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FX INTERACTIVE. PARTE 2 - EOB - Derecho de los e-sport y los videojuegos
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FX INTERACTIVE. PARTE 2

FX INTERACTIVE

CONOCE LA EMPRESA  ESPAÑOLA FX INTERACTIVE.

 

En este artículo continuaremos con la valoración de FX Interactive como empresa de la industria de los videojuegos de España que pervivió durante años en nuestro país y que fue partícipe del auge de tal sector. Por desgracia, su vida como empresa fue realmente corta y es que en 2017 como consecuencia de sus deudas terminó por ser disuelta por los Juzgados. Del éxito al fracaso, en cuestión de dos décadas. A pesar de esto último, FX Interactive permitió y dio a conocer todo este sector, tan novedoso para el aquel entonces.

FX INTERACTIVE, LA COMPAÑÍA.

 

La compañía fue fundada como un negocio dedicado a la expansión de los videojuegos el 1 de junio de 1999 por Carlos Abril, Jesús Alonso, Antonio Lucena, Pablo de la Nuez, Nacho Ruiz, Pablo Ruiz, Víctor Ruiz y que tiene la sede en Madrid. Las áreas de trabajo son muy amplias en tanto en cuanto cuenta con representación tanto en nuestro país como en Italia y en Hispanoamérica. Además, fruto del éxito que está teniendo la compañía, han desarrollado dos marcas, Imperium y FX Fútbol, lo que significa que el estudio cobra importancia en la sociedad.

La sociedad independiente se dedica a la edición de videojuegos de terceros, tanto para una determinada parte como para el desarrollo por completo de una saga. Es decir, es una compañía integral. Para ello, el equipo de trabajo de la compañía sigue fiel a sus valores, lo que implica que la estética de la edición sea muy precisa, la cual es el reflejo de los años de trabajo de todos y cada uno de los miembros de la sociedad. Estos valores vienen establecidos gracias a la estrategia y al modelo de negocio que FX Interactive mantiene: precios bajos en comparación con otras empresas, alta calidad de todo lo que hacen y una atención al cliente personalizada.

La industria de los videojuegos y también la de los deportes electrónicos llegaron a nuestras vidas hace ya unas décadas con el objetivo de quedarse, lo que lo están llevando a cabo año tras año, desbancando a los tradicionales sectores como son la música y el cine. El por qué de que estas dos industrias cada vez sean más importantes es muy variado, aunque podemos señalar como una de las razones es que sin tecnología y sin innovación estas áreas del entretenimiento no podrían salir al mercado.

Además de la tecnología y de la innovación también resultan relevantes los eventos y las redes sociales en donde se dan a conocer todos los títulos del gaming y de los eSports. Por esta razón, os recomendamos que si decidís invertir en toda esta industria potenciéis una muy buena estrategia económica que permita dar a conocer aquellos productos y servicios que se desarrollan a nivel mundial. Para ello, también es importante que se implante un networking óptimo, lo que durante el Covid.19 ha estado muy complicado por cuanto muchos de los congresos se traspasaron al formato online.

Estas competiciones cuentan con premios millonarios, lo que genera riqueza para todos aquellos territorios en los que los videojuegos y los eSports están presentes. Este ecosistema de los videojuegos y de los deportes electrónicos es donde FX Interactive se ha adentrado. Dicho lo anterior, nos encantaría dar a conocer algunos de los títulos más relevantes de la compañía. ¡Veamos cuáles consideramos que son!

 

 

FX INTERACTIVE, SUS VIDEOJUEGOS

Veamos algunos de los videojuegos de la compañía, ¡no son los únicos!

 

VIRTUA TENNIS

El primero de los videojuegos en el que FX Interactive ha participado es Virtua Tennis, el cual también es conocido como Power Smash, título desarrollado en 1999 por Sega, más concretamente por Hitmaker. Aunque en sus orígenes fue desarrollado para la antigua NAOMI, debido a la relevancia que adquirió el título a nivel mundial también se adaptaría para otras consolas en donde destacan Dreamcast, Game Boy Advance, Nokia N-Gage y también para los ordenadores personales.

El videojuego deportivo en el que participó FX Interative ha contado con otras secuelas, las cuales se denominan de la siguiente manera: Virtua Tennis 2, Virtua Tennis 3, Virtua 2009 y Virtua Tennis 4. La última de las secuelas saldría al mercado en 2011, y aunque en sus orígenes meramente saldría al mercado para PlayStation 3, también sería lanzado con posterioridad para otras consolas como son Xbox360, Wii, Microsoft Windows y PlayStation Vita. Es el único videojuego de la saga que no pertenece al área del arcade.

THE LONGEST JOURNEY

Otro de los títulos pertenecientes a FX Interactive es The Longest Journey, videojuego perteneciente al género de las aventuras gráficas, tan analizado en nuestra página web. El videojuego fue lanzado en 1999, para Microsoft Windows, título valorado positivamente por la trama y por su producción y negativamente por algunos de sus puntos. El videojuego no es único y es que es una trilogía, perteneciente a distintos universos, el de Arcadia y el Paralelo. Es uno de los videojuegos más originales que pertenece a este género ahora tan en desuso.

CALL OF JUAREZ

Antes de dar a conocer las marcas de la compañía, nos gustaría mencionar un tercer videojuego sin perjuicio de los demás que existen, y que no son pocos. Pertenece al género también de la aventura y está disponible tanto para Microsot Windows como para Xbox 360. Saldría al mercado en 2007 y también está vinculado a las áreas del disparo en primera persona y del western. El videojuego fue valorado positivamente, aunque reiteran todos sus jugadores que hay demasiados tiempos de carga. Además de este videojuego, como muchos en los que ha participado FX Interactive, han existido secuelas

 

SUS MARCAS

¡Conoce las marcas de FX Interactive!

 

IMPERIVM

La primera de las marcas de FX Interactibve es Imperivm, una saga que cuenta con 9 videojuegos basados todos ellos en hechos reales, desarrollados por la compañía Haemimont Games y lanzada al mercado por FX Interactive en países como España, México o Italia. En 2019, la compañía FX Interactive lanzaría al mercado una edición de Imperivm III con unos gráficos mucho más potentes que los habituales, lo que harían bajo el nombre de Imperivm III HD.

Dentro de esta marca tenemos distintas sagas, veamos cuáles son a continuación:

Además de estas dos sagas también encontramos los siguientes videojuegos:

 

FX FÚTBOL

En 2013, la compañía lanzaría al mercado su marca dedicada al área deportiva, específicamente, al fútbol. En su desarrollo participarían algunos de los creadores de FX Interactive como son los hermanos Pablo y Gaby Ruiz o Carlos Abril. La marca fue dada a conocer por distintas redes sociales y otras revistas del aquel momento. A través de las FX Fútbol podías disfrutar de algunas experiencias únicas de este deporte, a pesar de que faltaran competiciones tan importantes como la Liga, la Copa del Rey o las Supercopas.

Además, tenías dos modos de jugar, el modo Prománager y el mánager, por lo que el jugador encontraba distintas alternativas, además de las áreas de gestión de los equipos. El principal problema de FX Fútbol fueron las licencias. En nuestra opinión, en este ámbito debe de contarse con un equipo de abogados que traten de estos temas continuamente. Sea como fuere, la saga lanzó varias versiones en donde podemos mencionar FX Fútbol, FX Fútbol 2.0, FX Fútbol 2015 y Football Club Simulator. Frente a FX Fútbol existen otras opciones relevantes como son PC Fútbol, FIFA…

FX STORE – MARCA Y PLATAFORMA

Antes de comenzar con las conclusiones finales como en cada publicación, nos gustaría hacer mención de la FX Store, una aplicación diseñada con tecnología en donde puedes comprar, descargar o comprobar todas las novedades de tus videojuegos favoritos, pertenecientes a FX Interactive. En sus orígenes esta plataforma dio muchos problemas, pero con el paso del tiempo avanzó, hasta convertirse en un apartado muy relevante dentro de la compañía española.

Durante la cuarentena, FX Interactive se volcó con nuestro país, lo que permitió que se regalaran semanalmente videojuegos con el fin de hacer más ameno nuestro confinamiento. El primero de ellos fue Imperivm II, aunque no fue el único. Es decir, el estudio español de Pablo Ruiz hizo saber a sus seguidores que la empresa regalaría semanalmente un videojuego, lo que permitió reducir el precio de los cinco euros a los cero durante esta dura temporada que todos vivimos.

Para poder obtener estos videojuegos fue necesario que los usuarios se descargaran FX Store desde la propia página web de FX Interactive, y aunque el proceso es bastante lento, mereció la pena. ¡Gracias FX Interactive por esta iniciativa!

 

CONCLUSIONES SOBRE FX INTERACTIVE.

Tras las dos publicaciones dedicadas en exclusiva a Fx Interactive, debemos señalar que es una de las empresas que permiten el desarrollo de la industria de los videojuegos en territorio nacional, así como en otros puntos comunitarios. Gracias a la tecnología, a los eventos y a las redes sociales, los títulos del gaming que se crean se dan a conocer óptimamente, de tal manera que los jugadores más importantes darán su opinión y muchos de sus seguidores se decidirán por comprar o no el videojuego del que han estado hablando.

Todo lo anteriormente señalado permite confirmar cómo en España nos encontramos en un punto creciente de los eSports, ya que cada día son más las empresa y los estudios independientes que deciden tener como sede a nuestro país. Además, también anualmente aparecen nuevos eventos y competiciones deportivas electrónicas que animan a la sociedad a introducirse en la industria de los videojuegos y de los eSports.

https://www.youtube.com/watch?v=1ZVWqpo4thU

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Además de esta publicación, ya hemos analizado las desarrolladoras de videojuegos en España en otras ocasiones.

Juegos indies, ¿qué son?

Empresas desarrolladoras de videojuegos en España I.

Empresas desarrolladoras de videojuegos en España II.

Empresas desarrolladoras de videojuegos en España III.

 

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Las fuentes utilizadas para este artículo son las siguientes:

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