5 mejores empresas de videojuegos de Europa

CONOCE LAS 5 MEJORES EMPRESAS DE VIDEOJUEGOS DE EUROPA.

 

UNA VERDAD INELUDIBLE EN EL MUNDO DE HOY EN DÍA, ES QUE EL SECTOR DE LA TECNOLOGÍA Y DE LOS VIDEOJUEGOS SON LOS QUE MÁS HAN CRECIDO. PARA MUCHOS ES UNA ECONOMÍA DEL OCIO, MIENTRAS QUE OTROS LO VEN COMO UNA FORMA DE LA SOCIEDAD DE EVOLUCIONAR EN CUANTO A LAS RELACIONES SOCIALES, LA INTERACTIVIDAD, LA DIVERSIÓN Y EL APRENDIZAJE. LAS EMPRESAS MÁS PRÓSPERAS EN LOS ÚLTIMOS AÑOS ESTÁN EN ESTAS RAMAS. EN ESTE ARTÍCULO ANALIZAREMOS LAS EMPRESAS MÁS IMPORTANTS DE VIDEOJUEGOS EN EUROPA.

 

La industria de los videojuegos es el sector económico involucrado en el desarrollo, la distribución, la mercadotecnia, la venta de videojuegos y del hardware asociado. Engloba a docenas de disciplinas de trabajo y emplea a miles de personas alrededor del mundo.

La industria de videojuegos ha experimentado en los últimos años altas tasas de crecimiento, debido al desarrollo de la computación, capacidad de procesamiento, imágenes más reales y la estrecha relación entre películas de cine y los videojuegos, con lo cual los consumidores reconocen los títulos más pronto. La industria de videojuegos generó una recaudación mundial de 57.600 millones de euros durante 2009, y 91.000 millones de dólares en 2016.

De acuerdo con The Competititve Intelligence Unit, en el 2014 el mercado de los videojuegos alcanzó un valor de 17,925 millones de pesos lo que representó un crecimiento de 8.23% respecto al 2013.

La cifras mencionadas reflejan el total de la industria, sin embargo, si nos enfocamos en cada integrante, más específicamente, en la entrada al mercado de los smartphones y tablets y el desarrollo de los juegos online, podemos observar que el mercado de consolas se ha visto afectado en la medida que ha visto reducida su participación en el total de ingresos de la industria: en solo cuatro años, entre el 2008 y 2012, la participación de los juegos de consola se redujo de 71% a 62% y la de los juegos online y móviles (smartphones) aumentó de 6% a 20% y se espera que alcance el 57% para el 2016.

nvestigaciones sobre la industria de los videojuegos la caracterizan como un “triple monopolio” o un oligopolio, término utilizado en microeconomía para definir a un mercado con un número pequeño de vendedores, siendo Sony, Microsoft y Nintendo las empresas con la mayor participación en el mercado: 13%, 12% y 12%.

Sin embargo, también hay grandes empresas desarrolladoras de videojuegos en Europa que tienen un rol destaco en el mercado en general. En ellas nos enfocaremos a los largo de este artículo, para dar una idea de donde proviene cada juego de video que ha marcado tendencia.

Las mejores 5 empresas de videojuegos de Europa.

 

SUPERCELL.

Supercell: Es una empresa finlandesa de desarrollo de videojuegos para móviles la cual cuenta con sedes en Helsinki, Tokio, San Francisco, Seúl y Shanghái. La compañía fue fundada en mayo de 2010 en Helsinki, Finlandia. Ilkka Paananen es CEO de la compañía y actualmente cuenta con un aproximado de 320 empleados.

El juego de debut de la compañía fue Gunshine.net el cual actualmente está cerrado desde 2012, al tratar de ingresar a la página aparecerá un mensaje del cierre y agradecimientos. En 2011, comenzó a desarrollar juegos para dispositivos móviles. En 2016 registró ingresos estimados en 2,5 millones de dólares al día

Supercell es una de las empresas de videojuegos líderes en el gremio de los juegos móviles. Es la encargada de darle vida a importantes títulos como Clash of Clans, Clash Royale o Brawl Stars, uno de los mejores juegos online para jugar en familia.

Para dar una aproximación acerca del dinero involucrado en esta desarrolladora de videojuegos, Clash of Clans generó aproximadamente 722 millones de dólares en ingresos durante el 2019, según cifras de Business of Apps.

Se espera que, para el 2022, Clash of Clans, Clash Royale o Brawl Stars continuarán siendo optimizadas para mejorar la experiencia de los jugadores en línea y para atraer a nuevos jugadores potenciales.

 

GUERRILLA GAMES.

Guerrilla Games es una compañía subsidiaria de Sony Computer Entertainment encargada del desarrollo de videojuegos.1​ Es uno de los catorce miembros de PlayStation Studios y su sede se encuentra en Ámsterdam, Países Bajos, donde emplea aproximadamente a 360 personas y su director es Jan-Bart van Beek.

Guerrilla es el resultado de la fusión entre tres estudios holandeses: Orange Games, Digital Infinity y Formula Game Development.

Luego de contar con una larga experiencia en el género de disparos en primera persona, Guerrilla Games es una de las empresas de videojuegos que tomó el riesgo de cambiar su rumbo para empezar a desarrollar videojuegos de estilo mundo abierto, como su más reciente éxito Horizon Zero Dawn.

Al igual que Santa Monica Studios, la secuela de Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West, fue anunciada a mediados del 2020 a través de un tráiler cinematográfico que se ganó la atención de todos.

La fecha del lanzamiento de Horizon Forbidden Dawn está programada para el 18 de febrero de 2022 y ofrecerá un salto cualitativo en posibilidades de juego y mecánicas, así como una evolución de la historia que promete sorprender a todos sus seguidores.

 

NINJA THEORY.

Ninja Theory: Ninja Theory, Ltd. es una empresa desarrolladora de videojuegos fundada en Cambridge, Inglaterra, propiedad de Microsoft. Originalmente fundada con el nombre de Just Add Monsters en marzo del 2000, la compañía fue comprada anteriormente por Argonaut Games, a finales del 2004. Más tarde tras el cierre de Argonaut, la desarrolladora volvería nuevamente ser una empresa independiente. El equipo desarrolló su primer juego, Kung Fu Chaos, Kung Fu Panic en Japón, en el 2003 exclusivamente para la Xbox, el cual fue publicado por Microsoft Game Studios.

El último juego del estudio hasta ahora es Hellblade: Senua’s Sacrifice. En un primer momento el juego se anunció como exclusivo de PS4 y PC, saliendo al mercado el 8 de agosto de 2017. Sin embargo, tiempo después el juego se puso a la venta también en Xbox One. El título se puso a la venta el 11 de abril de 2018.

Ninja Theory es un estudio de videojuegos que deslumbró al mundo desde el lanzamiento de su más reciente título Hellblade: Senua’s Sacrifice, una magnífica historia sobre una guerrera celta que padece de psicosis y debe superar sus más grandes miedos para cumplir su objetivo. Desde entonces, Xbox notó un inmenso potencial en esta empresa de videojuegos por su capacidad para contar historias y sus aportes a temas sociales como la salud mental.

Tanto fue el éxito de Hellblade que actualmente el estudio se encuentra desarrollando una secuela que se lanzará tentativamente en 2022.

 

UBISOFT.

Ubisoft: Ubisoft Entertainment S. A. es una empresa desarrolladora y distribuidora de videojuegos francesa, fundada el 28 de marzo de 1986 en Carentoir, en Bretaña, Francia. Yves Guillemot, uno de los fundadores, es el actual director ejecutivo y presidente de la compañía. Las sedes principales se ubican en Montreuil (Sena-Saint Denis), Francia, y tiene estudios de desarrollo en todo el mundo

Es la responsable de las franquicias y videojuegos exitosos y conocidos, como Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Rainbow Six, The Division, Just Dance y Ghost Recon, posee los derechos de la serie de videojuegos Driver, creada por Atari y NHL Rivals, NFL Fever, NBA Inside Drive y MLB Inside Pitch creada por Xbox Game Studios.4​ También ha ayudado a otras compañías a desarrollar y distribuir sus videojuegos. Actualmente Ubisoft es la compañía de videojuegos más grande e importante de Europa y la primera desarrolladora de videojuegos a nivel mundial. Ubisoft es una e las compañías de videojuegos con más experiencia en el mercado.

Cuando se habla de Ubisoft se trata de una de las empresas de videojuegos más grandes, importantes y reconocidas en la industria del gaming. Ubisoft es la encargada de desarrollar y publicar grandes franquicias de videojuegos como Assassin ‘s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Ghost Recon, Prince of Persia o Rayman, marcas que han perdurado con los años y que han encantado con su magia a diferentes generaciones.

Actualmente, Ubisoft cuenta con alrededor de 35 sedes distribuidas por todo el mundo y sus videojuegos han sido publicados en más de 55 países. En cuanto a los lanzamientos que realiza esta empresa de juegos, al año se estiman entre 2 a 3 títulos complementarios a sus franquicias más conocidas, las cuales te hemos descrito previamente.

Con respecto a ese tema, su más reciente pronunciamiento fue el anuncio de Far Cry 6, la sexta entrega del mítico videojuego de mundo abierto que tendrá como villano al reconocido actor Giancarlo Esposito. Para el 2022, Ubisoft tiene planeada la entrega de Just Dance 2022 y Heartland.

CD PROJEKT.

EMPRESAS EUROPA VIDEOJUEGOS

CD Projekt: CD Projekt es una empresa polaca de distribución y desarrollo de videojuegos. La empresa fue fundada en mayo de 1994 por Marcin Iwinski y Michał Kiciński. La compañía se convirtió en la primera editora de Polonia en publicar software en CD y durante mucho tiempo fue la única empresa polaca especializada en la publicación de videojuegos, editando en ese país títulos de gran éxito internacional como Baldur’s Gate, Icewind Dale y Planescape: Torment, traduciéndolos al polaco.

En febrero de 2002, CD Projekt fundó una nueva sección especializada en el desarrollo de juegos (del género RPG, hasta el momento), denominada CD Projekt RED STUDIO. El primer videojuego producido fue The Witcher, basado en la serie de libros escrita por Andrzej Sapkowski. También en 2002, ampliaron su negocio de distribución a República Checa y Eslovaquia.

En julio de 2008, inauguraron su servicio de distribución digital Good Old Games (actualmente renombrado a GOG.com) especializado en la venta de juegos clásicos de ordenador a escala internacional. El 17 de mayo de 2011 CD Projekt RED STUDIOS publicó The Witcher 2: Assassins of Kings, secuela de The Witcher.

El 30 de mayo de 2012 CD Projekt anuncia un nuevo juego: Cyberpunk 2077, basado en el famoso juego de rol de mesa de los 80′. Posteriormente publican el 10 de enero un teaser en el que afirman que el juego se lanzaría cuando estuviera terminado para asegurarse de la calidad del título. Al final de ese mismo teaser insertan un pequeño mensaje en el que informan del avanzado estado de desarrollo de otro proyecto, mantenido en el más absoluto secreto hasta el momento. Días más tarde se confirma que este proyecto es The Witcher 3: Wild Hunt y se anuncia su fecha de salida en el 19 de mayo de 2015 para PC, Mac y consolas de nueva generación.4​5​6​

El 10 de diciembre de 2020 se estrena Cyberpunk 2077, adaptación del juego de rol Cyberpunk 2020.

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