emuladores-retro-para-pc-1/ Thu, 23 Mar 2023 06:36:27 +0000 https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/?p=79201 NO NOS SORPRENDE QUE EN LOS ÚLTIMOS AÑOS SE HAN IDO CREANDO UNA INMENSA CANTIDAD DE VIDEOJUEGOS Y CONSOLAS, MUCHAS DE ELLAS HAN LOGRADO INCLUSO UN GRAN ÉXITO COMERCIAL; SIN EMBARGO, SUS ALTOS COSTOS IMPIDEN QUE TODOS LOS FANÁTICOS PUEDAN ADQUIRIRLAS.

Es por ello que se ha visto la necesidad de crear o inventar los softwares de emulación, los mismos tiene como finalidad permitirle al jugador, vivir la experiencia de estas consolas directamente desde su PC y a un bajo costo, e inclusive de forma gratuita.

Es así como, hoy día, cualquiera puede comenzar a disfrutar de los mejores emuladores de consolas de videojuegos directamente desde su PC con Windows, Linux y Mac, donde encontrará juegos clásicos de los 80 y 90, así como los nuevos éxitos actuales.

Emuladores y cómo funcionan

¿Qué es realmente un emulador y que podemos hacer con ellos?

Los emuladores de PC son programas que permiten a los usuarios ejecutar software diseñado para un sistema operativo o una arquitectura de CPU diferente en una computadora. En otras palabras, los emuladores de PC imitan el comportamiento de un sistema informático específico para que el software diseñado para ese sistema pueda ejecutarse en una computadora diferente.

Los emuladores de PC son populares por varias razones. Por ejemplo, permiten a los usuarios jugar videojuegos antiguos que fueron diseñados para sistemas operativos y consolas que ya no están disponibles en el mercado. También permiten a los desarrolladores de software probar sus aplicaciones en diferentes plataformas sin tener que comprar hardware adicional.

Básicamente, un emulador es un software capaz de ejecutar programas o videojuegos en una plataforma en específico, ya sea un sistema operativo o una arquitectura de hardware distinta de aquella para la que han sido diseñados originalmente.

Es por este motivo que se podría decir que un emulador es un programa diseñado para imitar el comportamiento de otro programa en específico. El mismo tiene la capacidad de crear una plataforma virtual capaz de ejecutar un programa determinado, y el cual no ha sido diseñado primeramente para ser ejecutado en un ordenador.

Ahora cuando hablamos de su objetivo, no es tan difícil suponerlo, y es que la principal función de un emulador es poder crear todas las condiciones necesarias para ejecutar un programa diseñado, en principio, para trabajar en otras plataformas distintas a la de un ordenador.

De esta forma, ellos son utilizados principalmente para poder jugar aquellos juegos antiguos y nuevos de las distintas consolas de videojuegos lanzadas al mercado, todo esto utilizando un archivo llamado ROM.

Utilizando software

Es importante resaltar que las funciones de un hardware a través de un software no es nada sencillo, es por ello que aún no existen un gran número de emuladores de consolas avanzadas como Xbox One o PS4, debido a su complejidad en el hardware, el cual va aumentando con el paso del tiempo.

En este sentido, se podría agregar que estos emuladores tienen la finalidad de permitirle a sus usuarios poder disfrutar de los juegos de sus consolas favoritas directamente desde su PC, logrando así pasar un rato divertido y agradable mientras se disfruta de aquellos títulos de PSP, Xbox, Wii, NDS, entre otros.

Ventajas de usar un emulador de consolas en tu ordenador.

 

como jugar ala consola desde el ordenador

Como dijimos anteriormente, es importante mencionar que las consolas de videojuego por lo general suelen tener un precio un poco elevado, esto hace que muchos usuarios no puedan acceder a ellas y deban buscar otras alternativas como los emuladores, teniendo en cuenta que estos son programas que te ayudarán a vivir la misma experiencia de estos videojuegos, pero esta vez desde tu PC.

Es por ello que, en este artículo te recomendamos cuáles son las principales ventajas de utilizar este tipo de programas en tu ordenador:

  1. Te permite disfrutar de tus juegos favoritos a un menor costo y directamente desde tu PC.
  2. Te permite utilizar sistemas que no se pueden usar por su disponibilidad o precio en el mercado.
  3. Puedes jugar cualquier juego sin importar que este sea muy antiguo.
  4. Existe una gran cantidad de juegos disponibles para los emuladores de estas consolas.
  5. Jugar con el teclado y el mouse puede resultar mucho más cómodo.
  6. Puedes instalar mods en tus juegos.

Mejores emuladores de Android livianos y rápidos para PC 

 

  1. ePSXe: Es uno de los emuladores más populares para PlayStation 1. Permite jugar juegos de PS1 en PC, con una emulación fluida y con muchas opciones de configuración.

  2. RetroArch: Es un emulador multiplataforma que soporta muchos sistemas antiguos, incluyendo Nintendo, Sega, Atari, PlayStation, entre otros. Ofrece una interfaz muy amigable y fácil de usar.
  3. Dolphin: Es el emulador más popular para Nintendo Wii y GameCube. Permite jugar juegos de estas consolas en PC, y ofrece una excelente calidad gráfica.
  4. PPSSPP: Es el emulador más popular para la consola portátil PlayStation Portable. Permite jugar juegos de PSP en PC, con una emulación fluida y con muchas opciones de configuración.
  5. Citra: Es el emulador más popular para Nintendo 3DS. Permite jugar juegos de esta consola en PC, con una excelente calidad gráfica y una emulación fluida.
  6. Cemu: Es el emulador más popular para Wii U. Permite jugar juegos de esta consola en PC, con una excelente calidad gráfica y una emulación fluida.

Estos son solo algunos ejemplos de los emuladores más populares para diferentes consolas y sistemas. Existen muchos otros emuladores disponibles para diferentes plataformas y sistemas, pero estos son algunos de los más conocidos y utilizados por los usuarios.

En base a lo explicado en este artículo, y debido a la importancia de estos softwares actualmente, existe una gran cantidad de emuladores disponibles de las diferentes consolas y las cuales se pueden instalar en el ordenador para comenzar a disfrutar de cada uno de sus juegos.

Project64 (pj64-emu.com)

Project64

No nos cabe la menor duda de que Project64 es uno de los pocos emuladores de Nintendo 64 disponible en el mercado; adicionalmente, se convirtió en una de las primeras consolas de videojuegos en 3D presentando títulos muy importantes que lograron captar la atención de muchos usuarios.

Este emulador se caracterizó por presentar una gran compatibilidad con la mayoría de los juegos de N64 a pesar que presentaba algunos errores, los cuales se fueron mejorando con el paso del tiempo y de las actualizaciones del software.

Como hemos dicho, el emulador cuenta con una gran calidad en audio e imagen, así como con una excelente tarjeta gráfica y ocupa muy pocos recursos dentro del ordenador.

Epsxe – Emulador PS1

Epsxe – Emulador PS1

Podría decirse que Epsxe es uno de los emuladores más populares de PlayStation One para PC. El mismo está disponible para los sistemas operativos de Windows, Linux, Mac, iOS y Android; básicamente, un programa capaz de imitar el comportamiento de la consola de PS1 de manera perfecta, ofreciendo así la oportunidad de ejecutar casi todos los juegos de la consola en el PC o móvil.

Para que Epsxe funcione de forma adecuada, será necesario contar con los archivos Roms de los juegos para poder reproducirlos en él. Como si fuese poco, también cuenta con una serie de complementos que te ayudarán a la configuración del software en el PC.

DOSBox – Emulador

DoSBox – Emulador

Actualmente, este es considerado como uno de los mejores emuladores para PC; debido a que resalta principalmente por ofrecer gráficos, sonido, entradas, controles e imágenes de muy alta calidad. El mismo está disponible para la mayoría de los sistemas operativos incluyendo Windows, Linux y Mac.

En este sentido, añadimos que DoSBox es compatible con MS-DOS, lo que permite ofrecer imágenes realmente impresionantes. Cada vez que el emulador ejecuta un juego clásico, el entorno MS-DOS se encarga de realizar la tarea por completo para que este sea reproducido con la mejor calidad posible.

OpenEmu.org

OpenEmu

Ahora, si lo estás buscando es un software muy versátil y que sea capaz de trabajar con una gran cantidad de juegos de diferentes consolas entonces puedes comenzar a descargar OpenEmu. Este emulador fue diseñado principalmente para trabajar con diferentes consolas de videojuego, se puede decir que es uno de los pocos programas del mercado capaz de llevar esto a cabo.

En relación a cómo trabaja, podríamos decir que lo hace como una ventana única diseñada para reproducir juegos de Nintendo DS, Súper Nintendo, NeoGeo Pocket, NES, Sega Génesis, entre muchos otros.

Finalmente, OpenEmu está disponible para los ordenadores con sistema operativo de Windows y Mac, el mismo es capaz de escanear el disco duro del equipo y agregar automáticamente cualquier archivo Roms que ya este almacenado en el ordenador.

PPSSPP – Emulador PSP

PPSSPP – Emulador PSP

En este caso debemos resaltar que este software tiene como función principal imitar la consola de PlayStation Portable o PSP, las cuales son consideradas actualmente como una de las mejores consolas portátiles desarrolladas en los últimos años.

Este software se encuentra disponible para ser usado en los dispositivos móviles Android e iOS, así como para los sistemas operativos de Windows, Linux y Mac.

En cuanto a las características de PPSSPP, se podría decir que cuenta con características muy importantes que lo han llevado a ubicarse entre uno de los emuladores más destacados, presenta funciones muy potentes capaz de reproducir una gran cantidad de juegos PSP mostrando así gráficos muy avanzados.

Dolphin – Emulador Wii y Game Cube

Dolphin – Emulador Wii y Game Cube

No cabe la menor duda de que si eres un amante de los juegos de la consola de Game Cube o Wii, entonces Dolphin es una de tus mejores alternativas. La misma ha ido mejorando los últimos años gracias a cada una de sus actualizaciones, es así como gracias a ello cuenta con una mayor velocidad al momento de reproducir cada uno de los juegos.

Asimismo, se ha convertido en el primer emulador de una consola de séptima generación como la de Wii, así como en el primer emulador en ofrecer juegos en línea.

Finalmente, debemos decir que Dolphin se encuentra disponible para el sistema operativo de Windows, Linux y Mac, así como para los dispositivos móviles Android e iOS.

NullDC/Reicast

 

NullDC/Reicast

Ahora hablemos de este emulador, el cual es de código abierto y está disponible para Windows, Linux y Mac, el mismo se basa en el sistema de videojuegos de Sega Naomi y Sega Dreamcast. En este punto debemos resaltar que ese software tiene varios años en el mercado, pero el mismo fue decayendo debido a que no ofreció más actualización quedando así obsoleto.

Por otro lado, el autor de todo este proyecto “Drk Raziel” anunció que lanzaría nuevamente este proyecto con su nueva compilación donde esta vez lo llamaría Reicast.

En resumen, se puede decir que Reicast es más que un emulador, se ha convertido en el primer software con un motor gráfico de vectoriales de 128 bits, así como ofrecer una conectividad en línea para sus usuarios.

PCSX2 Emulator (pcsx2.net)

PCSX2 Emulador

Vamos con esta herramienta, PCSX2 es uno de los emuladores más utilizados hoy en día para PC de la consola de PlayStation 2. El mismo se convirtió en el primer emulador del mercado disponible de PS2 y está habiltado para los sistemas operativos de Windows, Mac y Linux y se caracteriza principalmente por ser compatible con la gran mayoría de los juegos de la consola.

Adicionalmente, este emulador se destaca principalmente por ejecutar juegos en HD para una mejor calidad; utiliza un sistema de complementos que facilitan la configuración del mismo para mejorar la experiencia de sus usuarios.

Al ser un software tan avanzado requiere de un ordenador con excelentes capacidades y requerimientos; es decir, es necesario un equipo muy avanzado para hacer uso de esta plataforma de emulación.

Super Nintendo Entertainment System (SNES) Emulador

Super Nintendo Entertainment System (SNES) Emulador

Si tus gustos se inclinan más hacia los juegos antiguos, especialmente los que cobraron vida en la época de los 90, entonces puedes comenzar a hacer uso de este emulador. El mismo tiene como objetivo principal ofrecerle una gran variedad de juegos de Super Nintendo a sus usuarios y de esa forma comenzar a recordar los juegos más populares de la época.

A diferencia de la mayoría de los emuladores, Super Nintendo Entertainment System cuenta con varios títulos ya incluido en su sistema donde podemos encontrar algunos como: The Legend of Zelda, Mega Man X, Star Fox 2, Star Fox, Super Mario Kart, Super Mario World, Super Metroid, entre muchos otros… ¿Increíble, no?.

 

 

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LOS MEJORES EMULADORES DE VIDEOJUEGOS PARTE 1

LOS MEJORES EMULADORES DE VIDEOJUEGOS PARTE 2

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Los mejores emuladores de videojuegos: Parte 4 https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/mejores-emuladores-4/ Wed, 14 Sep 2022 08:01:54 +0000 https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/?p=75939 CONOCE LOS MEJORES EMULADORES DE VIDEOJUEGOS.PARTE 4.

 

LA MEMORIA DE LOS VIDEOJUEGOS SUELE SER RELATIVAMENTE FRÁGIL. SIENDO UNA INDUSTRIA JOVEN DENTRO DEL ESPECTRO DEL ENTRETENIMIENTO, TODO LO QUE TIENE QUE VER CON SALVAGUARDAR EL RECUERDO Y EL LEGADO DE LOS VIDEOJUEGOS, TIENE QUE VER CON LAS POSIBILIDADES QUE HA PERMITIDO LA EMULACIÓN. Y LA EMULACIÓN LA ENTENDEMOS COMO LA POSIBILIDAD TECNOLÓGICA DE REPLICAR SISTEMAS DE REPRODUCCIÓN DE VIDEOJUEGOS DESDE LA COMODIDAD DE UN COMPYTADOR, O EN CIERTOS CASOS, TAMBIÉN EN CONSOLAS MODERNAS.

Lo mejor, es que muchas veces las características de la emulación permite agregar nuevas características como mejora de performance, modificaciones, posibilidad de controles y accesorios, entre muchas otras cosas más, que los sistemas originales carecían. Aunque, lo esencial siempre será la posibilidad de reproducir el juego original, con sus gráficos, sonidos y música tal y como fue creado.

La emulación comienza a adquirir fuerza a partir del boom de los PC caseros a mediados de la década de los 90s. Ahí, las posibilidades tecnológicas lograron permitir que un computador pudiese replicar archivos, a partir de un software, “simulando” el hardware original. El código y la data del juego se comprimen en un pequeño archivo denominado ROM y, algunas veces, a veces a partir de la “imagen” de un CD, denominada ISO.

Primero, la emulación logró reproducir viejas consolas, como el Pong, la Atari 2600, el Nintendo Entertainment System (NES) o los videojuegos que se podían encontrar en salas de arcade. Y a medida que fue avanzando el poder de procesamiento, la posibilidad de emular consolas más nuevas fue en aumento. Así, hoy en día es prácticamente posible emular cualquier sistema de videojuegos que haya sido puesto alguna vez a la venta. Y claro, con su consiguiente biblioteca de videojuegos.

Pero estos archivos no son puestos a disposición del público precisamente por las compañías. Muy por el contrario, la emulación es más bien un trabajo de amor y cariño que, además de buscar la reproducción de estos juegos, apunta a mantener viva la memoria de múltiples títulos de antaño que, de otra manera, quedarían perdidos en el tiempo. Eso, complementado con el arte, los sonidos, la música, y hasta los manuales de instrucciones originales de esos juegos.

Actualmente existen múltiples emuladores para prácticamente todas las plataformas de videojuegos de la historia, aunque de todos modos podemos mencionar el M.A.M.E. (sigla para multi arcade machine emulator), como el más popular de todos, ya que es el más requerido sistema para reproducir juegos de arcade. Los mismos que pudieron ser jugados en los Delta, Flipperlandia o los Diana.

Diferencias entre emulación y simulación ¿En qué se diferencian?.

 

La simulación nos ha permitido conocer situaciones bajo una perspectiva diferente, una perspectiva mucho más segura y económica. Esto facilita las prueba de diferentes sistemas y nos prepara para diferentes condiciones.

Es así como surgen los simulares y emuladores, programas y artefactos que nos permiten acercarnos más a esa realidad simulada, sin arriesgar nada.

En primer lugar, un emulador es un programa el cual su función es que la computadora o PC pueda ejecutar software escrito por otra plataforma, este tipo de software permite emular consolas, máquinas recreativas, y teléfonos.

Por otro lado, un simulador es un aparato que funciona para reproducir las situaciones propias de una actividad, es decir un simulador es un sistema técnico que imita condiciones reales.

La perdurabilidad de los emuladores en el tiempo.

A estas alturas, los emuladores se han hecho realmente famosos entre los gamers. Sobre todo, en el sector del público de adultos contemporáneos que extrañan y sienten cierta nostalgia de los videojuegos del pasado, esos que hicieron su infancia feliz y totalmente diferente.

Los emuladores han perdurado en el tiempo y se han mantenido, a pesar de algunas restricciones en algunos países, o que en un momento dado fueron considerados como una forma de “piratear” a las empresas de videojuegos.

No obstante, pronto se convirtieron en la alternativa económica para aquellas personas que no tenían la capacidad económica de comprar una consola y unos juegos originales. Ahora se convirtieron en una especie de máquina del tiempo. Los emuladores han sido la fuente de juegos clásicos y memorables que ya no se consiguen en el mercado actual.

Por eso, han sido tan bien valorados en la actualidad y se han mantenido. Además, estos programas han sido desarrollados para instalarse en cualquier tipo de computador, ya sea Windows, Linux o Mac, están disponibles para cualquier sistema operativo.

Luego, después de la gran aceptación que tuvieron y la demanda de instalación en los diversos computadores, hubo empresas que se dedicaron a desarrollar consolas, pero con una gran diferencia. La distinción es que estas consolas no compiten ni en lo tecnológico, ni en gráficos, ni tampoco en el desarrollo de videojuegos, son consolas que tienen integrados esos videojuegos antiguos que son calificados como clásicos.

En principio solo continúan juegos de Atari o del Nintendo System Enteritament. Luego, comenzaron a integrar juegos del Súper Nintendo, del sega, y posteriormente del Nintendo 64, Play Station 1 y ahora Play Station2.

También hay emuladores que recrean aquellos videojuegos que nos deleitaron por un buen tiempo en las salas de las máquinas recreativas. La variedad es inmensa y están puestos en el mercado.

Conoce algunos de los mejores emuladores en el mercado.

En los artículos anteriores hemos comenzado un listado de las mejores consolas de emuladores que están en venta por el portal de Amazon, y en este artículo lo pretendemos finalizar. Quizás puedan quedar algunas por fuera, pero hemos mencionado a las principales.

  • Legends Flashback Boom:

Es una consola que incluye 50 juegos clásicos desde 1942, Street Fighter II, Tetris, Mega Man I y II, Galaga, Dig Dug y Buger Time. Contiene salida de video HDMI 720 P, viene con dos controles de juego con cable, tiene una ranura para una tarjeta SD para integrar más juegos que se hayan descargado en otra computadora- También tiene la capacidad para guardar, cargar y rebobinar todos los juegos.

JXD Classic Nostalgia Big Rcoker Mini Arcade:

Es una consola con una pantalla IPS a color de 4,3 pulgadas. Consola de doble núcleo nostálgica retro mini arcade de diseño de forma de producto clásico nostalgia, lleno de recuerdos de los niños, puedes jugar con tu familia o amigos; Big Rocker hace que la operación sea más conveniente; es perfecta como regalo.

Tiene una tarjeta TF de 32 GB, integrada con 9.000 juegos. Asimismo, los juegos se pueden archivar o eliminar. Tiene un mango de apoyo para una doble reproducción compatible con una salida HDMI. Se pueden jugar juegos en la televisión y es compatible con música.

Está alimentado por una batería recargable de polímero de litio (cargador USB), recargable, ahorro de energía y protección del medio ambiente.Cuando juegues un juego, pulsa SELECT+START y aparecerá el menú principal, en la ranura de estado, utiliza el joystick para seleccionar el progreso de numeración que deseas guardar, a continuación, selecciona «Guardar estado», pulsa el botón «A» para completar el guardado.

Si el jugador quiere jugar este progreso la próxima vez, seleccione este progreso de numeración en la «Ranura de Estado», a continuación, seleccione «Estado de carga», pulse el botón «A» para confirmar. Seleccione «Salir de juego», a continuación, pulse el botón «A» para salir del juego.

mejores emuladores de videojuegos

Es una consola con más de 8.000 juegos. Tiene integrado el mejor sistema WiFio 3D. También tiene la capacidad de que se le añadan juegos adicionales.

Es compatible con juegos de MAME, F BA, FC, SFC, PCE, GBA, GBC, MD, PSP, PS, N64. Esta caja Pandora puede llevarte de vuelta a la infancia y obtendrás mucha diversión con muchos juegos de arcade retro. Soporta salida de video Full HD de 1280 x 720 por HDMI y VGA. Compatible con pantalla de TV HD, PC y proyectores.

Una línea HDMI de 9.8 ft y una línea VGA de 9.8 ft están incluidos en el paquete. 3 o 4 jugadores son aceptables conectando gamepad USB adicional a través de un concentrador USB, entonces puedes disfrutar de juegos multijugador en el día de la familia y fiestas de amigos. Mientras tanto, esta caja de pandora también admite la conexión de PS3. Asimismo, tiene una configuración multifuncional y tiene una alta calidad. Tiene panel acrílico elegante y duradero, altavoz integrado, palanca de mando y botones de manejo suave.

El diseño de moda y la buena calidad hacen que la consola arcade de Pandora se convierta en un regalo atractivo para tus amantes, niños o amigos.

  • Miniconsola para juegos antiguos:

Es una consola de juegos retro con 400 juegos integrados que te lleva de vuelta a la diversión de tu infancia. Si encuentras arañazos en la pantalla después de recibir la consola de juegos, simplemente retira la película de protección de pantalla. Tiene una batería recargable y es una consola de juegos portátil. También permite jugar en la televisión. Se puede conectar a la televisión con un cable AV y disfrutarlos aún más al verlos en grande. Y también ayuda a que los niños desarrollen su pensamiento y habilidades lógicas.

Tiene un tamaño portátil y moderno. Compacta y ligera videoconsola de mano con diseño simple y nunca anticuado; adecuada para llevar a cualquier lugar y en cualquier momento. La elección perfecta para que los niños se diviertan

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Los mejores emuladores de videojuegos: Parte 3 https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/emuladores-videojuegos-3/ Thu, 28 Jul 2022 10:27:18 +0000 https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/?p=75936 CONOCE LOS MEJORES EMULADORES DE VIDEOJUEGOS.PARTE 3.

 

EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS HA CRECIDO Y EVOLUCIONADO DE TAL MANERA QUE HOY EN DÍA HAY JUEGOS CONSIDERADAS COMO LOS CLÁSICOS DEL GÉNERO Y CONSOLAS QUE SE VENDEN COMO ARTEFACTOS DE COLECCIÓN. AL IGUAL QUE EL MUNDO DEL CINE O LA LITERATURA, HAY VIDEOJUEGOS QUE NUNCA VAN A PASAR DE MODA Y QUE AUNQUE PASE EL TIEMPO, NO PERDERÁN VIGENCIA. ESTO HA DADO PIE PARA QUE SE CREEN EMULADORES, PROGRAMAS O ARTEFACTOS QUE LOS USUARIOS PUEDEN ADQUIRIR PARA PODER JUGAR UNA VEZ MÁS AQUELLOS JUEGOS QUE MARCARON TENDENCIA EN UNA DETERMINADA ÉPOCA.

Para jugar a un juego en un emulador de consola, también se necesita una copia del archivo del juego original, que suele estar almacenado en formato ROM (memoria de sólo lectura). Los archivos ROM se obtienen utilizando un hardware especial que descarga los datos de un cartucho a un ordenador. En el caso de las consolas basadas en disco, como la PlayStation, los datos del juego se descargan como una imagen ISO mediante una unidad óptica.

Los programadores incluso modifican los archivos de las ROMs para cambiar el idioma por defecto y así poder jugar a juegos que no fueron lanzados localmente. Por ejemplo, la única forma de jugar a la versión original de Final Fantasy III en inglés es utilizar una ROM traducida por un fan.

Como la mayoría de los software, los programas de emulación de consolas son específicos para cada sistema operativo. Afortunadamente, existen emuladores para Linux, Windows y Mac.

Existen múltiples métodos de emulación. Por ejemplo, es posible construir un dispositivo idéntico al hardware original, o se puede crear un programa que utilice el hardware de un ordenador para comportarse como la consola.

Este último método puede ser extremadamente exigente, incluso en un PC que sea exponencialmente más potente que la consola original, por lo que la creación de un emulador que funcione de forma fluida y fiable requiere mucho trabajo de prueba y error para eliminar todos los errores.

En teoría, cualquier consola de videojuegos puede emularse, pero existen varias limitaciones. En particular, los desarrolladores de consolas protegen cuidadosamente los detalles de su hardware. Aunque las empresas han estado haciendo imitaciones de las consolas de juegos más populares desde los albores de la industria, los principales desarrolladores se han vuelto más protectores de su propiedad intelectual con el tiempo.

Otros usos que se les pueden dar a los emuladores.

 

Una ventaja de las imágenes ROM es el potencial para hackear las ROM: programadores amateur y gamers apasionados han hecho traducciones de videojuegos existentes solo en idiomas extranjeros, o reescribiendo los diálogos de los videojuegos; permitiendo que muchos videojugadores que no dominan el idioma original del videojuego, principalmente en el caso de los videojuegos de rol llamados «RPG» (Role Playing Games), tengan la posibilidad de jugarlos y disfrutarlos. Igualmente la emulación permite aplicar parches para corregir los errores de software que tenían los videojuegos originales.

El software que emula una consola igualmente puede estar mejorado con funciones adicionales que los juegos originales no tenían, como por ejemplo: el uso de antialiasing, uso del sistema de efector (como reverberación), pilas de guardar partidas incorporadas, modificación de la velocidad de juego, opciones multijugador por internet, o la incorporación de funcionalidades de introducción de códigos (cheats), para ser usados por cheaters y otros videojugadores.

Algunas prohibiciones regionales de los emuladores.

 

Algunas consolas implementaron bloqueos regionales, impidiendo que los jugadores adquirieran los juegos de una región para una consola de otra región distinta. En algunos casos, como las consolas que admitían cartuchos, los juegos japoneses no se podían insertar en una consola norteamericana. El contenido de la versión japonesa puede no ser el mismo que la versión norteamericana y vice-versa.

En cambio, es posible que no se vea bien los juegos PAL en consolas japonesas o norteamericanas y vice-versa, y causan problemas de velocidad, debido a que los juegos PAL no son soportados en sistemas NTSC. Esos problemas pueden ser eliminados si los juegos son jugados en emuladores, ya que soportan ambos sistemas de TV.

Algunos ejemplos de emuladores de consola.

 

Algunos emuladores de consola populares son: PCSX2, Gnuboy, Dolphin, RetroArch, Project 64, 1964, Visual Boy Advance, Nestopia, Nester, Snes9x, Cemu, Mame, NO$GBA, PPSSPP y ePSXe, También hay una gran cantidad de emuladores para dispositivos iOS como GBA4iOS, meSNEmu, nds4ios entre otros.

Listado de los mejores emuladores que se venden por Amazon.

 

La producción y desarrollo de emuladores ha proliferado de manera abrumadora en los últimos años. En principio, se crearon como una alternativa para aquellas personas que no tenían los suficientes recursos económicos para comprar una consola con sus videojuegos originales.

Ahora, se han convertido en una herramienta para volver a revivir los mejores momentos de la infancia con los videojuegos clásicos que marcaron tendencia en una época determinada. Sin importar la tecnología actual, los gráficos o cualquier otro componente de los video juegos del momento, muchas personas adquieren los emuladores porque siguen siendo amantes de los clásicos. En resumidas cuentas, tener un emulador y jugar un videojuego antiguo, es como escuchar esa canción que pasó de moda una y otra vez, o ver esa película clásica, que la hemos visto mil veces, pero no nos cansamos de verla.

Anteriormente, los emuladores eran programas de computadora que se descargaban, incluso gratuitamente, ahora, hay consolas que se desarrollan y tienen integrados miles de juegos clásicos. Es decir son consolas emuladoras que se están vendiendo por Amazon. A continuación continuamos el listado que hemos comenzado en los artículos anteriores.

  • Pawky Box Video Game: Es una consola para casa que tiene integrado más 50.000 juegos y viene con dos controles. Pawky Box está preinstalado con 80 emuladores y más de 50.000 juegos. Sistema de enlace, chip S905, función más potente, resuelve el problema de caída de marco, puede ejecutar perfectamente PSP/PS1/DC/N64 y otros juegos de 64 bits.

Se puede adecuar a una televisión 4K, soporta conexión HD/AV, calidad de imagen de alta definición 1080P, pantalla grande para disfrutar fácilmente de la experiencia de juego vívida y emocionante. Tiene una forma pequeña, un hermoso color, y su diseño es adecuado para una visualización interior. Contiene un CPU de 64 Bits, con 4 núcleos 2.0 GHz, procesador gráfico mall-450, salida HDMI 4 K y full HD. Finalmente, tiene un controlador inalámbrico dual de 0,08 oz PS. Se conectan y usan para satisfacer las necesidades de diferentes juegos.

 

  • Kajiali Consola de videojuegos: Es un sistema de juegos retro con 64 GB integrados y más de 1.000 juegos. Es una consola de videojuegos de salida 4K FHD con dos controles inalámbricos. Tiene un sistema de videojuegos compatible con 38 emuladores principales de 64G. Tiene un modelo moderno, de color negro. Se asemeja un poco a las consolas más modernas, pero es solo una consola de emulador. Es una consola para estar en casa y puede combinar perfectamente con cualquier decoración. Una de las debilidades que tiene, es que no posee la capacidad para descargar más juegos de video.

 

  • Vlanmon: nueva consola de juegos rertro Nes Classic Edition: Tiene una tecnología inalámbrica de 2,4 G, sin cable, también tiene una conexión de internet inalámbrica y se pueden disfrutar juegos sin fin. También consta de un mecanismo de ahorro de energía de baja potencia. Este mango requiere dos pilas de modelo AAA, que vienen incluidas con el producto. La consola es fácil de usar. No tiene depuración, plug and play y utiliza el controlador 1 para controlar la consola de juegos por primera vez. Para comenzar a jugar se debe pulsar el botón Select.

Es un regalo perfecto para niños y los adultos que sean amantes de los videojuegos. Finalmente, contiene dos controles de juegos inalámbricos, no incluyen baterías, tiene un cable AV, 1 cable de alimentación, un manual de instrucciones y originalmente viene en inglés. Hay unas versiones que tienen la opción para cambiar al español, pero no están garantizadas.

  • Aya Neo 2021 Black Star: Es una consola de juego de PC Portátil de 7 pulgadas, tiene una pantalla de laptop táctil y además de ser una consola de videojuegos, es reproductor, CPU, procesador y una Tablet de 16 GB. La consola de juegos para PC AYA NEO 2021 funciona con un procesador AMD Ryzen 5 4500U de seis núcleos. Junto con la suite de gráficos AMD Radeon integrada, la AYA NEO puede proporcionar un rendimiento sorprendentemente fluido en numerosos juegos y emuladores y es realmente considerable como PC portátil para juegos.

Al ser un PC portátil para juegos, el AYA NEO también cuenta con un diseño ergonómico y sintonizado profesionalmente. Con joysticks ALPS de alta calidad, botones perfectamente espaciados para máxima comodidad y estruendo integrado junto con un giroscopio/acelerómetro de 6 ejes.

El procesador de alta potencia también está respaldado por 16 GB de RAM LPDDR4x, con una frecuencia increíblemente rápida de 4266 Mhz. También hay un rápido SSD NVMe ya instalado, lo que permite una carga rápida para todo su software, y proporciona una experiencia de juego portátil sin problemas. AYA NEO 2021 tiene una pantalla multitáctil de 7 pulgadas con panel de 215 PPI H-IPS paisaje nativo de 800p. La pantalla cubre más del 76 % de espacio de color NTSC, y tiene un brillo máximo de 500 nits, y no parpadea. Se te proporcionarán imágenes de juego muy geniales en cada fotograma. Finalmente, tiene unas dimensiones de 10.039 x 4.173.

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Los mejores emuladores de videojuegos: Parte 2 https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/emuladores-videojuegos-2/ Thu, 28 Jul 2022 10:18:00 +0000 https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/?p=75933 CONOCE LOS MEJORES EMULADORES DE VIDEOJUEGOS.PARTE 2.

 

LOS VIDEOJUEGOS HAN PROLIFERADO DE UNA MANERA DESCOMUNAL DESPUÉS DE LA DÉCADA DE LOS 80 DE HABER SUPERADO LA CRISIS QUE CASI LOS SACA DEL MERCADO. NO OBSTANTE, RESURGIERON DE LAS CENIZAS GRACIAS A LA EMPRESA JAPONESA NINTENDO, QUE REVOLUCIONÓ EL MUNDO DEL ENTRETENIMIENTO CON SUS CONSOLAS Y PERSONAJES QUE SE HAN UNIVERSALIZADO Y SON CONOCIDOS EN EL MUNDO ENETERO. ESTA PROLIFERACIÓN DE LAS CONSOLAS Y LOS VIDEOJUEGOS HIZO QUE PARALELAMENTE SE COMENZARAN A DESARROLLAR OTROS PROGRAMAS DE COMPUTADORAS O SOFTWARE LLAMADOS EMULADORES.

Hay una coincidencia entre todos los estudiosos de la sociedad en considerar a los videojuegos como un fenómeno social. Su surgimiento transformó de forma irreversible al mundo del entretenimiento. Incluso, en la actualidad ya son considerados más que una fuente de entretenimiento, también se utilizan para educar y transmitir conocimientos de una forma más entretenida y asimilable para el niño. No obstante, ese es otro tema del cual no nos ocuparemos en este artículo.

Lo cierto, es que como todo fenómeno social creó distinciones a su alrededor. En un principio, los juegos de video era un símbolo de un estrato social alto. Los padres que podían tener la capacidad adquisitiva para brindarle ese tipo de entretenimiento a sus hijos eran los de clase alta.

En este sentido, la desigualdad estuvo presente. Los jóvenes que no tuvieron la oportunidad de tener una consola propia, tenían la oportunidad de jugar videojuegos de una forma más económica en las salas de las máquinas recreativas. No obstante, tampoco tuvieron que esperar demasiado, porque pronto se desarrollaron los primeros emuladores que podían reproducir cualquier videojuego en una computadora normal.

Por lo tanto, ya no era necesario tener un Nintendo 64, un Play Station o un Game Boy, con solo tener ese programa, el usuario podría tener una gran cantidad de los juegos clásicos de estas consolas sin mayores esfuerzos económicos.

Esto trajo consigo otro debate que tenía que ver con la legalidad de los emuladores. Para muchos, estos programas lo que hacían era “piratear”, si cabe el término, los videojuegos originales.

Por otro lado, se comenzaron a gestionar las licencias con las empresas de videojuegos para poder esos juegos que habían quedado en el pasado y que ya no se vendían, pero que podían ser considerados como los juegos “clásicos”.

Se consideran clásicos porque a pesar de su tiempo, de los gráficos antiguos y del desarrollo de la historia que no es comparable con los actuales, siguen gustando para un público en particular.

En ese sentido, las empresas de videojuegos vieron la oportunidad de comercializar nuevamente aquellos juegos que ya no se vendían, pero todavía eran buscados por un sector de la comunidad que jugaba videojuegos.

El debate sobre los emuladores.

 

Los juegos de consola para emuladores son distribuidos como imágenes ROM, o bien como imágenes ISO en internet. Sin la autorización del poseedor de los derechos de autor, esta práctica es aparentemente ilegal; aunque unos pocos poseedores de los derechos de autor parecen ocuparse de los juegos antiguos.

Muchos propietarios de los derechos han muerto; y unos pocos propietarios de estos derechos han incluso liberado sus videojuegos y demos gratis, o también los han puesto como software libre. Esta ilegalidad es también controvertida para los videojugadores más antiguos o también llamados “jugadores de la vieja escuela”.

Una razón para la popularidad de la «emulación de consola» entre los gamers, es debido a que muchos de ellos consideran que muchos videojuegos antiguos que ya no están a la venta son igual o más divertidos que los juegos que si lo están.

Igualmente argumentan que que los gráficos, memoria, y las limitaciones del hardware de la era de los 8-bits y 16-bit forzaron a los desarrolladores a gastar más tiempo en las mecánicas de juego.

Otros han argumentado que la existencia de los modernos Gráficos 3D no es una razón para que los videojuegos de los sistemas antiguos, con gráficos bidimensionales basados en sprites, ya no se consideren agradables estéticamente.

Incluso, algunos  usuarios entusiastas de la emulación de consolas sostienen que las compañías ya no obtienen ingresos de los títulos más viejos, o no deberían tener derecho de obtener dichos ingresos. Por lo que se puede perdonar la distribución de ROM. Esto ocurre dada la existencia de algunas republicaciones de colecciones, la reedición de algunos videojuegos clásicos a sistemas modernos y, en el menor de los casos, reediciones mejoradas proporcionadas por el productor original o el dueño de los derechos de autor. Muchas veces dichas reediciones no poseen ninguna mejora respecto del lanzamiento original.

Muchos sitios web populares han promulgado la idea discutida de que el usuario puede mantener una imagen ROM en su computadora por un periodo de 24 horas. Esta idea parece provenir de ciertas leyes que en realidad hablan sobre las bibliotecas. Asimismo muchos sitios de ROMs dicen que es legal descargar ROMs con el propósito de tener una copia de seguridad si se posee una copia física del software, pero esto depende verdaderamente de la legislación que posea cada país.

Para los sistemas más recientes como Game Boy Advance de Nintendo y Nintendo 64, Dreamcast de Sega y PlayStation de Sony, los propietarios de las derechos de autor han sido generalmente más agresivos en proteger sus derechos de copia y han realizados acciones tales como hacer que un buen número de sitios web que ofrecían imágenes ISO y ROMs hayan sido cerrados bajo la amenaza de una acción legal, o que tengan bloqueadas todas las ROMs de un cierto fabricante. Por ejemplo, Nintendo bloqueó todo su contenido a muchos sitios que ofrecían ROMs e imágenes ISO.

Los mejores emuladores vendidos en Amazon.

 

En el artículo anterior comenzamos un listado de los mejores consolas de emuladores de videojuegos que se venden en Amazon, y en el presente artículo lo continuamos.

  • SJ@JX Arcade USB: A diferencia de las consolas que habíamos abordado en el artículo anterior, este es un sistema codificador de potencia de 5V. Es un chip y un cable USB que se instala en la computadora. En concreto se trata de un codificador USB cero retardo con cables que aseguran que las otras partes funcionan perfectamente. Es un diseño de fácil instalación, solo se tiene que conectar el botón y el joystick. Puede reproducir juegos de consolas antiguas hasta la Play Station 2.
  • Mejor brose Pandora’s Box 11 juegos: Es una consola multijugador con 2706 juegos considerados como retro clásicos. Cuenta con un sistema de CPU avanzado con un Joystick Arcade, además soporta un cable HDMI y tiene una salida VGA. Es compatible con múltiples dispositivos para satisfacer diferentes necesidades: esta consola de juegos 3D está equipada con VGA, HDMI, USB, salida de audio, y la consola de juegos se puede conectar a televisores de alta definición, monitores, proyectores y otros dispositivos a través de puertos HDMI y VGA. También tiene conexión a ordenadores, portátiles y otros dispositivos y controladores a través de puerto USB. La consola de juegos Pandora Treasure 3D también soporta conexión PS4/PS3. Esta consola proporciona una experiencia de vídeo inmersiva – en comparación con la consola de juegos 480P ordinaria, nuestra consola de juegos arcade logra resolución Full HD 1280 x 720P a través de la interfaz HDMI o VGA, que puede aumentar la resolución vertical en un 50% y la resolución horizontal en aproximadamente un 80%. Nuestra consola de arcade retro puede proporcionarte una experiencia de vídeo de alta definición. Asimismo, tiene botones personalizados e instalación de 2706 juegos: con el fin de darte una mejor experiencia de juego. Los botones de la consola de juegos retro soportan funciones personalizadas. Puedes ajustar el orden de los botones de acuerdo a tus necesidades. Igualmente, permite pausar y reanudar el juego cada vez que el jugador quiera. También puedes cambiar idiomas con una tecla para tu comodidad. La consola de juegos también soporta la función de búsqueda de juegos, la lista favorita.
  • Consola de juegos Jackky: Es una consola con conexión inalámbrica entre el controlador de juegos y la consola de juegos, sin límite de línea. Además, tiene una compatibilidad actualizada para ser totalmente compatible con más juegos de TV. Tiene un total de 818 juegos nostálgicos y clásicos, que no se repiten. Es un artefacto con una gran disipación de calor, el cual reduce en un gran grado el potencial problema de atascos o desconexiones. Asimismo, tiene una alta definición. La calidad de imagen del juego se mejora significativamente en comparación con la generación anterior de productos, por lo que la experiencia del juego es mejor. Finalmente, hay que decir que es una consola portátil y ligera, fácil de llevar a cualquier lugar.
  • XFuny Arcade: Es una consola 3D, muy parecida a la Pandora Arcade, pero con un nuevo sistema 3D. Esta consola ofrece un total de 260 juegos, entre ellos 70 ofrencen una experiencia única al jugador de 3D. Al mismo tiempo permite que los usuarios vuelvan a la diversión de su infancia pero con una experiencia más sofisticada. Tiene unas dimensiones de 1920×1080 y es full HD. Es compatible con todas las pantallas de TV HD y PC. Con una salida HDMI de 1920 x 1080/VGA de definición completa, la resolución de salida será mayor que la otra versión de la máquina de juegos de arcade.Estas nuevas tecnologías de nuestro Arcade Console HDMI le traerán una maravillosa experiencia audiovisual.

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Los mejores emuladores de videojuegos 1 https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/mejores-emuladores-1/ Wed, 27 Jul 2022 11:07:06 +0000 https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/?p=75930 CONOCE LOS MEJORES EMULADORES DE VIDEOJUEGOS.PARTE 1.

 

EN LOS ARTÍCULOS ANTERIORES HEMOS HABLADO DE LAS CONSOLAS DE LOS VIDEOJUEGOS, DE LA CRISIS DE ESA INDUSTRIA, DEL BOOM DE LAS MÁQUINAS RECREATIVAS Y DE LAS EMPRESAS QUE ESTÁN A LA VANGUARDIA ACTUALMENTE EN EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS. NO OBSTANTE, ESTE MUNDO ES TAN AMPLIO QUE HAY MUCHAS RAMAS QUE EVALUAR. UNA DE ELLAS ES EL PEQUEÑO MUNDO DE LOS EMULADORES DE VIDEOJUEGOS, QUE SON PROGRAMAS QUE SE ADAPATAN A DISTINTOS ARTEFACTOS PARA QUE EL USUARIO PUEDA DISFRUTAR DE CUALQUIER JUEGO DE CUALQUIER CONSOLA EN UNA COMPUTADORA COMÚN Y CORRIENTE.

Un concepto básico de un emulador es que es una aplicación que es capaz de replicar el funcionamiento de una máquina o consola original vía software, utilizando los archivos de los juegos originales. Es decir, es un programa que hace posible ejecutar aplicaciones de la máquina que emula en cuestión.

Sin embargo, podemos hacer una definición más elaborada. Se trata de un  programa informático de computadora, o algún otro dispositivo de computación, que es capaz de emular una videoconsola, bien sea casera o portátil, de modo que la computadora pueda ser utilizada parta jugar videojuegos que fueron creados para otra consola.

Los emuladores también pueden ser considerados como una herramienta para traducir juegos a otros idiomas, modificar juegos existentes o desarrollar juegos de demostración. Los emuladores de consola pueden además ser utilizados entre consolas, haciendo que una consola de videojuego moderna pueda emular una más antigua.

Una breve historia de los emuladores.

 

La emulación se usaba ocasionalmente por los primeros desarrolladores de consolas en los años 1980 para permitir que juegos de otros hardware pudieran ejecutarse en los dispositivos de los mismos. Lo que siempre ha desmejorado la calidad de imagen de los juegos reales.

Las Atari fueron fácilmente las consolas más populares y extendidas de la primera generación, y muchos desarrollados eran compatibles con la vasta biblioteca de juegos del sistema como reclamo comercial para atraer compradores. La Colecovision de Coleco permitía jugar a juegos de la propia Atari 2600 mediante periféricos añadidos para permitir jugar con los cartuchos de la Atari 2600, y la Atari 7800 incluía esta funcionalidad directamente en la consola.

Generalmente, esta emulación fue conseguida a través de hardware, a diferencia de la emulación actual de las consolas, que generalmente reproduce la funcionalidad de un sistema enteramente por software.

Para mediados de los años 1990, los ordenadores habían progresado hasta el punto donde era técnicamente factible reproducir el comportamiento de algunas consolas anteriores completamente por software, y comenzaron a aparecer los primeros emuladores de videoconsola no autorizados, sin ánimo de lucro.

Las consolas de Nintendo tendieron a ser las más comúnmente estudiadas, y los primeros emuladores más avanzados tendieron a reproducir los funcionamientos del sistema Nintendo Entertainment System y el sistema Super Nintendo. Programas como iNES de Marat Fayzullin (que emuló las Nintendo), VirtuaNES (NES) y VirtualGameBoy (Game Boy), el Pasofami (Nintendo) y Pasofami Súper (SNES), y VSMC (SNES) eran los emuladores de consola más populares de esta era.

En abril de 1997, Bloodlust Software liberó la versión 0.2 de NESticle. Una publicación no anunciada e inesperada, NESticle impresionó la comunidad de emulación de consola naciente con su facilidad de empleo y no rivalizó con la compatibilidad con imágenes de ROM de Nintendo. NESticle posiblemente proporcionó el catalizador con el cual la emulación de consola salió: Cada vez más los usuarios comenzaron a experimentar con la emulación de consola, y una generación nueva de emuladores apareció después de NESticle. Bloodlust Software pronto volvió con Genecyst (emulador de Sega Genesis), y otros, liberaron emuladores como Snes9x y ZSNES (ambos de SNES).

Este crecimiento rápido en el desarrollo de emuladores a su tiempo alimentó el crecimiento de las comunidades de hackeo y traducciones por aficionados de ROMs. La creación de proyectos para la traducción de videojuegos tales como los videojuegos de rol (RPG) atrajo aún más la atención de los usuarios hacía la emulación.

Mientras las computadoras continuaron avanzando y los diseñadores aumentaron su pericia, el lapso tiempo entre la puesta en venta de una consola y su emulación exitosa comenzó a disminuir. Así, algunas de las consolas como Nintendo 64, PlayStation de Sony y Game Boy Advance tuvieron un trabajo significativamente satisfactorio mientras se encontraban aún en producción. Esto ha llevado hacia un creciente aumento en los intentos para detener la emulación no oficial.

¿Los emuladores son legales?.

 

Los emuladores son algo ya habitual y conocido entre muchos de nosotros. Los emuladores son legales, esto es algo que no ya se discute o debería discutirse. En más de una ocasión ya se ha respaldado que este tipo de software no incumplen la ley. Lo que sí puede ser ilegal es el uso de las BIOS/Firmware necesarios para ejecutar el resto de aplicaciones o juegos de un sistema. Pero si el funcionamiento se logró recrear a través de ingeniería inversa, no hay problemas.

Así que, como resumen, la emulación es legal siempre y cuando se respeten los derechos de autor vigentes. Si el creador del sistema, juego o aplicación han dado su consentimiento o los derechos de copyright ya quedaron sin efecto, podrás hacer uso.

De hecho, muchos de los emuladores han sido puesto en ventas en Amazon y en esta primera entrega presentamos algunos de los más populares.

Los emuladores de videojuegos más populares en Amazon.

 

A continuación presentaremos una lista de los mejores emuladores de videojuegos que se esén vendiendo en Amazon en la actualidad.

  • Super Console X-pro: Es un reproductor de videojuegos con controles inalámbricos duales y tiene disponibles más de 41.000 juegos. Se puede jugar en cualquier tipo de televisión, incluido los 4K. También tiene instalado el sistema Open Linux. El usuario podrá jugar los juegos clásicos de Play Station 1, Nintendo 64, NDS, DC, PSP, entre otros. Esta consola de videojuegos es adecuada para TV con resolución de 4K, compatible con conexión HD/AV, calidad de imagen de alta definición de 1080p. Podrás disfrutar fácilmente de juegos de video vívidos y emocionantes en una pantalla grande. Finalmente, hay que decir que también tiene conexión a Wi-Fi y LAN.
  • Bittboy V2: Es un emulador que fue creado en el año 2019 y es considerado como uno de los mejores emuladores de juegos retro y está hecho tanto para niños como para adultos, ya que a esa generación de adultos contemporáneo seguro es cautivada por los videojuegos que ofrece, los cuales harán recordar la niñez y los buenos momentos de la infancia. Es una consola portátil, con un diseño muy parecido al del Game Boy original. Ese diseño al estilo vintage hará que el jugador recuerde mejor aún sus mejores épocas de gammer. Cuenta con una pantalla IPS de alta calidad y de 2,4 pulgadas. Admite estados de guardado. Es decir, el jugador puede guardar el juego y continuar más tarde donde lo dejó. Una capacidad muy llamativa de este emulador es que admite que se le añadan nuevos juegos a través de una tarjeta Micro SD.
  • GPD X Plus: Se trata de uno de los emuladores más modernos del mercado. La consola de videojuegos de mano GPD XD Plus es lo suficientemente pequeña como para caber en tu bolsillo, es alrededor del tamaño de tu teléfono móvil promedio y el doble de gruesa. También contiene un CPU MT8176, uno de los más inteligentes. Igualmente, tiene doble núcleo A72. La frecuencia base puede alcanzar 2,1 GHz. Asimismo, también trabaja de forma inteligente y evita el sobrecalentamiento. Todos los núcleos hexa funcionan cuando juegan grandes juegos. También cuenta con soporte Vulkan Engine para aumentar aún más el rendimiento en juegos y emuladores compatibles. Soporta Android Gravity y juegos táctiles. Sistema operativo Android 7.0. Tiene un disco RAM DDR3 de 4 GB y ROM eMMC de 32 GB, compatible con redes inalámbricas wi-fi. Con este emulador se puede jugar videojuegos, escuchar música, ver videos e incluso se pueden realizar compras en línea. Finalmente, tiene una gran capacidad de la batería de 6000 mAh, la duración de la batería dura hasta 8 horas cuando juegas y tiene pantalla táctil de 5 pulgadas, plegable y portátil. 
  • HAIHUANG RG351M: Es una consola de emulador de videojuegos con Wi-Fi integrado en línea. Es una consola de juego portátil o de mano con tarjeta TF de 64G. Tiene 2.500 juegos de los llamados clásicos. Tiene un motor vibrador perfectamente compatible con NDS, Nintendo 64, DC, PSP, Playe Station 1, Openbor, CPS1 y CPS2. Tiene 20 tipos de formatos de juegos y tiene la opción de descargar muchos más. La consola es compatible con una tarjeta TF máximo a 256 GB + visión completa IPS de 3.5 pulgadas: polímero de litio de 3500 mAh, duración de 8 horas. En cuanto a su aspecto es más modernos a otros emuladores. No tiene un estilo vintage, sino más parecido al Game Boy Advance. Esto le da una sensación al jugador de estar con una consola moderna, pero a sus vez jugar los mejores clásicos de cuando era joven. Las dimensiones son de 5.98×2.8×0.71, y es de un color gris metalizado, combinado con negro. También puede llevar a cualquier parte e incluso guardar en el bolsillo.

 

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EMULADOR DE VIDEOJUEGOS -CASOS JUDICIALES- https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/emulador-videojuegos-casos-judiciales-interesantes/ Fri, 04 Jun 2021 11:10:12 +0000 https://enriqueortegaburgos.com/?p=68028  

Una vez que hemos visto qué es un emulador, cómo funciona, cómo se construye, si es legal o no… vamos a echar un vistazo a algunos de los casos judiciales más interesantes que han tratado el tema de los emuladores de videojuegos.

 

Si quieres saber más sobre los emuladores de videojuegos, visita estas entradas.

Emulador de videojuegos – ¿Qué es?

Emulador de videojuegos – ¿Cómo funciona?

Emulador de videojuegos – ¿Es legal?

 

EL PRIMER CASO DE LA HISTORIA DE LOS EMULADORES – ATARI VS COLECOVISION

 

Si recuerdas de la entrada en la que hablábamos de qué son los emuladores, el primer ejemplo de emulación en la industria del videojuego, fue, seguramente, el caso de la Coleco Vision. 

Dada la antigüedad de este caso, no existe demasiada información al respecto en Internet, pero aquí te traemos todo lo que está disponible para que conozcas los casos que afectan a un emulador y al emulado.

 

DATOS DEL CASO

Demanda interpuesta ante la Corte de Distrito para el Distrito Norte de Illinois (1982)

PROCEDIMIENTO

Desconocido

PARTE ACTORA

Atari Inc. (Atari)

PARTE DEMANDADA

Coleco Industries Inc (Coleco)

MATERIA

Videojuegos – Competencia desleal  – Infracción de patente

 

CONTEXTO DEL CASO

 

Antes de analizar los detalles, vamos a plantear, en líneas generales, el conflicto. Quédate con los conceptos que destacamos, son la clave del asunto.

1932Se funda Coleco Industries Inc. Su nombre proviene de “Connecticut Leather Company”, pues, en sus inicios vendía cuero a empresas de zapatería. En los 60 pasó a vender piscinas de plástico y en los 70, a fabricar consolas.

1972Nolan Bushnell funda Atari en California, una de las pioneras en entrar en el negocio de los videojuegos con sus máquinas arcade. Este mismo año, lanzó Pong ®, uno de los videojuegos más famosos de todos los tiempos.

1977Atari lanza, en EE.UU., la Atari VCS, conocida también como la Atari 2600. Su éxito fue abrumador, convirtiéndose en la consola doméstica de referencia. Sin ser la primera, popularizó el uso de cartuchos de videojuegos, en lugar de venir estos programados en la consola.

1982Coleco pone en el mercado la Coleco Vision. Esta consola suponía un salto cualititativo en las consolas domésticas, ya que incorporaba mejoras gráficas significativas respecto a sus competidores. Otro de sus aspectos diferenciadores fueron los Módulos de Expansión. En concreto, el ME #1 permitía insertar cartuchos de la Atari 2600 y jugarlos en la ColecoVision.

– Este mismo año, Atari presenta una demanda contra Coleco por competencia desleal e infracción de patentes

Imagen de: https://es.wikipedia.org/wiki/ColecoVision#/media/Archivo:COLECO_VISION_LOGO.svg

 

DESARROLLO DEL CASO

 

 

Aunque no es posible encontrar el documento de la demanda que se presentó en diciembre de 1982, los medios de comunicación de la época se hicieron eco del caso e informaron sobre ello.

Gracias a esto, podemos saber que Atari presentó una demanda por competencia desleal e infracción de patentes contra Coleco, en la que solicitaba al tribunal que se prohibiera a esta última fabricar el Módulo de Expansión #1.

Como hemos comentado antes, este dispositivo se adhería a la Coleco Visión y permitía insertar los cartuchos de los videojuegos desarrollados para la Atari 2600. Esto era posible ya que, en el interior de este Módulo, se había instalado un emulador de la consola de Atari.

Además, se habían infringido dos patentes en relación con los videojuegos de las que Atari era titular: la patente nº US  4,112,422 y la patente nº US 4,314,236.

En aquella época, los directivos de la empresa californiana dejaron claro que, así como no iban a tolerar la copia de su software, tampoco iban a permitir el duplicado de su circuitería.

Por ello, se pedían 350.000.000 $ en concepto de indemnización.

Por su parte, Coleco respondió anunciando la presentación de una demanda en reconvención, por 500.000.000 $, en materia de derecho antitrust.

Los directivos de Coleco sostenían que esto era otro intento más de Atari de monopolizar el mercado de los videojuegos domésticos, creando barreras de entrada para evitar que los consumidores tuvieran más opciones donde elegir.

Según ellos, la demanda de Atari carecía de fundamento alguno, ya que los juegos eran completamente distintos.

El equipo legal de Coleco se había asegurado de estudiar las patentes de Atari y determinaron que no existía infracción alguna.

 

DESENLACE DEL CASO

 

No existe sentencia que pusiera fin a este caso, sino que ambas empresas llegaron a un acuerdo en marzo de 1983.

  • Se permitía a Coleco seguir fabricando y distribuyendo el Módulo de Expansión #1 y su consola Coleco Gemini (una copia de la Atari 2600). Además
  • Atari seguiría fabricando cartuchos jugables en las consolas de Coleco.
  • A cambio, Coleco debía pagar los royalties correspondientes a la licencia de las patentes de Atari.

Al igual que Atari siguió fabricando juegos compatibles con las consolas de Coleco, esta última debía también fabricar videojuegos para las consolas de Atari.

Sin embargo, existen rumores de que la calidad de los juegos de Coleco estaba, a propósito, por debajo de la calidad de los que Atari fabricaba y que podían ser jugados en las consolas de Coleco.

ColecoVision y su Módulo de Expansión #1. Imagen de: https://en.wikipedia.org/wiki/ColecoVision#/media/File:ColecoVision-ExpMod1-Attached.jpg

 

LA BATALLA LEGAL DE SONY CONTRA LOS EMULADORES DE PLAYSTATION – SONY VS VGS

 

A continuación, vamos a analizar uno de los casos más relevantes para Sony en materia de emuladores de su consola PlayStation ®.

 

DATOS DEL CASO

Sentencia de la Corte de Apelaciones de EEUU para el 9º Circuito (2000)

PROCEDIMIENTO

Case No. 99-15852

PARTE ACTORA

Sony Computer Entertainment, Inc., a Japanese Corporation Sony Computer Entertainment America, Inc., a Delaware Corporation — (Sony)

PARTE DEMANDADA

CONNECTIX CORPORATION, a California corporation — (Connectix)

MATERIA

Videojuegos – Infracción de la propiedad intelectual – Emuladores de videojuegos

CONTEXTO DEL CASO

 

Antes de analizar los detalles, vamos a plantear, en líneas generales, el conflicto. Quédate con los conceptos que destacamos, son la clave del asunto.

1994Sony lanza al mercado su consola PlayStation. Sin ser la primera, popularizó el uso de CD-ROMs para contener los juegos. Su éxito la convirtió en un icono de la industria de los videojuegos.

1999 – Aún durante la vida comercial de la PlayStation de Sony, Connectix lanzó VGS (Virtual Game Station) un emulador de la consola de Sony que permitía jugar a los juegos de aquella en ordenador. Primero, fue lanzado para Mac.

– Este mismo año, Sony presenta una demanda contra Connectix ante la Corte de Distrito para el Distrito Norte de California.

DESARROLLO DEL CASO

 

La sentencia del año 2000 de la Corte de Apelación de EEUU para el 9º Circuito realiza una detallada descripción de todos los hechos que motivaron la demanda inicial.

Sony comercializa la consola PlayStation, siendo la titular de los derechos de autor sobre la BIOS de la consola.

Por su parte, la demanda, Connectix, ha desarrollado un emulador de la consola de Sony a través del método de ingeniería inversa. Así, se ha copiado la BIOS de PlayStation para conocer su funcionamiento y obtener, como resultado, un software que permite jugar a los juegos de esta consola en ordenador.

En su demanda, Sony solicitaba medidas cautelares y la declaración de infracción de los derechos de autor sobre su BIOS.

Connectix se defendió indicando que se trataba de un fair use de la BIOS de Sony. Es lo que se denomina “copia intermedia”.

Sin embargo, se condenó en primera instancia a Connectix a retirar el emulador y a no poder copiar la BIOS de Sony en el futuro para ser usada en otros emuladores.

 

DESENLACE DEL CASO

 

 

Sin embargo, Connectix apeló la decisión del tribunal de primera instancia. La Corte de Apelación argumentó lo siguiente.

El software protegido por derechos de autor contiene dos elementos: elementos protegidos y elementos funcionales (no protegidos).

La ingeniería inversa comprende distintos métodos para acceder a los elementos funcionales (recordemos, no protegidos) de un programa de ordenador. Uno de estos métodos es la observación.

Algunos de los componentes de un software pueden verse en la pantalla mediante el funcionamiento normal del programa (elementos visuales, principalmente). Sin embargo, otros elementos, como la BIOS de Sony, no son visibles cuando se ejecutan.

Para observarla, se debe reproducir en un ordenador simulando ser una consola. Para ello, un ingeniero de Connectix descargó una copia de la BIOS de Sony, con el objetivo de deconstruirla, obtener su código fuente y aprender su funcionamiento.

Posteriormente, no incluyeron nada del código fuente de Sony en el emulador VGS.

Una vez desarrollado, se publicitó como un “emulador de PlayStation”.

Para el tribunal, el uso de la BIOS de Sony en el desarrollo del emulador supone un caso de “copia intermedia”, necesaria para acceder a información no protegida (elementos funcionales) de cara a crear de un emulador que no copiara el código protegido de Sony.

Por tanto, es un caso de fair use y Connectix no ha infringido los derechos de autor de la compañía nipona.

Tras su derrota en los Tribunales, Sony optó por comprar todos los derechos de VGS y, posteriormente, bloquear su comercialización. Esta es la misma estrategia que llevó a cabo tras perder la batalla con los creadores del emulador PCSX, el mismo que, años más tarde, fue incorporado a la PlayStation Classic.

 

LA CRUZADA DE NINTENDO CONTRA LA PIRATERÍA DE SUS JUEGOS – CASO NINTENDO VS ROMUNIVERSE

 

DATOS DEL CASO

Sentencia de la Corte de Distrito para el Distrito Central de California (2021)

PROCEDIMIENTO

Case No.: CV 19-7818-CBM-(RAOx)

PARTE ACTORA

Nintendo of America, Inc. — (Nintendo)

PARTE DEMANDADA

Matthew Storman

MATERIA

Videojuegos – Infracción de la propiedad intelectual – Emuladores de videojuegos

 

CONTEXTO DEL CASO

 

Antes de analizar los detalles, vamos a plantear, en líneas generales, el conflicto. Quédate con los conceptos que destacamos, son la clave del asunto.

Fecha desconocida (al menos, 2009)Matthew Storman es propietario y opera el sitio web RomUniverse, que ofrece ROMs de diversos juegos, entre ellos, títulos de Nintendo para 3DS, Switch… Los usuarios de su web pueden pagar una suscripción anual para disfrutar de ventajas en la descarga de estos contenidos.

2018 – Tras el éxito de Nintendo en otros casos contra otras web de descarga ilegal (LoveRoms y LoveRETRO, entre otros), Storman presumía de que RomUniverse seguía aún en activo. Debido a la caída de sus competidores, el tráfico a su página se incrementó.

2019Nintendo presenta una demanda contra Matthew Storman ante la Corte de Distrito para el Distrito Central de California.

 

 

DESARROLLO Y DESENLACE DEL CASO

 

La demanda de Nintendo contra Storman se basaba en tres pilares:

(1) Infracción de propiedad Intelectual   (2) Infracción de marca   (3) Competencia desleal  

Por todo ello, reclamaba 150.000 $ por cada infracción de derechos de autor y 2.000.000 $ por cada infracción de marca registrada.

Además, solicitaba prohibir al demandado volver a realizar cualquier actividad infractora y a transferir los sitios web infractores a Nintendo.

Storman intentó, en primer lugar, iniciar un crowdfunding para sufragar los gastos de defensa, pero finalmente desistió y optó por defenderse a sí mismo.

Uno de los argumentos del demandado consistió en ampararse en la DMCA indicando que RomUniverse tenía el carácter de prestador de servicios (de la sociedad de la información), por lo que podía acogerse a la excepción de responsabilidad de estos entes, la cual opera bajo ciertas circunstancias (algo que también ocurre en Europa).

Sin embargo, el tribunal lo desestimó pues no se había probado que el demandado tomara las cautelas necesarias para evitar la infracción en la web que él dirigía y de que era propietario.

En su sentencia:

  • El tribunal entiende que Nintendo es titular de los trabajos copiados (para lo que aportó los certificados del Registro de Propiedad de EEUU) y que Storman ha copiado dichas obras protegidas. Por un lado, en forma de las ROMs que ofrecía en su web y, por otro, por publicitarlo con las carátulas de los videojuegos.
  • Consecuencia de lo anterior, existe un comportamiento desleal.
  • Aprecia la infracción de marca.
  • Condena a Storman a pagar 2.150.000 $ a Nintendo.

 

SI QUIERES LEER MÁS SOBRE LOS CASOS MÁS RELEVANTES DE LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS, VISITA ESTAS ENTRADAS:

 

Activision Blizzard vs. Clayton Haugen

Activision Blizzard vs. Warzone.com LLC

Activision Blizzard se enfrenta a sus accionistas

Blizzard demanda a Sina Games 

Epic Games demanda a Apple

Silicon Knights contra Epic Games

Capcom vs Koei Tecmo

Capcom vs Richard Raaphorst

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EMULADOR DE VIDEOJUEGOS – ¿ES LEGAL? https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/emulador-de-videojuegos-es-legal/ Thu, 03 Jun 2021 10:00:54 +0000 https://enriqueortegaburgos.com/?p=67927  

En esta ocasión, vamos a analizar la legalidad de los emuladores de videojuegos. La respuesta te va a sorprender. ¡Quédate!

Si quieres saber qué son los emuladores de videojuegos, su origen, cómo funcionan y mucho más, visita estas entradas.

Emulador de videojuegos – ¿Qué es?

Emulador de videojuegos – ¿Cómo funciona?

¿QUÉ ES Y CÓMO FUNCIONA UN EMULADOR DE VIDEOJUEGOS?

 

Para poder analizar si los emuladores de videojuegos son legales o no, una vez más, tenemos que partir de lo que son y cómo funcionan.

Un emulador de videojuegos es un programa informático que permite que el procesador de un dispositivo (de un PC, por ejemplo) pueda leer el código que estaba destinado a ser leído por otro procesador distinto (el de una consola, por ejemplo).

Para ello, existen distintos métodos. En esencia, consiste en “traducir” el código, ya que las instrucciones para un procesador no son iguales que las que puede leer otro procesador distinto.

Para poder construir el emulador, entonces, es necesario descifrar el código que va destinado a ser leído por el procesador de una consola. De esta manera podremos crear un programa informático que sea capaz de traducir dicho código para ser leído por el procesador de un PC, por ejemplo.

Hasta aquí el proceso de creación de un emulador de videojuegos de manera muy resumida.

Ahora bien, de poco vale construir un emulador si no se va a usar para jugar a los títulos de la consola que estamos emulando.

Aquí es donde entran en juego los archivos ROM e ISO, que contienen los datos y código de los videojuegos y que son ejecutados por el emulador. Gracias al emulador, podremos usar esos juegos que, en principio, son incompatibles con el PC.

Por tanto, tenemos dos situaciones diferenciadas que debemos analizar desde un punto de vista legal:

  • La creación del emulador de videojuegos
  • La obtención de los datos y código de los videojuegos para jugar en el emulador.

¿CÓMO SE CONSTRUYE UN EMULADOR DE VIDEOJUEGOS?

 

Bien, pensemos en construir un emulador de cero. Lo que tenemos que hacer es construir un programa informático que sea capaz de interpretar las instrucciones para una consola y ejecutarlas en un PC, por ejemplo.

Por tanto, lo principal (que no lo único) sería encontrar el equivalente entre las instrucciones destinadas a ser leídas por el procesador de una consola y las instrucciones que puede leer el procesador que va a ejecutar el emulador (en nuestro caso, el del PC).

¿Cómo se podría hacer esto?

El primer paso sería averiguar cuáles son esas instrucciones. Un videojuego está programado con las instrucciones necesarias para ser ejecutado por un procesador. Pero esa información no es pública: no se puede conocer las instrucciones que contiene un juego, así como tampoco existe un listado de instrucciones para el procesador de una PS4, por ejemplo.

Por lo tanto, lo que se suele hacer, es utilizar la ingeniería inversa para conocer cómo funciona una consola.

Con esa información, se podría empezar a crear un programa informático que haga lo mismo que la consola y que permita convertir el código necesario para la consola en código de PC.

Todo ello, de manera muy resumida y simplificada.

 

PROBLEMAS LEGALES DE LOS EMULADORES DE VIDEOJUEGOS.

 

Una vez hemos visto cómo se puede obtener la información necesaria para construir un emulador, surge una pregunta: ¿es legal?

Para responderla, debemos tener en cuenta los derechos de terceros que pueden verse afectados (fabricantes de consolas y fabricantes de procesadores, entre otros).

  • Patentes. Es posible que, tanto las consolas en su conjunto, como los procesadores, estén protegidos a través de la figura de las patentes. En este caso, construir un emulador implica un elevado riesgo de infracción. Construir un emulador mediante ingeniería inversa que funcione emulando un método patentado, por ejemplo, no es legal.
  • Derechos de autor. Por su parte, si no existen patentes, existen dos escenarios relacionados con la protección, mediante derechos de autor, del código de funcionamiento original:
    • Se replica el funcionamiento mediante la creación de un programa informático copiando todo o parte del código original. Esto implicaría una infracción de derechos de autor, pues el código original está protegido.
    • Se replica el funcionamiento mediante la creación de un programa informático sin utilizar el código original. En este caso, no se produce infracción. Además, el emulador gozaría de la protección de los derechos de autor por ser una obra distinta.

 

EL CASO DE NINTENDO.

 

Pongamos por caso, que se quiere emular una consola de Nintendo.

Para ello, se puede buscar información en Internet, pero, lo más completo, sería comprar la consola y estudiar su funcionamiento.

En relación con esto, tenemos que tener en cuenta algo muy importante (que también estudiaremos, más adelante, en relación con los videojuegos que van a ser jugados en los emuladores).

Hablamos de la licencia de uso , en este caso, de la consola de Nintendo.

Cuando adquieres una consola o un videojuego, debes aceptar la licencia de usuario. Es decir, el fabricante, te cede un uso limitado del producto que estás comprando.

En el caso de Nintendo, en este acuerdo puede leerse que está prohibida la ingeniería inversa respecto de ninguna parte del software, salvo disposición legal en contrario.

En España, por ejemplo, la normativa en materia de propiedad intelectual, al referirse a los programas de ordenador, determina que el usuario legítimo de la copia de un programa “estará facultado para observar, estudiar o verificar su funcionamiento, sin autorización previa del titular”.

 

LA EMULACIÓN DE VIDEOJUEGOS.

 

Pero, como decíamos, un emulador de videojuegos es poco útil si no se utiliza para jugar.

Para ello, lo que necesitaremos será el archivo ROM o ISO del videojuego (pues son copias idénticas del contenido).

A continuación, usaremos el emulador para ejecutar esos archivos.

Sin embargo, esos archivos no son fáciles de conseguir y su obtención plantea problemas legales.

Podemos distinguir dos casos:

  • Compramos un videojuego y obtenemos su ROM o ISO; o bien
  • Nos descargamos el archivo de Internet

En el primer caso, podemos pensar que, cuando compramos un videojuego,  podemos hacer lo que queramos con él. Pero nada más lejos de la realidad.

Aquí hemos de observar, de nuevo, las licencias de usuario que debemos aceptar al adquirir estos productos y que, normalmente, sólo autorizan un uso personal, no exclusivo e intransferible, sin fines comerciales.

Sin embargo, a pesar de ese uso personal, queda siempre prohibido duplicar, copiar o reproducir el producto.

Es decir, aunque compremos un videojuego, no podemos reproducirlo mediante la obtención de un archivo ROM o ISO del contenido del mismo.

En este caso, a diferencia de la posibilidad de estudiar su funcionamiento, la Ley española de Propiedad Intelectual indica que el titular de los derechos de autor sobre un software (videojuego) tiene el derecho de autorizar “la reproducción total o parcial, incluso para uso personal”.

En el segundo caso, cuando nos descargamos una ROM o una ISO de Internet, tampoco hay dudas. Es ilegal.

Tanto en las licencias de usuario, como en la legislación en la materia se prohíbe la distribución pública no autorizada sin el consentimiento del titular de los derechos.

Esta práctica podría acarrear, incluso, sanciones penales.

Distinto sería el caso de aquellas obras cuyos derechos han expirado, pasando al dominio público. Sin embargo, dado que los videojuegos son algo más o menos reciente, esto no ha ocurrido aún.

¿QUÉ ES EL ABANDONWARE?

 

Tratamos, ahora, un término muy usado en el mundo de la emulación de los videojuegos: el abadonware.

Quienes se dedican a obtener las ROMs de los videjuegos denominan, con este término a aquellos juegos muy antiguos que ya no están disponibles o a aquellos pertenecientes a empresas que ya no existen.

Se escudan en que, como ya no es posible acceder a ellos y la empresa no los está explotando, pueden obtener las ROMs y distribuirlas para que todos puedan disfrutar de ellas.

Pero, ¿es legal? ¿implican estas situaciones que pueden distribuirse copias de esos videojuegos sin problema?.

La respuesta es no.

El hecho de que un videojuego no esté siendo ya explotado por una empresa, bien porque no sea posible comprarlo o bien porque ya no reciba soporte de esa compañía, no implica que decaigan los derechos de autor de sus titulares.

La protección de una obra por derechos de autor solo se extingue con el paso del tiempo plazo establecido legalmente.

Por tanto, si el titular de los derechos quisiera emprender acciones contra quienes distribuyen de manera ilegal un videojuego, estaría facultado para ello.

Igual ocurre en el caso de las empresas que han desaparecido. Que desaparezca la empresa no implica que desaparezcan los derechos de autor. Otra cosa es la dificultad práctica que entrañaría la persecución de una infracción de esa propiedad intelectual.

Sin embargo, lo más usual, es que cuando una empresa vaya a desaparecer, liquide todos sus activos, entre los que se encuentran la titularidad de los derechos de autor. Por tanto, quien adquiera dicha titularidad estará facultado para perseguir una eventual infracción.

 

SI QUIERES LEER MÁS SOBRE EL MARCO LEGAL DE LOS VIDEOJUEGOS, VISITA ESTAS ENTRADAS:

Derechos de autor en los videojuegos – Parte 1

Derechos de autor en los videojuegos – Parte 2

Derechos de autor en los videojuegos – Parte 3

La clasificación por edades en los videojuegos

El sistema PEGI – Clasificación por edades en los videojuegos

El sistema ESRB – Clasificación por edades en los videojuegos

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EMULADOR DE VIDEOJUEGOS – ¿CÓMO FUNCIONA? https://videojuegos.enriqueortegaburgos.com/emulador-de-videojuegos-como-funciona/ Tue, 01 Jun 2021 11:31:23 +0000 https://enriqueortegaburgos.com/?p=67760 En esta nueva entrada vamos a hablar del funcionamiento de los emuladores de videojuegos.

Si quieres saber más sobre qué son los emuladores de videojuegos, su origen y su situación actual, visita esta entrada.

Emulador de videojuegos – ¿Qué es?

 

¿CÓMO FUNCIONA UN EMULADOR DE VIDEOJUEGOS?.

 

Para saber cómo funciona un emulador de videojuegos, debemos tener claro lo que es.

Se trata de un programa informático que permite a un procesador (de un ordenador, por ejemplo) leer el código en que está escrito un videojuego que está programado para ser leído por otro procesador distinto (el de una videoconsola, por ejemplo).

Sin embargo, este proceso de “traducción” plantea varios problemas.

El principal, es que hace falta saber cómo se programan las instrucciones del videojuego para luego poder crear el programa que va a leerlas y a convertirlas en instrucciones para otro procesador. Sin embargo, esta información no es pública.

Posteriormente, una vez se tiene algo así como un listado de las instrucciones, habría que obtener las instrucciones de cada juego, para poder traducirlas. De nuevo, esta información sólo está en poder de quien ha creado un juego.

Pensemos en el caso de un juego de Super Nintendo al cual queremos jugar en el PC.

Supongamos que ya tenemos construido el emulador. Ahora, hay que darle unas instrucciones que leer. Otro problema que surge es el hecho de que los ordenadores no cuentan con puertos adecuados para insertar un cartucho, por ejemplo.

Y, aunque puedas pensar que, en el caso de CDs o DVDs es más fácil, lo cierto es que el lector de un ordenador no funciona como el de una consola.

Lo que habrá que hacer, entonces, es extraer la información de un cartucho (o CD o DVD) y convertirla en un archivo legible por el emulador.

Aquí es donde entran en juego los archivos ROM e ISO de los videojuegos.

EL ELEMENTO FUNDAMENTAL PARA EL FUNCIONAMIENTO DE UN EMULADOR DE VIDEOJUEGOS.

 

Una imagen ROM es un archivo que contiene los datos de una ROM (Read Only Memory).

Una ROM es un chip que contiene una información que solo puede ser leída, es decir, no puede modificarse su contenido.

Por ejemplo, antiguamente, los sistemas operativos de los ordenadores estaban contenidos en este tipo de memorias y, para actualizarlos, había que sustituir el chip entero.

Y este es, también, el mecanismo utilizado por los cartuchos de videojuegos para ser leídos por las videoconsolas.

Por lo tanto, cuando se extrae el contenido de dicha memoria, se crea un archivo ROM, que es una reproducción exacta de ese contenido. De esta manera, se podrá leer en otros dispositivos sin necesidad de tener el cartucho físicamente.

Por su parte, una imagen ISO es un archivo que contiene una copia exacta del contenido de un CD o DVD.

Es decir, es igual que un archivo ROM, pero para contenido que estaba almacenado en una unidad de disco óptico (CD, DVD, Blu Ray…).

 

LAS DIFICULTADES DE LA EMULACIÓN DE VIDEOJUEGOS

 

Si bien ya vimos que existen ejemplos de emulaciones oficiales, vamos a centrarnos ahora, en el fenómeno de la emulación más underground.

La mayoría de emuladores se centran en consolas que salieron al mercado hace ya algunas décadas.

Por un lado, esto puede ser por la nostalgia de los jugadores que desean volver a disfrutar de juegos de su infancia. Pero, por otro, esto es debido a la menor complejidad para replicar estos sistemas.

Tal y como comentábamos en la entrada anterior, además de traducir las instrucciones de un videojuego para poder ser leídas por otro dispositivo, un emulador también recrea el resto de condiciones técnicas para poder hacer funcionar el videojuego en un soporte distinto para el que fue diseñado.

Las consolas más actuales, en cambio, además de las medidas tecnológicas de protección con las que cuentan, utilizan métodos y componentes muy complejos que dificultan la creación de un emulador que pueda reproducir esas condiciones.

Por ejemplo, PS3 utiliza un sistema de instrucciones cuya traducción al sistema de un PC resulta en un proceso muy lento, por lo que la emulación es imposible de jugar.

 

LOS MÉTODOS DE EMULACIÓN DE VIDEOJUEGOS – LOW LEVEL EMULATION.

 

Sin embargo, no existe un único método para “traducir” esas instrucciones.

En concreto, los desarrolladores de emuladores vienen utilizando dos métodos, principalmente: LLE (Low Level Emulation) y HLE (High Level Emulation).

Veamos en qué consisten.

El LLE (Low Level Emulation) consiste en recrear un hardware a través de software. Por ejemplo, recrear el funcionamiento de una NES, exclusivamente, a través de un programa informático para PC.

De esta manera, el emulador recrea virtualmente todos los elementos de la consola para leer el código destinado a cada uno de ellos y, posteriormente, transmitirlo en señales legibles para el procesador del PC.

De esta manera, se logra una emulación prácticamente idéntica al original, recreando hasta el último detalle.

Esta ventaja es, a la vez, uno de sus principales inconvenientes, ya que, al tener que emular todos esos elementos y, luego, tener que convertirlo en algo legible, se necesita un dispositivo con gran potencia. De lo contrario, no será posible ejecutar el emulador.

Este es el método utilizado por los primeros emuladores (y muchos actuales).

Recordemos, que una gran parte de los emuladores están destinados a jugar a títulos antiguos que corrían en consolas también antiguas.

La menor complejidad de estos dispositivos hace posible emularlos mediante LLE.

El funcionamiento de LLE es también el motivo por el que es muy difícil emular consolas modernas, ya que su hardware es mucho más potente y recrearlo mediante software y ejecutarlo es una tarea muy exigente.

LOS MÉTODOS DE EMULACIÓN DE VIDEOJUEGOS – HIGH LEVEL EMULATION

 

La principal diferencia de este método con el Low Level Emulation radica en que, en este (HLE), no se recrean mediante software los elementos de hardware necesarios para leer el código (por ejemplo, el chip de sonido o vídeo de la consola).

Este método busca aprovechar los elementos y la potencia del dispositivo en el que se ejecuta el emulador (por ejemplo, un ordenador).

Dentro de la HLE existen diferentes métodos para “traducir” el código original en código legible para el equipo donde se está emulando.

  • Unos, buscan ir “traduciendo” el código original al código de destino a medida que se ejecuta el juego en el emulador (es lo que se llama re-compilación). La principal ventaja es que la “traducción” se va haciendo, digamos, una a una, a diferencia del LLE donde se “traducía” todo a la vez.
  • Otros, aprovechan el hardware del dispositivo donde se emula para “engañar” al código original. Así, cuando este requería el uso de la GPU (chip de vídeo) de la consola, por ejemplo, el emulador lo convierte en un requerimiento de uso de la GPU del ordenador.

Estos métodos son generalmente usados para la emulación de dispositivos mediante equipos con características técnicas similares.

Uno de los primeros ejemplos de HLE fue un emulador de Nintendo 64. El código en el que estaban escritos los juegos de esta consola facilitó mucho la implementación de técnicas HLE, lo que permitió emular la consola cuando solo llevaba 3 años en el mercado.

 

¿CÓMO FUNCIONAN LOS EMULADORES OFICIALES DE VIDEOJUEGOS?

En la anterior entrada ya vimos que los principales fabricantes de consolas, ante la creciente demanda de emuladores para jugar a sus títulos “retro”, decidieron poner en el mercado sus propias versiones.

Es el caso de la NES Mini o SNES Mini de Nintendo, o la PlayStation Classic, de Sony.

Como ya sabemos, estos dispositivos consisten, en esencia, en ordenadores que ejecutan un emulador para poder jugar a los títulos de esas consolas.

Por tanto, dado que es el propio fabricante de la consola la que emula, no debería tener mayores problemas, ya que dispone del código usado para los juegos que corrían en sus consolas. Esto facilita enormemente la emulación.

Pero, entrando en detalle, ¿qué métodos, de los que hemos visto, se han utilizado para estas emulaciones?

Vamos a fijarnos en el caso de PlayStation Classic.

En 2018, Sony lanzó al mercado esta versión de su PlayStation original (la PSX). Este nuevo dispositivo usaría la emulación mediante software para reproducir los juegos incluidos.

Lo que se descubrió poco después, fue que Sony no había desarrollado su propio emulador, sino que PlayStation Classic utilizaba PCSX, un emulador desarrollado de manera independiente en el año 2000 y que Sony había intentado tumbar en los tribunales.

Sin embargo, esta acción no prosperó y el gigante japonés terminó comprando este emulador para paralizar el proyecto.

Lo curioso de este emulador es que utiliza los dos métodos que hemos visto, tanto LLE como HLE. Según parece, la versión que circulaba por Internet hace muchos años permitía elegir entre “interpretar” el código original (LLE) o re-compilarlo (HLE).

 

SI QUIERES LEER MÁS SOBRE EL MARCO LEGAL DE LOS VIDEOJUEGOS, VISITA ESTAS ENTRADAS:

Derechos de autor en los videojuegos – Parte 1

Derechos de autor en los videojuegos – Parte 2

Derechos de autor en los videojuegos – Parte 3

La clasificación por edades en los videojuegos

El sistema PEGI – Clasificación por edades en los videojuegos

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