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3DO COMPANY

 

3DO Company, en adelante 3DO, es una empresa de videojuegos estadounidense fundada en 1991 por el empresario Trip Hawkins, visionario de la industria del videojuego.

Durante los 18 años que la compañía estuvo en pie, desarrollaron tanto videojuegos como consolas. Sin embargo, la mayoría de sus lanzamientos al mercado fueron un fracaso, decidiendo introducirse en el desarrollo de videojuegos de terceros.

De nuevo, vino el fracaso, por lo que en 2003 terminó por cerrar ya que terminó en bancarrota la empresa. 

SU HISTORIA

A partir del breve resumen del epígrafe anterior, analizaremos su historia, su creador o sus videojuegos, entre otros apartados.

La historia de la compañía 3DO sucede en dos vertientes distintas. Por un lado, como desarrollador de consolas y, por otro lado, como desarrollador externo.

DESARROLLADOR DE CONSOLAS

Además de trabajar el software, Trip Hawkins también quiso estar a la última en lo referente a hardware. Este interés vino derivado de su otra empresa, Electronic Arts, en donde desarrollaban y distribuían videojuegos.

El motivo original por el que 3DO se originó, fue porque quería desarrollar un sistema de videojuegos, el cual apodó con el nombre de 3DO Interactive Multiplayer, el cual sólo se obtenía si contabas con la licencia correspondiente.

A partir de esta licencia, la compañía recibiría regalías. Sin embargo, y como veremos en el apartado correspondiente, la videoconsola no fue el éxito que la compañía pensaba adquirir.

Al fracasar, las acciones de la compañía cayeron estrepitosamente hasta los 23 dólares, de los 37 dólares a los que venían estando. 

DESAROLLADOR EXTERNO

Como empresa desarrolladora externa, la compañía terminaría por ser vendida a mediados de 1997 a Samsung por la cifra de 20 millones de dólares.

No obstante, durante la época como desarrolladora externa, la empresa obtuvo algún éxito, entre los que podemos destacar los videojuegos de la saga Army Men o Meridian 59.

Este último videojuego sigue actualmente vivo, aunque ya no dentro de la compañía 3DO, sino que lo tienen algunos de los desarrolladores del videojuego.

A pesar de que algún videojuego fuera criticado positivamente, la empresa terminaría por cerrar en 2003 como consecuencia de su declaración en bancarrota.

Los más perjudicados fueron los trabajadores que fueron despedidos, pues todo lo relacionado con la propiedad intelectual fue vendido a gigantes tecnológicas como Microsoft, Namco, Crave o Ubsisoft. 

SU CREADOR – TRIP HAWKINS

Uno de los visionarios de la industria del videojuego es Trip Hawkins, empresario y fundador de grandes compañías como es el caso de Electronic Arts, The 3DO Company o Digital Chocolate.

Fiel jugador de videojuegos desde su infancia trasladó todo ese conocimiento y lo materializó en la creación de varias empresas del sector del gaming.

Asimismo, se formó en la prestigiosa Universidad de Harvard, posteriormente trabajando para Apple Computer de la mano de Steve Jobs.

Trip Hawkins es considerado como el padre de la industria del videojuego y como un revolucionario de aquella época, creando complejos videojuegos hasta ese momento jamás vistos.

A pesar de que pueda parecer que Trip Hawkins triunfara en todos sus proyectos, lo cierto es que no fue así. Trip Hawkins conoce muy bien lo que es fracasar, pues en el caso de la compañía 3DO así sucedió.

No obstante, el culmen empresarial lo obtuvo con Electronic Arts, compañía que, aunque actualmente ya no forme parte de ella, continúa obteniendo cifras record de facturación.

Hoy en día Electronic Arts se dedica a desarrollar y distribuir videojuegos tanto para ordenadores como para videoconsolas. Cuenta con un amplio catálogo de productos y con filiales como EA Games, EA Sports, EA Maxis o EA Interactive.

Con unos 10 mil trabajadores al mando, Electronic Arts es el mejor trabajo que Trip Hawkins ha llevado a cabo.

LISTA DE VIDEOJUEGOS – ÉXITOS Y FRACASOS

Aunque la lista de videojuegos de la empresa 3DO sea muy larga, veremos algún ejemplo de videojuego desde la perspectiva del éxito, pero también del fracaso.

No obstante, son algunos de ellos, pues la compañía desarrolló una gran cantidad de juegos. 

DESARROLLADOS

En este videojuego se introduce el motor 3D, mejorando la calidad del mismo. Igualmente, este juego cuenta con dos modos, de un jugador y multijugador.

 

También se sumerge en el género de terror y en un principio sólo fue desarrollado para la consola de la compañía, 3DO Interactive Multiplayer.

Posteriormente lo liberarían y aún en 2015, el videojuego saldría al mercado a través de una versión mejorada por ZOOM Platform, con la idea de comercializarlo en exclusiva para su plataforma.

Este videojuego cuenta con un aspecto poco habitual y es que los protagonistas a veces se superponen al juego en tiempo real, sin que ello suponga una distorsión de la partida.

 

Este videojuego sólo puede ser disfrutado por un jugador y su eje central se encuentra en que el videojuego está en 2D y no en 3D.

Cada uno de los videojuegos cuenta una historia diferente, y el videojuego saldría poco después de Crusaders of Might and Magic, con el fin de mitigar todos los errores cometidos en este último.

PUBLICADOS

Posteriormente, el videojuego fue adaptado para otros sistemas. Se trata de un videojuego deportivo con un toque futurista. Sin embargo, las valoraciones que recibió el videojuego no fueron del todo buenas y es que en EGM obtuvo un 5.865 sobre 10 y en Game Spot un 6 sobre 10.

 

La fuente de inspiración y su historia gira entorno al esquiador Jonny Moseley.

El videojuego obtuvo una gran acogida por parte de los jugadores y, por otros, fue muy criticado negativamente.

 

Al igual que sucedió con al anterior videojuego, las opiniones fueron muy variopintas.

 

En este videojuego vemos cómo se conectan las compañías de Trip Hawkins y es que, si bien el videojuego fue desarrollado por Electronic Arts, sería en 3DO donde se publicaría, aunque posteriormente se adaptaría para otras plataformas.

 

CANCELADOS

3DO produjo durante su vigencia distintos videojuegos, aunque no todos llegaron a salir al mercado. Ejemplo de ello esta cancelación son los videojuegos de Hombres del Ejército: Explosiones Arcade, Hombres del Ejército: Comando Pelotón y Los Cuatro Jinetes del Apocalipsis.

Éste último era un videojuego de acción de varios personajes de diversa índole, pues había desde un sacerdote hasta una stripper. Al entrar en bancarrota la compañía, el videojuego no terminó por lanzarse al mercado. 

EN EXCLUSIVA PARA ESTADOS UNIDOS

Uno de los videojuegos que solo se distribuyó para Estados Unidos fue el de Pinball Builder: Un kit de construcción para Windows.

Este videojuego forma parte de la saga de videojuegos de Pinball, en donde se encuentran algunos juegos como Total Pinball 3D, Pinball Dreams 2 o Pinball Mania.

En el caso de Pinball Builder, saldría al mercado en 1996, el cual sólo se encontraría disponible en Estados Unidos. Igualmente, otro de los videojuegos en exclusiva para este país fue el de Paquete de Oro Pinball. 

SISTEMA DE CLASIFICACIÓN 3D0

La compañía 3DO, además de desarrollar videojuegos, también inventó un peculiar sistema de clasificación, el cual se usaba en videojuegos lanzados para el 3DO Interactive Player. Desde 1994, este sistema estuvo vigente, categorizando los videojuegos por edades:

A partir de este sistema, surgieron otros, particularmente el de la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento, aunque 3DO continuó usando el suyo propio habitualmente.

3DO INTERACTIVE MULTIPLAYER

Dentro de las creaciones que la empresa hizo, debemos mencionar la consola de videojuegos doméstica que inventó.

Aunque fue desarrollada por 3DO, su diseño originalmente les correspondió a dos trabajadores de la firma New Technologies Group, a través de licencias.

Fue lanzada al mercado en 1993, invirtiendo tiempo y dinero en promocionarla, puesto que contaba con una tecnología novedosa para ese año. Por último, en 1996, la compañía 3DO vendería los derechos exclusivos de la consola, aunque ello no supusiera relanzar la empresa al éxito.

Es más, su alto precio y la llegada de otras consolas de empresas ya conocidas como Nintendo o Sega, terminó por hacer que en 1997 salieran las últimas videoconsolas al mercado.

CONCLUSIONES

Si nos fijamos en los datos establecidos en los epígrafes anteriores, parece obvio que la industria del videojuego está expandiéndose. Pero en realidad, ya no es que los datos aportados vayan al alza gracias a las grandes compañías, sino que también los estudios independientes están cooperando a esta evolución.

No por ello debemos de olvidar a los jugadores o usuarios, fieles a los videojuegos que cada año salen al mercado, que invierten su tiempo y su dinero en esta forma de entretenimiento.

Gracias a sus críticas positivas o negativas, los videojuegos con futuro ganan terreno, mientras que aquellos que reciben malas opiniones desaparecen del mercado.

Y es que plataformas como Twitch o Youtube, han permitido que los influencers del ámbito del videojuego nos den su más humilde opinión acerca de cada juego.

El fracaso de 3DO, es uno de los tantos que se producen en este sector, pues al final no todos pueden continuar desarrollando o distribuyendo videojuegos.

No obstante, es una manera de mantener el sector que tanto nos gusta vivo, obligando a las compañías a ofrecer aquello que sus propios consumidores exigen, con buenas narrativas, calidad en los gráficos o con una banda sonora que acompañe la historia del videojuego.

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Fuente utilizada: https://en.wikipedia.org/wiki/3DO_Interactive_Multiplayer.

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