NINTENDO: GAME & WATCH 2

 

INTRODUCCIÓN

Los videojuegos llevan formando parte de nuestras vidas desde hace varias generaciones, pues desde los años 50 comenzaban a aparecer. Su evolución ha ido de la mano de la tecnología y la innovación, hasta constituir lo que hoy en día ya conocemos.

Desde las primeras maquinitas hasta la llegada de los eSports, han pasado varias décadas y generaciones de las que muchos de nosotros hemos sido partícipes.

Como forma de entretenimiento, hemos avanzado a la par que los propios videojuegos y es que ya no hablamos de meramente jugar, sino que también incluye cultura e interacción con otras personas de todas partes del mundo.

Actualmente, la industria del videojuego es una potencia económica para todos aquellos países que la explotan, creando nuevos puestos de trabajo e incidiendo de manera directa en la cultura de las personas. Ello nos permite liberarnos del estrés y trasladarnos a un nuevo mundo, creando nuestro propio estilo de vida.

Por tanto, somos partícipes de esta evolución del sector del entretenimiento, en el que los videojuegos se han posicionado por delante de otras industrias como es la de la música o la del cine.

Ello nos conduce a señalar que ya no están los míticos videojuegos, sino que también han aparecido otros nuevos, como es el caso de los eSports, ahora ya con una vertiente incluso competitiva y profesional.

También, la llegada de plataformas interactivas como Instagram, Youtube, Twitch han permitido que los propios jugadores den su más sincera opinión, suponiendo ello el éxito o el fracaso del propio videojuego.

Años previos a la era actual, Nintendo como compañía ya venía destacando por sus grandes creaciones, tanto en consolas, como en videojuegos o, incluso en el panorama de las cartas.

Por esta razón, en esta ocasión nos centraremos en continuar explicando Game & Watch. ¡Trasladémonos a los años 80 y 90!

NINTENDO: GAME & WATCH 1

En primer lugar, haremos una breve reseña sobre las Series Básicas del género Game & Watch, en donde se crearían las primeras consolas portátiles de videojuegos con un gran éxito para Nintendo.

Desde la Serie Silver, primera de todas ellas en donde el frontal era plateado hasta la Serie Crystal Screen, con una pantalla transparente y fina, surgieron otras muchas Series del máximo nivel en lo referido a la industria del gaming.

Algunas de estas consolas y videojuegos se convirtieron en reliquias históricas, por lo que encontrarlos en el mercado actualmente es bastante complicado y, de existir, tendrás que pagar una cantidad alta por su adquisición.

Si deseas saber más sobre la primera parte de Nintendo: Game & Watch, puedes encontrar el enlace al finalizar la publicación en el apartado de artículos relacionados.

OTRAS EDICIONES ESPECIALES

Además de las series mencionadas con anterioridad, en Nintendo Game & Watch también han dedicado tiempo e intelecto a confeccionar ediciones especiales. Aunque no son muchas, cada una de ellas cuenta con unas características que las distinguen de las demás.

SUPER MARIO BROS

Creada y lanzada al mercado la edición en el verano 1987, Super Mario Bros es quizás la edición especial más original de las existentes y de sus tres versiones. En este caso, YM-901, nos encontramos ante la versión amarilla del videojuego Super Mario Bros Game & Watch el cual fue premiado por los jugadores en el Torneo F-1 Gran Prix en Japón.

Como edición especial, no salieron muchos videojuegos al respecto, tan sólo 10.000 una cifra muy pequeña si tenemos en cuenta la gente a la que nos encantan los videojuegos de esta gran serie.

Actualmente están muy bien cotizados por aquellos seguidores de Super Mario Bros.

 

BALL

Con dos años de diferencia al salir al mercado, 2009 en Japón y 2011 en América, Ball es otra de las ediciones especiales de la que hoy vamos a hablar (RGW-001).

Tal y como señalamos, en 2009 Nintendo anunció que en Japón los miembros del Club Nintendo podían recibir una versión especial del Game & Watch Ball como recompensa por ser fieles seguidores de la comunidad Nintendo.

La diferencia entre la versión original y ésta radicaba en el logo y es que en la especial se incluía el del Club Nintendo. Asimismo, otra de las mejoras presentadas era la aparición de un botón que permitía cambiar el volumen del dispositivo.

En España, cambiaría el sistema, y es que el Game & Watch estaría disponible en su día en el Catálogo de Estrellas de Nintendo siempre y cuando lo intercambiaras por 7.500 estrellas.

Cifra más o menos desmesurada, todo depende del enfoque que le des a los videojuegos en tu vida.

 

GAME & WATCH SUPER MARIO BROS

Llegado el 2020, surge por parte de Game & Watch (Nintendo) la creación de otra consola de Super Mario Bros, como consecuencia de que era el 35º aniversario del Super Mario Bros y el 40º aniversario de la Game and Watch.

A finales del 2020 llegaría Game & Watch Super Mario Bros, una consola portátil en la que se pueden jugar a videojuegos de, Super Mario Bros.

Recientemente, en el mes de junio de 2021, Nintendo volvió a hacer de las suyas y volvería a lanzar otra edición especial con otros videojuegos.  Previsiblemente se espera su recepción en el mercado el 12 de noviembre de 2021.

SECUELAS

Sin embargo, a pesar de que Nintendo dejara de continuar con la creación de esta gran Serie, sería otra compañía la encargada de continuar con la creación de videojuegos similares a los de Game & Watch.

Para ello, esta empresa obtuvo licencias de Nintendo y Sega, por lo que como vemos, los contratos de licencias y acuerdos de colaboración o exclusividad en la industria del gaming son realmente importantes.

Estas maquinitas debutaron con el personaje Luigi y posteriormente remasterizaron algunos de los títulos Game & Watch para Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, bajo el nombre Game & Watch Gallery, en donde el personaje principal era Mr. Game & Watch así como todos los miembros del juego Super Mario Bros.

En el caso de la Game Boy Camera, ya encontramos el uso de la innovación y de la tecnología y es que los usuarios podían sacarse fotos de sí mismos. ¡Algo hasta entonces nunca visto!

Igualmente, y ya llegando al año 2003, aparecieron los primeros videojuegos en formato carta e-reader para Game Boy Adavance.

No quedándose ahí, en 2006 el Club Nintendo decidió regalar en Japón la Game & Watch Collection para Nintendo DScon tres juegos exclusivos a cambio de 500 puntos.  Posteriormente, en 2008 volvió a hacer lo mismo con otros tres juegos, hasta que en 2010 reeditó uno de sus éxitos (Ball) y lo distribuyó por el Club Nintendo.

Algunos de los juegos siguen estando disponibles, por lo que os recomendamos buscar en la propia tienda de Nintendosi os interesan estas secuelas. Por otro lado, también se sigue comercializando merchandising de Game & Watch.

COPIA DE GAME & WATCH

Como en cualquier compañía, las creaciones pueden ser copiadas o clonadas por la competencia. Esto es lo que sucedió con Game & Watch, la cual fue reiteradamente copiada a lo largo de su historia.

En la Unión Soviética, fueron las compañías rusas las encargadas de reproducir estas consolas, así como los propios videojuegos, si bien es cierto que pocas tienen la pantalla exactamente igual a la creada por Game & Watch.

Si estás interesado en utilizar la tecnología de otra compañía, deberás de ponerte en contacto con un profesional del sector legal, que te ayude con todos los trámites. Desde acuerdos de colaboración, a licencias o contratos de exclusividad, ¡nosotros te podemos ayudar! 

EL PROTAGONISTA DE GAME & WATCH

En casi toda la industria del videojuego, hay algún personaje o personajes que identifican a la empresa en el tráfico mercantil en el que se desenvuelve. En el caso de Game & Watch, será Mr. Game & Watch el encargado de revolucionar todas sus Series.

Su aparición se remonta a abril de 1980, si bien es cierto que hasta el 2001 se le apodó como Hideo, en el videojuego Super Smash Bros. Meele Mr. Game & Watch es conocido también por su abreviatura Mr. G&W.

La figura del personaje es la de un humano con unas características desproporcionadas, viviendo en un mundo atípico y plano, por lo que los movimientos del protagonista van de cuadro a cuadro.

En algunos videojuegos su aparición se hace de rogar y es que, hasta el final de todo, no aparecerá. Aunque en algunos juegos aparezca en negro, Mr. Game & Watch también tenía sus atuendos en rojo, verde y azul.

Además, a este personaje se le crea su propio mini-mundo, en donde aparecen nuevos frentes hasta entonces no vistos que se relacionan con el videojuego general.

No obstante, sus apariciones no quedan ahí, y es que también ha aparecido en otros juegos, ¡ello indica que Mr. Game & Watch tiene gran importancia para Nintendo! 

CONCLUSIONES

Ha quedado latente que Game & Watch de Nintendo ha sido uno de los impulsores de la industria del gaming, allá por los años 80 y principios del 90.

Antes de la llegada de las actuales videoconsolas, ha habido un largo proceso de evolución, desde las primeras maquinitas de cristal líquido (conocidas como LCD) hasta ahora llegar incluso a poder disfrutar de los videojuegos en tu Smartphone.

El genio Gunpei Yokoi, fue el visionario de esta gran saga Game & Watch, revolucionando el concepto clásico de calculadora portátil. A pesar de que su fallecimiento fue a una edad temprana, el legado que Gunpei Yokoi dejó es increíble.

Su cabeza se iluminó cuando se aburría durante un viaje en tren en Japón, por lo que decidió crear algo que lo entretuviera allá donde fuera. Gracias a ésta gran idea, actualmente podemos disfrutar de nuestros videojuegos en cualquier momento y formato, ya que no sólo tenemos consolas, sino que también podemos jugar a través de nuestro Smartphone e incluso desde nuestros ordenadores.

Las producciones del S.XX de Nintendo han cooperado al auge de esta industria del videojuego y que en pleno S.XXI está en su máximo esplendor. La idea, de toda este gran sector es continuar con su expansión.

Ejemplo de ello, son las estadísticas proporcionadas por las propias Asociaciones y los países, que muestran el incremento de los usuarios de esta industria y, por tanto, la aparición de nuestras empresas y estudios del gaming.

Por último, hemos de recordar que, en Europa, países como Polonia ya cuentan con políticas para incentivar este sector. En España por el momento tenemos planteada una Proposición No de Ley, en donde se recoge la posibilidad de crear unas deducciones fiscales para toda esta industria.

¡El objetivo de esta industria está claro! 

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FUENTES UTILIZADAS

Página Web oficial Nintendo: https://www.nintendo.com

Game & Watch Wikipedia: https://es.wikipedia.org/wiki/Game_%26_Watch

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