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Si quieres conocer más sobre Sierra Games:
En esta entrada analizaremos los juegos de Sierra Games, que pertenece a Sierra Entertainment que es una marca de software que publica juegos de desarrolladores independientes. Fundada en 1980 por Ken y Roberta Williams, desarrolló y publicó una gran variedad de videojuegos, incluidos varios de los juegos y series más vendidos, para varias plataformas entre 1980 y 2008. Después de 2004, Sierra no desarrolló juegos nuevos, sino que trabajó estrictamente. como editor. En 2014, la marca resucitó como editor independiente por la propietaria que es Activision Blizzard.
LOS JUEGOS MÁS DESTACADOS DE SIERRA GAMES DE TODOS LOS TIEMPOS.
Mystery House es el primer videojuego de cuyo diseño y creación corresponde Roberta Williams junto a su marido Ken Williams. Con este videojuego se fundó On-Line Systems, que poco más tarde se convertiría en Sierra Online. Se estrenó el 5 de mayo de 1980 habiendo sido el desarrollador Sierra Entertainment, pertenciente a la serie Hi-Res Adventure, siendo los distribuidoresMicro Cabin, Cranio Creations, Sierra Entertainment, StarCraft, In. y The Public Domain Exchange. Las plataformas en las que corría eran NEC PC-6001, FM-7, Apple II, Android, iOS, MSX, Sharp MZ.
Otro de los juegos exitosos fue SWAT 3: Close Quarters Battle, lanzado en 1999, perteneciente a la serie Police Quest y que al 93% de los usuarios de Google le ha gustado este videojuego. Se trata de un videojuego de disparos tácticos desarrollado por Sierra Northwest y publicado por Sierra Entertainment para PC con Microsoft Windows. Es la séptima entrega de la serie Police Quest y el primer juego de la serie que se juega desde la perspectiva en primera persona. Los desarrolladores han sido Sierra Northwest, Sierra Entertainment y los distribuidores Sierra Entertainment, 1C Company. Los modos en que apareció es tanto de videojuego de un jugador o de multijugador, para la plataforma Microsoft Windows
En 2007 el videojuego Assault Heroes que ha gustado al 93% de los usuarios de Google, es un Shoot ‘em up de estilo arcade desarrollado por Wanako Games. El juego tiene al jugador conduciendo vehículos 4×4, pilotando lanchas rápidas o avanzando a pie contra las hordas enemigas. El desarrollador ha sido Behaviour Santiago y los distribuidores Vivendi Games, Sierra Entertainment, Konami para correr en las plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360. Los géneros fueron Shoot ‘em up, Top-down shooter, Videojuego de combate en vehículos y los modos de un jugador y también multijugador.
En 2014 Geometry Wars 3: Dimensions que es un videojuego de disparos multidireccional de desarrollado por Lucid Games y publicado por Activision bajo la marca Sierra Entertainment, correspondiente a la serie Geometry Wars y que corría en las plataformas PlayStation 4, Xbox One, Android, Microsoft Windows, iOS, GNU/Linux, PlayStation 3, macOS, Xbox 360, PlayStation Vita. Los desarrolladroes fueron Lucid Games, Aspyr Media y los distribuidores Activision, Sierra Entertainment y Aspyr Media. El modo era de un jugador y también multijugador.
También en 2014 Velocity 2X que le ha gustado en un 86% a los usuarios de Google, que es un videojuego shoot ‘em up desarrollado y publicado por FuturLab para PlayStation 4 y PlayStation Vita. Los desarrolladores firmaron con Sony para crear títulos para la Vita en 2012, como resultado del éxito del primer juego. Corresponde a la serie Velocity y los desarrolladores son FuturLab, Curve Digital, Sierra Entertainment, corriendo en las plataformas PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows, GNU/Linux, macOS, Mac OS, PlayStation Vita. Los distribuidores son FuturLab Activision, Curve Digital, siendo los géneros videojuego de plataformas, Shoot ‘em up, Videojuego de lógica
En la siguiente tabla detallamos los principales juegos desarrollados por Sierra Games durante el período 1980-2008. También puedes encontrar en la tabla la plataforma, fecha, el desarrollador y la división correspondiente
Title | Platform(s) | Release date | Developer(s) | Division |
Hi-Res Adventure #1: Mystery House | Apple II | May 5, 1980 | On-Line Systems | On-Line Systems |
Hi-Res Adventure #0: Mission Asteroid | Apple II | 1980 | On-Line Systems | On-Line Systems |
Atari 8-bit | Yosemite Software | |||
Hi-Res Adventure #2: The Wizard and the Princess | Apple II | 1980 | On-Line Systems | On-Line Systems |
Atari 8-bit | Yosemite Software | |||
Hi-Res Football | Apple II | 1980 | On-Line Systems | On-Line Systems |
Crossfire | Apple II | 1981 | Sierra On-Line | Sierra On-Line |
Atari 8-bit | ||||
VIC-20 | ||||
Hi-Res Adventure #3: Cranston Manor | Apple II | 1981 | On-Line Systems | On-Line Systems |
Hi-Res Adventure #4: Ulysses and the Golden Fleece | Apple II | 1981 | Sierra On-Line | Sierra On-Line |
Jawbreaker | Apple II | 1981 | On-Line Systems | On-Line Systems |
Atari 8-bit | ||||
Softporn Adventure | Atari 8-bit | 1981 | Yosemite Software | On-Line Systems |
Pegasus II | Apple II | 1981 | On-Line Systems | On-Line Systems |
Threshold | Apple II | 1981 | On-Line Systems | On-Line Systems |
Atari 8-bit | ||||
VIC-20 | ||||
Crossfire | IBM PC | 1982 | Sierra On-Line | Sierra On-Line |
Hi-Res Adventure #4: Ulysses and the Golden Fleece | Atari 8-bit | 1982 | Yosemite Software | On-Line Systems |
IBM PC | ||||
Threshold | Commodore 64 | November 1983 | Sierra On-Line | Sierra On-Line |
Hi-Res Adventure #0: Mission Asteroid | Commodore 64 | December 1983 | Sierra On-Line | Sierra On-Line |
Crossfire | Commodore 64 | 1983 | Sierra On-Line | Sierra On-Line |
Threshold | ColecoVision | May 1984 | Sierra On-Line | Sierra On-Line |
Hi-Res Adventure #2: The Wizard and the Princess | Commodore 64 | 1984 | Sierra On-Line | Sierra On-Line |
Hi-Res Adventure #4: Ulysses and the Golden Fleece | Commodore 64 | 1984 | Sierra On-Line | Sierra On-Line |
SWAT 3: Close Quarters Battle | Microsoft Windows | 1999 | Sierra Northwest | Sierra |
Assault Heroes | Xbox Live Arcade | December 13, 2006 | Wanako Studios | Sierra Online |
3D Ultra Mini Golf Adventures | Microsoft Windows | December 20, 2006 | Wanako Studios | Sierra Online |
Xbox Live Arcade | April 18, 2007 | |||
3D Ultra Mini Golf Adventures: Carnival | Microsoft Windows | May 24, 2007 | Wanako Studios | Sierra Online |
3D Ultra Mini Golf Adventures: Lost Island | Microsoft Windows | May 24, 2007 | Wanako Studios | Sierra Online |
3D Ultra Mini Golf Adventures: Space | Microsoft Windows | May 24, 2007 | Wanako Studios | Sierra Online |
3D Ultra Mini Golf Adventures: Wild West | Microsoft Windows | May 24, 2007 | Wanako Studios | Sierra Online |
Switchball | Microsoft Windows | June 26, 2007 | Atomic Elbow | Sierra Online |
Carcassonne | Xbox Live Arcade | June 27, 2007 | Sierra Online Seattle, Sierra Online Shanghai | Sierra Online |
Assault Heroes | Microsoft Windows | October 23, 2007 | Wanako Studios | Sierra Online |
Battlestar Galactica | Microsoft Windows | October 23, 2007 | Auran Games | Sierra Online |
Xbox Live Arcade | October 24, 2007 | |||
Switchball | Xbox Live Arcade | November 7, 2007 | Atomic Elbow | Sierra Online |
Arkadian Warriors | Xbox Live Arcade | December 12, 2007 | Wanako Studios, Sierra Online Seattle | Sierra Online |
Boogie Bunnies | Xbox Live Arcade | January 16, 2008 | Artech Studios | Sierra Online |
Commanders: Attack of the Genos | Xbox Live Arcade | February 13, 2008 | SouthEnd Interactive | Sierra Online |
Lost Cities | Xbox Live Arcade | April 23, 2008 | Sierra Online Shanghai | Sierra Online |
Boogie Bunnies | Microsoft Windows | May 12, 2008 | Artech Studios | Sierra Online |
Assault Heroes 2 | Xbox Live Arcade | May 14, 2008 | Wanako Studios | Sierra Online |
Commanders: Attack of the Genos | Microsoft Windows | May 2008 | SouthEnd Interactive | Sierra Online |
Aces of the Galaxy | Microsoft Windows | June 4, 2008 | Artech Digital Entertainment | Sierra Online |
Xbox Live Arcade | ||||
Gin Rummy | Xbox Live Arcade | September 3, 2008 | Sierra Online Shanghai | Sierra Online |
Zombie Wranglers | Xbox Live Arcade | May 6, 2009 | Frozen Codebase | Sierra Online |
Geometry Wars 3: Dimensions | Microsoft Windows | November 25, 2014 | Lucid Games | Sierra |
PlayStation 3 | ||||
PlayStation 4 | ||||
Xbox 360 | November 26, 2014 | |||
Xbox One | ||||
Shiftlings | Microsoft Windows | March 3, 2015 | Rock Pocket Games | Sierra |
PlayStation 4 | ||||
Xbox One | March 4, 2015 | |||
Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | iOS | May 28, 2015 | Lucid Games | Sierra |
Android | June 24, 2015 | |||
Shiftlings | Wii U | June 25, 2015 | Rock Pocket Games | Sierra |
Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | PlayStation Vita | July 7, 2015 | Lucid Games | Sierra |
King’s Quest: Chapter I – A Knight to Remember | Microsoft Windows | July 28, 2015 | The Odd Gentlemen | Sierra |
PlayStation 3 | ||||
PlayStation 4 | ||||
Xbox 360 | July 29, 2015 | |||
Xbox One | ||||
Velocity 2X | Microsoft Windows | August 19, 2015 | AY Software | Sierra |
Xbox One | Futurlab | |||
King’s Quest: Chapter II – Rubble Without a Cause | Microsoft Windows | December 15, 2015 | The Odd Gentlemen | Sierra |
PlayStation 3 | ||||
PlayStation 4 | ||||
Xbox 360 | ||||
Xbox One | ||||
King’s Quest: Chapter III – Once Upon a Climb | Microsoft Windows | April 26, 2016 | The Odd Gentlemen | Sierra |
PlayStation 3 | ||||
PlayStation 4 | ||||
Xbox 360 | ||||
Xbox One | ||||
King’s Quest: Chapter IV – Snow Place Like Home | Microsoft Windows | September 27, 2016 | The Odd Gentlemen | Sierra |
PlayStation 3 | ||||
PlayStation 4 | ||||
Xbox 360 | ||||
Xbox One | ||||
King’s Quest: Chapter V – The Good Knight | Microsoft Windows | October 25, 2016 | The Odd Gentlemen | Sierra |
PlayStation 3 | ||||
PlayStation 4 | ||||
Xbox 360 | ||||
Xbox One | ||||
King’s Quest: Epilogue | PlayStation 3 | December 20, 2016 | The Odd Gentlemen | Sierra |
PlayStation 4 | ||||
Xbox 360 | ||||
Xbox One |
SIERRA´S GAME CREATIVE INTERPRETER.
Una de las principales contribuciones de Sierra Games a los juegos ha sido la creación del motor interpretativo para el desarrollo de los juegos, de los que detallas las principales características.
Sierra’s Creative Interpreter o SCI («Intérprete Creativo de Sierra») es un motor de creación de videojuegos desarrollado por Jeff Stephenson para Sierra Online, y hay que tener en cuenta que Sierra Entertainment Inc, anteriormente Sierra On-Line, Sierraventure y On-Line Systems, fue una empresa desarrolladora y distribuidora de videojuegos con sede en los Los Ángeles, California. La empresa fue durante tiempo una subsidiaria de Vivendi Games (una subsidiaria Vivendi SA), en el 2008 fue absorbida por Activision. Por su parte, Sierra poseía cuatro estudios de desarrollo internos: High Moon Studios, Massive Entertainment, Radical Entertainment y Swordfish Studios.
Este motor es utilizado por la mayoría de las aventuras gráficas de Sierra desde 1988 hasta 1996. Sustituyó a Adventure Game Interpreter o AGI, el motor utilizado por Sierra hasta entonces. A diferencia de AGI, que utilizaba un lenguaje procedimental SCI utilizaba un lenguaje orientado a objetos.
Versiones
SCI tuvo un desarrollo continuo entre título y título. Sin embargo, pueden distinguirse cinco familias de versiones.
SCI0 DE SIERRA GAMES.
Fue la primera versión, estrenada con King’s Quest IV: The Perils of Rosella. Permitía gráficos con una resolución de 320×200 a un máximo de 16 colores. Tenía soporte para tarjetas de sonido. Soportaba la introducción de órdenes por teclado, aunque los juegos que no eran de aventura gráfica no utilizaban necesariamente este medio. También tenía soporte para ratón. Las últimas versiones de SCI0 añadieron soporte para alfabetos internacionales, por lo que permitían una mayor facilidad de traducción a otros idiomas.
Los juegos que utilizaron SCI0 fueron:
- King’s Quest IV: The Perils of Rosella
- Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places)
- Police Quest II: The Vengeance
- Space Quest III: The Pirates of Pestulon
- Hoyle’s Official Book of Games: Volume 1
- Quest of Glory: So you want to be a hero
- Quest for Glory II: Trial by Fire
- Leisure Suit Larry III
- The Colonel’s Bequest
- Codename: Iceman
- Conquests of Camelot: The Search for the Grail
- Hoyle’s Official Book of Games: Volume 2
- Mixed-Up Mother Goose (versión 2)
- King’s Quest I: Quest for the Crown (versión de 1990)
- Jones in the Fast Lane
El último título de la lista constituye un híbrido entre SCI0 y SCI1, al utilizar el parser de la versión 0 con el motor gráfico de la versión 1, por lo cual es el único título de SCI0 que tiene gráficos VGA en 256 colores.
SCI1 DE SIERRA GAMES VGA.
La principal incorporación de SCI1 fue el soporte VGA, por lo que el número de colores se elevaba a un máximo de 256 colores, todavía a una resolución de 320×200. Además, conservaba soporte para EGA, por lo que aún permitía versiones a 16 colores. Depende del código del juego decidir si el control se realizará introduciendo órdenes por teclado o únicamente por el ratón. Sin embargo, la mayoría de los títulos SCI1 utilizaron este segundo método de control. El primer juego en SCI1 fue Quest for Glory II: Trial by Fire, y el primero que utilizó el control por ratón fue King’s Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!. A partir de Larry 5, se mejoró el soporte internacional de SCI1, al incorporar el código al efecto desarrollado para SCI0.
Los títulos en SCI1 fueron los siguientes:
- Hoyle’s Official Book of Games: Volume 3
- King’s Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!
- Leisure Suit Larry I (versión de 1991)
- Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers
- Mixed-Up Mother Goose (versión 3)
- Leisure Suit Larry V
- EcoQuest: The Search for Cetus
- Mixed-Up Fairy Tales
- Police Quest III: The Kindred
- Space Quest I: The Sarien Encounter (versión de 1991)
- Conquests of the Longbow: The Legend of Robin Hood
- Castle of Dr. Brain
SCI1 DE SIERRA GAMES.
Además de otros cambios internos, las dos novedades de esta versión son el soporte para videos introductorios (estrenado por King’s Quest VI) y la reescalabilidad de los personajes, a los que se veía cambiar de tamaño según se alejaban o acercaban, mejorando el efecto pseudo-tridimensional. Se retiraban las versiones EGA por separado, ofreciéndose a los usuarios de ese sistema una simulación de 256 colores por tramado (dithering).
Los títulos en SCI1.1 fueron los siguientes:
- EcoQuest: The Search for Cetus (versión disquetes 1.1 y CD-ROM)
- EcoQuest II: Lost Secret of the Rainforest
- Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist
- The Island of Dr. Brain
- King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow
- The Dagger of Amon Ra
- Leisure Suit Larry 6: Shape Up or Slip Out!
- Mixed-up Mother Goose (versión 2.000)
- Pepper’s Adventure in Time
- Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (versión)
- Quest for Glory I: So You Want to Be a Hero (versión 256 colores)
- Quest for Glory III: Wages of War
- Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers (versión CD-ROM)
- Space Quest V: The Next Mutation
SCI2 DE SIERRA GAMES.
Tanto SCI2 como SCI3 son también conocidos genéricamente como SCI32, al funcionar en modo 32 bits utilizando DOS4/GW en DOS, o bien el modo protegido de Windows 3.1. La principal novedad es una resolución SVGA 640×480, y un mejor soporte para videos.
Los títulos en SCI2 fueron los siguientes:
- Gabriel Knight: Sins of the Fathers
- The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery
- King’s Quest VII: The Princeless Bride
- (versión en alta resolución en CD-ROM)
- Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers (versión CD-ROM)
- Mixed-Up Mother Goose Deluxe
- Phantasmagoria
- Police Quest IV: Open Season
- Quest for Glory IV: Shadows of Darkness
- Shivers
- Space Quest 6: The Spinal Frontier
- Torin’s Passage
SCI3 DE SIERRA GAMES.
La gran diferencia entre SCI2 y SCI3 es que, además de funcionar en DOS y Windows 3.1, SCI3 también funciona de forma nativa en Windows 95.
Los títulos en SCI3 fueron los siguientes:
- Leisure Suit Larry: Love for Sail!
- Lighthouse: The Dark Being
- Phantasmagoria II: A Puzzle of Flesh
- RAMA
- Shivers Two: Harvest of Souls
Para esta época, la popularidad de las aventuras gráficas, comenzó a caer en picado, y los últimos títulos del género de Sierra, como King’s Quest VIII utilizaron nuevas interfaces que aprovechaban las capacidades 3D emergentes en el momento. Poco después, Sierra fue absorbida por Vivendi, y todos los proyectos de aventuras gráficas fueron cancelados, lo que supuso el fin del intérprete SCI.
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